Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ( 9 фото )

В петербургском Центре имени Сергея Курёхина представили экспозицию «Корпорация счастья» — итоговую работу магистрантов ИТМО, обучающихся по программе «Искусство и наука». Куратор Ольга Вад рассказала, как выстраивается учебный процесс на стыке творчества, исследовательской деятельности и высоких технологий.

Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование
Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование

Экспозиция выставки «Корпорация счастья»

Как происходило взаимодействие с авторами при подготовке проектов? Студенты приходили с уже оформленными концепциями или это был постоянный диалог?

Эта выставка не совсем традиционная. У нее нет изначально заданной концепции, под которую потом подбираются работы. Скорее, это попытка осмыслить то, что сейчас волнует и авторов, и саму образовательную программу.

«Корпорация счастья» — плод длительной работы, дипломный проект, запущенный еще прошлым летом. После выбора темы студенты проходят несколько этапов защиты — всего их три. На первом этапе защищается концепция и проблематика. Принципиально важно, чтобы в основе лежал исследовательский вопрос. Параллельно защищается методология: каким способом автор планирует работать с темой. Например, если нужны интервью или консультации экспертов, планируется ли взаимодействие с архивами, базами данных или лабораторными экспериментами.

Не менее значимо определить художественную позицию автора относительно темы. Допустим, человек поднимает социально значимую научную проблему и действует скорее как активист, привлекая к ней внимание. Либо занимается археологией медиа: отправляется в лабораторию ИТМО, находит устаревший патент или разработку — например, биореактор — и превращает его в арт-объект, скажем, в звуковой инструмент.

Чаще всего художник попадает в незнакомую научную область практически с нуля. Он пока не эксперт, но его что-то захватывает, вызывает любопытство. В программе учат корректно обращаться с научными данными, правильно читать исследования, выстраивать коммуникацию с ученым, который помогает уточнить гипотезы и избежать ошибочных трактовок. Автор может выступать критиком научных практик, заказчиком, приходящим в лабораторию с конкретной задачей, может использовать существующие технологии неожиданным образом в творческом проекте, а может стать частью исследовательской команды и работать внутри нее. Таких моделей множество, и задача — помочь студентам осознанно выбрать свою.

Помимо этого, на первом этапе они предоставляют список литературы: что уже изучено, что предстоит освоить, какие исследования значимы для проекта.

И конечно, case studies — разбор уже существующих художественных работ на схожую тематику. Важно, чтобы студенты осознавали, что уже создано в этой области, а не изобретали заново то, что существует. Причем анализ не ограничивается перечислением проектов. Необходимо критически их оценить: что другим художникам удалось, чего не хватило, какие подходы выглядят убедительными.

Сама защита — это не столько экзамен, сколько масштабная консультация. Совместно обсуждается, что нужно доработать, где идея пока звучит слишком наивно или непрофессионально, а где студенту просто не хватает смелости продолжать выбранный путь.

Второй этап посвящен художественному решению. Появляются эскизы, макеты, визуализации, модели, иногда проекты, созданные в Blender или с помощью генеративных инструментов. Важно не просто продемонстрировать, как будет выглядеть работа, но и пояснить, почему выбраны именно такие материалы, композиция и визуальный язык.

Отдельно обсуждается пользовательский опыт. Многие проекты интерактивны, но даже если это не так, художнику полезно представить себя на месте зрителя. Если проект интерактивный, он существует только в момент контакта с посетителем. Значит, нужно буквально срежиссировать это взаимодействие, продумать возможные сценарии поведения смотрящего.

Третий этап касается реализации и защиты технического решения. Студент объясняет, как именно проект будет функционировать, какие технологии и материалы задействованы. Также появляется технический райдер. И, честно говоря, это всегда одна из самых сложных частей процесса. Техрайдеры продолжают править буквально до последних дней монтажа выставки. Еще одна непростая задача — составление сметы. На каждый проект выделяется определенный бюджет, и художник должен обосновать, почему ему нужна именно такая сумма.

В итоге получается непрерывный процесс консультаций. Есть я, архитектор выставки, технические директора. Кто-то отвечает за конструктивные решения, кто-то за электронику и программирование, кто-то — за мультимедиа. Плюс научные руководители и консультанты из разных областей. Словом, каждого студента окружает целое созвездие экспертов.

Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование

Экспозиция выставки «Корпорация счастья»

Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование

Экспозиция выставки «Корпорация счастья»

Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование

Экспозиция выставки «Корпорация счастья»

Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование

Экспозиция выставки «Корпорация счастья»

Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование

Экспозиция выставки «Корпорация счастья»

Проекты художников объединяют несколько важных и разнородных компонентов: технический, научный и художественный. Как в этой работе формируется этическая рамка — одновременно и научная, и творческая? Как вы следите за тем, чтобы обращение к научному исследованию не превращалось в эксплуатацию темы, а становилось релевантным и убедительным художественным высказыванием?

Во многом это закладывается в самой методологии обучения. Насколько известно, программа — одна из немногих не только в России, но и в мире, где art & science — это не просто название, а фундамент образовательного процесса. Много говорится о ценности корректной работы с научным знанием. С одной стороны, важно, чтобы исследование не ограничивалось прочитанной статьей на Википедии, а с другой — чтобы работа не сводилась к демонстрации технологии ради самой технологии. Поэтому одна из ключевых составляющих программы — постоянное взаимодействие с учеными. Когда идея уже сложилась, художник показывает исследование, тексты, объясняет, как устроена работа, а специалист оценивает, насколько корректно интерпретированы научные данные.

Перед нами стоит задача помочь художнику понять границу между научным знанием и художественной рефлексией. Мы постоянно возвращаемся к вопросам: что именно художник привносит в исследуемую тему? Почему этот вопрос сегодня актуален? Почему именно художественный подход позволяет увидеть в нем что-то новое? Не повторяет ли проект уже существующие исследования? Где в этой работе заканчивается научная иллюстрация или визуализация данных и начинается искусство?

Например, у Настасьи Романовой есть проект, в котором зритель разговаривает с ИИ-агентом, постепенно пытающимся манипулировать тобой. Работа объединяет техническую сторону — в разработке агента консультировал программист — и психологическую: с психологом поднимались вопросы, почему люди эмоционально привязываются к ИИ, обращаются к нему за советом и как корпорации проектируют таких агентов для удержания внимания.

Вопрос «где здесь искусство?» вообще остается одним из самых сложных. На него нет универсального ответа. Но для нас принципиально важно, чтобы художник сам мог его для себя сформулировать.

Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование

Экспозиция выставки «Корпорация счастья»

Похожий вопрос возник после последней Биеннале будущего в МАММ. Тогда сложилось ощущение, что проекты будто разделились на две категории: одни были ближе к научному исследованию, другие — к художественному высказыванию. Поэтому интересно, как вы находите этот баланс, ведь студенты приходят в магистратуру с очень разным опытом. Насколько их бэкграунд влияет?

Да, конечно, бэкграунд влияет. Собственно, программа изначально и создавалась не для того, чтобы просто научить художников работать с наукой. Нам было важно собрать среду, в которой встречаются люди с разной экспертизой. Поэтому где-то мы развиваем креативность у ученых, инженеров и айтишников, а где-то, наоборот, учим художников работать с научным знанием более корректно и использовать свой художественный язык уже в поле art & science.

При этом я не могу сказать, что существует какая-то закономерность. Нет такого, что ученые всегда делают слишком научные проекты, а художники — слишком художественные. На практике все гораздо интереснее.

Например, у нас недавно защищалась Александра Воробьева, которая по образованию нефтехимик. Она сделала любопытный проект, посвященный сонификации нефти. И это хороший пример того, как профессиональный опыт может стать преимуществом. Гуманитарий, скорее всего, будет говорить о нефти как об источнике геополитических конфликтов, основе капитализма или символе современной эпохи. А нефтехимик в первую очередь воспринимает нефть как материал. У нее есть вязкость, плотность, цвет, физические свойства. И художник начинает работать именно с этими качествами — почти так же, как другой художник работает с мрамором, бронзой или краской.

Конечно, мы стараемся, чтобы перекосов было как можно меньше. Но при этом я сама не вижу ничего плохого в том, если у кого-то в итоге получается действительно сильный проект в области научной коммуникации. Не обязательно каждая работа должна оказаться на выставке современного искусства. Если проект будет показан, например, на научно-технологической выставке и сможет интересно рассказать о современных исследованиях или достижениях науки, это тоже отличный результат. Мы считаем такое развитие не менее ценным.

Кстати, говоря о таком гуманитарном взгляде. За последние пару лет, когда я приезжала в Петербург, я несколько раз была на выпускных выставках вашей магистратуры. И для меня каждая из них становится открытием, потому что я не эксперт в этой области и не так часто сталкиваюсь с искусством, работающим с такими медиумами.

