Внимание!!! Интернет ресурс Шняги.НЕТ может содержать контент, запрещенный к просмотру лицам не достигшим 18 летнего возраста.
Mezikus

Интервью: руководитель Sony Interactive Entertainment о Death Stranding, следующем поколении консолей и облачных технологиях ( 3 фото )

Издание DualShockers взяло интервью у президента Sony Interactive Entertainment Сюхэя Ёсиды (Shuhei Yoshida). Руководитель поделился впечатлениями от частичного прохождения Death Stranding и сравнил игру с хорошим сериалом от Netflix. А ещё он затронул тему облачных технологий и сказал несколько слов о грядущем поколении консолей.

Интервью: руководитель Sony Interactive Entertainment о Death Stranding, следующем поколении консолей и облачных технологиях death stranding,sony interactive entertainment,Игры

Касательно Death Stranding прозвучал следующий комментарий: «В общей сложности я наиграл десять часов, и кажется, что это только начало. Там были и другие люди, которые тестировали проект рядом. Среди них и директор Кодзима, показавший мне много способов использования инструментов Сэма. Догадаться о них было бы сложно».

Интервью: руководитель Sony Interactive Entertainment о Death Stranding, следующем поколении консолей и облачных технологиях death stranding,sony interactive entertainment,Игры

Затем Сюхэй Ёсида высказался о сюжете Death Stranding: «Историю можно сравнить с хорошо сделанным оригинальным произведением от Netflix. Кажется, что увидел половину заготовленного контента, но впереди ещё столько интересного. Кроме того, я слышал о второй половине игры, которая заставит плакать многих пользователей. Об этом рассказали люди из Kojima Productions и Sony».

Интервью: руководитель Sony Interactive Entertainment о Death Stranding, следующем поколении консолей и облачных технологиях death stranding,sony interactive entertainment,Игры

Касательно следующего поколения консолей президент Sony Interactive Entertainment заявил, что оно сосредоточится на предоставлении новых способов развлечений, а не улучшении графики. А ещё Сюхэй Ёсида отметил важность сокращения количества загрузок в играх. Тему облачных технологий также затронули в интервью, и руководитель удивился, что в 2019 году этому направлению уделяется столько внимания, ведь Sony давно его развивает. В качестве примера президент рассказал, как игроки используют сервис PS Now, тестируют проект при помощи потоковых технологий, а затем покупают отдельную копию, если им всё нравится.

Взято: Тут

+1149
  • 0
  • 1 195
Обнаружили ошибку?
Выделите проблемный фрагмент мышкой и нажмите CTRL+ENTER.
В появившемся окне опишите проблему и отправьте уведомление Администрации.
Нужна органическая вечная ссылка из данной статьи? Постовой?
Подробности здесь

Добавить комментарий

  • Внимание!!! Комментарий должен быть не короче 40 и не длиннее 3000 символов.
    Осталось ввести знаков.
    • angelangryapplausebazarbeatbeerbeer2blindbokaliboyanbravo
      burumburumbyecallcarchihcrazycrycup_fullcvetokdadadance
      deathdevildraznilkadrinkdrunkdruzhbaedaelkafingalfoofootball
      fuckgirlkisshammerhearthelphughuhhypnosiskillkissletsrock
      lollooklovemmmmmoneymoroznevizhuniniomgparikphone
      podarokpodmigpodzatylnikpokapomadapopapreyprivetprostitequestionrofl
      roseshedevrshocksilaskuchnosleepysmehsmilesmokesmutilisnegurka
      spasibostenastopsuicidetitstorttostuhmylkaumnikunsmileura
      vkaskewakeupwhosthatyazykzlozomboboxah1n1aaaeeeareyoukiddingmecerealguycerealguy2
      challengederpderpcryderpgopderphappyderphappycryderplolderpneutralderprichderpsadderpstare
      derpthumbderpwhydisappointfapforeveraloneforeveralonehappyfuckthatbitchgaspiliedjackielikeaboss
      megustamegustamuchomercurywinnotbadnumbohgodokaypokerfaceragemegaragetextstare
      sweetjesusfacethefuckthefuckgirltrolltrolldadtrollgirltruestoryyuno