Разочарование года: геймеры назвали 10 самых переоцененных игр в истории ( 11 фото )
Громкие анонсы, миллионные бюджеты и восторженные отзывы критиков — все это не гарантирует, что игра действительно станет шедевром. Иногда многомиллионная армия фанатов искренне недоумевает, за что проект получил столько наград и признания. На платформе Reddit развернулось бурное обсуждение, где геймеры со всего мира без прикрас назвали самые переоцененные тайтлы, в которые им довелось поиграть. Мы изучили этот популярный тред, собрали самые залайканные ответы пользователей и перевели их для вас, чтобы разобраться, какие культовые видеоигры на самом деле разочаровали геймерское сообщество.

Коллаж по теме статьи
Pokémon Go

Кадры из игры
Рекламные ролики Pokémon Go раздули огромный хайп, и, хотя запуск был безумным, игра так и не доросла до своей рекламы. Это довольно непримечательная мобильная игра, которая интересна в основном только из-за франшизы «Покемонов». Она не то чтобы ужасна, но какая-то пресная и поверхностная. При этом лето, когда она вышла, и весь этот ажиотаж вокруг нее действительно были чем-то особенным, пусть даже сама игра в конечном счете довольно проходная.
Fortnite

Кадр из игры
В какой-то момент игра потеряла саму суть видеоигры и превратилась в корпоративную рекламную площадку, замаскированную под игру. Согласен насчет рекламы, они отвратительно наживаются на детском страхе упустить выгоду. Но сама основа геймплея Fortnite в режиме «Королевской битвы» довольно хороша. Четыре евро за стартовый набор — это точно стоило своих денег, хотя многие предпочли бы новый Unreal Tournament.
Call of Duty

Кадр из игры
Очевидный ответ — Call of Duty. Возможно, когда-то серия и была хорошей, но уровень хайпа вокруг каждой новой части и количество людей, которые, похоже, искренне это любят, просто взрывают мозг. В детстве она нравилась многим, но сейчас она определенно переоценена. А ее игроки вообще хоть когда-нибудь считали ее величайшей игрой? Кажется, они просто играют в максимально доступный шутер от первого лица.
Hogwarts Legacy

Кадр из игры
Hogwarts Legacy казалась такой пустой! Многие люди, которые почти не играют в одиночные игры, твердили, что это величайшая игра в истории, и от этого у многих просто душа болела. Геймплей был веселым, сюжет — нормальным, но игре не хватало глубины. Мир мог бы стать гораздо богаче, если бы побочные квесты были проработаны так же детально, как основная сюжетная линия. Кроме того, собирать комбинации заклинаний было прикольно, пока в дело не вступала имбовая связка прокачанных «Круцио» и «Авада Кедавра». Управление метлой — это просто убожество; полеты могли бы стать важной частью игры, если бы не были такими невыносимыми.
Wukong

Кадр из игры
Можно ли назвать Wukong переоцененной? Критики от него не пищали от восторга, но игроки хайпили ее так, будто это второе пришествие Христа. А игра просто… нормальная. Там просто поднялась волна фанатов в стиле «наконец-то игра без повесточки». Честно говоря, многие не удивятся, если издатель сам заплатил за то, чтобы запустить этот тренд.
The Last of Us

Кадр из игры
Понятие «переоцененная» относительно. The Last of Us считается одной из величайших игр всех времен, но для многих это игра с очень захватывающим сюжетом и весьма посредственным геймплеем.
Borderlands

Кадр из игры
Borderlands ощущается как аналог глупой шутки, только в мире RPG. Она отличная, но только в том случае, если хочется просто пострелять во все подряд, особо не напрягаясь.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Кадр из игры
Breath of the Wild. Многие играют в нее прямо сейчас. Не то чтобы ее ненавидят, но она не ощущается как игра серии Zelda. Не хочется постоянно лазить в инвентарь из-за того, что оружие ломается после убийства пяти врагов. Не хочется постоянно скакать туда-сюда по меню, чтобы приготовить лечилки. Хочется с головой погрузиться в нормальные, полноценные подземелья. То, во что играют, в принципе весело, но это не то, ради чего включают «Зельду».
The Witcher 3

Кадр из игры
The Witcher 3. Многие начинали играть, но так и не смогли пройти. Собираются попробовать еще раз, чтобы проверить, «зайдет» ли в этот раз, но с первого захода не получилось. «Ведьмак 3» — это просто побочный квест для Гвинта. Пытались подступиться много раз, но неестественное ощущение от управления и движений персонажа всегда отталкивало.
GTA 5

Кадр из игры
GTA 5 ощущалась очень топорной, и многие не получили от нее удовольствия. Никто не смог наиграть в нее больше пары часов, хотя начинали проходить несколько раз в надежде наконец-то понять игру. Бесчисленное количество часов было вбухано в GTA 3, Vice City, GTA 4… Но с этой частью так и не сложилось. В GTA IV чувствовался цельный, связный сюжет, тогда как в GTA V были просто случайные миссии, созданные лишь ради того, чтобы задействовать всю карту, и разбавленные ограблениями банков.
Какая из этих игр, на ваш взгляд, получила незаслуженно много похвалы, и почему?