Как и для меня. Наверное, именно поэтому мне так нравится заниматься тем, чем я занимаюсь. Благодаря студентам я постоянно узнаю что-то новое. Мир ведь необъятен, и в нем бесконечное количество тем, исследований и областей знания.

Конечно, не каждый проект становится для меня абсолютно новой темой. Иногда я уже что-то об этом знаю, но сама никогда не успеваю погрузиться настолько глубоко. А студент занимается этим несколько месяцев, становится практически экспертом в своей области, и в итоге я тоже многому у него учусь. Поэтому я часто говорю в лекциях и интервью, что именно по этой причине верю в art & science.

Да, это довольно сложная область. Для многих она остается непривычной и даже вызывает раздражение, потому что существует немного по другим законам, чем привычный мир современного искусства. У нее своя профессиональная среда, свои институции, свои способы работы. Кроме того, это очень дорогое искусство. Такие проекты сложно монетизировать: они требуют исследований, сотрудничества с лабораториями, сложного производства. Здесь невозможно быстро сделать объект с минимальными затратами — поэтому и стоимость реализации, а затем и самого произведения оказывается значительно выше.

Но именно в этом поле я вижу огромный потенциал. Art & science позволяет искать вдохновение, новые методы и художественный язык практически в любой области знания. Искусство постоянно подпитывается извне – наукой, технологиями, гуманитарными исследованиями, инженерией. И благодаря этому в него все время приходит новая энергия.

Художники, ученые и «Корпорация счастья»: как устроен art & science в ИТМО ИТМО, искусство, наука, выставка, art&science, современное искусство, образование

Экспозиция выставки «Корпорация счастья»

Интуитивно мне кажется, что такие технологии, как ChatGPT, ИИ-агенты и подобные инструменты, скорее связаны с обособленностью и одиночеством. Поэтому для меня не совсем очевидно, как это сочетается с одной из ключевых идей проекта – сотрудничеством, кооперацией, выстраиванием новых форм коммуникации. Как в выставке уживаются эти две линии?

Это вообще один из главных вопросов, связанных с развитием искусственного интеллекта. Многие специалисты сегодня говорят именно об этом. Более того, одна из наших предыдущих выставок была целиком посвящена вопросу: каким может быть будущее отношений человека и технологий.

Нам кажется, что будущее – не в соревновании человека с искусственным интеллектом и не в их взаимном отчуждении, а именно в кооперации. Проблема возникает тогда, когда технологии начинают компенсировать человеческое одиночество просто потому, что это оказывается самым простым и доступным способом взаимодействия. Но это, как мне кажется, и есть тот самый перекос, который важно преодолеть.

Когда проходит первый этап восхищения (ну или ужаса) всемогуществом технологий, когда мы научимся выстраивать с ними границы и правила взаимодействия, тогда и станет возможным более здоровое сосуществование. Мне кажется, будущее – это объединение человеческого, технологического и природного в некоторую общую систему, в единое поле взаимодействия.

Именно поэтому «Корпорация счастья» – совсем не технооптимистический проект. Если посмотреть на выставку целиком – на айдентику, на сами работы, – станет понятно, что в ней очень много тревожных, болезненных тем. Мы не говорим: «Технологии – это прекрасно». Скорее, мы предлагаем критически посмотреть на их место в нашей жизни.

Эту идею отражает и главный визуальный образ выставки – глаз. В нем для нас соединяется сразу несколько смыслов. С одной стороны, это образ наблюдателя, почти «большого брата», который отсылает к технологиям контроля, к вопросам данных, цифрового наблюдения, к тому, кому принадлежат наши данные и кто получает от них выгоду. Но одновременно мы пытались понять, что вообще объединяет художников, сотрудников корпораций – тех сообществ, о которых мы говорим в выставке. Это живой, дергающийся, воспаленный глаз, который не столько наблюдает, сколько просто присутствует. Он появился на афише, вошел в кураторский текст, а в самом пространстве висит большой диско-глаз. Получился одновременно тревожный, ироничный и немного абсурдный образ, который, как мне кажется, очень точно передает атмосферу всего проекта.

Почти любое художественное высказывание строится на многослойности и неоднозначности. Поэтому, когда мы говорим о счастье, мы вовсе не утверждаем, что счастье существует в каком-то готовом виде. Мы скорее задаем вопрос: что сегодня вообще можно назвать счастьем и какую роль в этом играют технологии? Поэтому наша позиция – не «ура технологиям», а попытка критически осмыслить их, не отказываясь при этом от возможности увидеть в них потенциал для будущего.

Беседовала Лиза Хосуева

Технологии в искусстве — это способ расширить границы творчества или просто дорогая игрушка, которая отдаляет художника от зрителя?

  1. Cyberman
    4.08.2026 в 19:12
    А мне нравится идея с техрайдером. Это же как ТЗ для программиста, только для художника. Дисциплина — наше все.
  2. Kotopes
    Kotopes
    4.08.2026 в 19:21
    Звучит красиво, но на выходе обычно получается инсталляция из проводов и экрана, которую никто не понимает.
    1. Cyberman
      4.08.2026 в 22:48
      Ну не скажи. Я был на похожей выставке в Москве, там одна работа с ИИ реально пробирала до мурашек. Просто нужно время, чтобы привыкнуть к языку.
  3. Рыцарь_Печали
    Рыцарь_Печали
    4.08.2026 в 19:52
    Сонификация нефти — это сильно. Теперь буду слушать баррель как винил.
  4. Foxy
    4.08.2026 в 20:32
    А мне вот интересно, куда потом эти художники идут работать? В лаборатории их берут? Или это чисто для галерей?
    1. Kislorod
      Kislorod
      4.08.2026 в 23:04
      Скорее всего, в итоге все уходят в геймдев или дизайн. Там за такие навыки нормально платят.
  5. Astra666
    4.08.2026 в 20:36
    Интересно, а почему все работы такие мрачные? Глаз воспаленный, манипуляции ИИ... Где обещанное счастье?
  6. ThePrettyReckless
    4.08.2026 в 21:24
    Я думаю, это просто очередная попытка сделать вид, что наука и искусство могут дружить. По факту они существуют параллельно.
    1. Dobriy
      5.08.2026 в 05:00
      Не соглашусь. Взять хоть биоарт или генеративную графику — там реально симбиоз, а не просто соседство.
  7. Carry25
    Carry25
    5.08.2026 в 05:00
    «Корпорация счастья» - название огонь. Прям про наш офис, где все улыбаются, а в глазах пустота.
    1. Deniska
      Deniska
      5.08.2026 в 14:52
      Ха, у нас тоже такое. Руководство думает, что если поставить PS5 в лаунж, то все станут счастливы.
      1. Astra666
        5.08.2026 в 16:32
        Ахах, у нас вместо PS5 просто наклейка на стене. Уже год.
  8. Kislorod
    Kislorod
    5.08.2026 в 05:16
    Глаз на афише — это сильно. Прям чувствуется паранойя цифрового века. Автору респект за концепцию.
  9. Deniska
    Deniska
    5.08.2026 в 19:00
    Пока читал, понял, что мой пет-проект с нейросетью — это почти art & science. Может, пора на магистратуру замахнуться?
    1. Kotopes
      Kotopes
      Вчера, 00:45
      Давай, дерзай. Только бюджет на «железо» закладывай сразу, а то потом смету не защитишь.
  10. Dobriy
    Вчера, 13:00
    Art & science — это сложно и дорого. Но именно такие проекты двигают вперед и науку, и искусство. Спасибо за статью, было познавательно.
    1. Рыцарь_Печали
      Рыцарь_Печали
      Вчера, 14:30
      Ты серьезно? «Двигают вперед»? Половина этих проектов — просто красивый понт для грантов.

Добавить комментарий

    • angelangryapplausebazarbeatbeerbeer2blindbokaliboyanbravo
      burumburumbyecallcarchihcrazycrycup_fullcvetokdadadance
      deathdevildraznilkadrinkdrunkdruzhbaedaelkafingalfoofootball
      fuckgirlkisshammerhearthelphughuhhypnosiskillkissletsrock
      lollooklovemmmmmoneymoroznevizhuniniomgparikphone
      podarokpodmigpodzatylnikpokapomadapopapreyprivetprostitequestionrofl
      roseshedevrshocksilaskuchnosleepysmehsmilesmokesmutilisnegurka
      spasibostenastopsuicidetitstorttostuhmylkaumnikunsmileura
      vkaskewakeupwhosthatyazykzlozomboboxah1n1aaaeeeareyoukiddingmecerealguycerealguy2
      challengederpderpcryderpgopderphappyderphappycryderplolderpneutralderprichderpsadderpstare
      derpthumbderpwhydisappointfapforeveraloneforeveralonehappyfuckthatbitchgaspiliedjackielikeaboss
      megustamegustamuchomercurywinnotbadnumbohgodokaypokerfaceragemegaragetextstare
      sweetjesusfacethefuckthefuckgirltrolltrolldadtrollgirltruestoryyuno
📱

Пожалуйста, переверните устройство