ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam ( 16 фото + 1 гифка )

В начале марта на виртуальных полках магазина Steam появился и стал стремительно набирать популярность и положительные отзывы не совсем обычный проект, посвященный реалиям жизни самого обычного человека в самом типовом панельном доме в условиях русской зимы с её непрекращающимся снегопадом и темнотой за окном, едва разгоняемой желтым светом уличных фонарей. Особенностью игры, получившей название ШХД: ЗИМА (или более понятное и лаконичное английское It’s Winter) является то, что у неё нет сюжета, нет цели, нет смысла, а "геймплей" так же незатейлив, как и повседневный быт многих из нас. И, само собой, нашего игрового альтер-эго.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Стоит сказать, что ШХД: ЗИМА является частью одноименного арт-проекта Ильи Мазо, куда помимо игры входит сборник стихов, музыка автора, фильм-короткометражка, и даже любительский спектакль. Но в силу специфики данного ресурса и того, что я не являюсь экспертом в современном искусстве, разбирать мы будем саму игру в отрыве от всего остального. И на то есть веская причина: It’s Winterразошлась неплохим тиражом в Steam, собрав на удивление положительные отзывы, и это при том, что подавляющее большинство игроков вообще не знакомы ни с остальным творчеством Ильи Мазо, ни с данным арт-проектом в целом. И "выстрелила" игра вовсе не из-за своей причастности к артхаусу, а за свой густой, осязаемый и донельзя аутентичный антураж, который вызывает ностальгию и умиление у большинства постсоветских геймеров и неподдельный интерес - у заграничных.

Игра была разработана на движке Unity одним-единственным разработчиком Александром Игнатовым, носящим ник и творческий псевдоним sad3d, что в некотором роде символизирует и отражает основное художественное направление его деятельности на ниве простеньких, но занятных инди-игр. Кстати жанр "Зимы" он сам определяет как russian toska.

На этом моменте разрешите закончить серую, скучную и беспросветную, как жизнь нашего альтер-эго в игре, вводную часть данного обзора и перейти к показу того, что же предстоит увидеть человеку, севшему поиграть в данный игровой проект.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Ключ от квартиры, где деньги лежат главного героя. Понадобится, чтобы выйти из неё в подъезд, а оттуда - на улицу. Если игрок надумает обмануть систему и «выйти» альтернативным способом через балкон, то потом ему придется решить простенький, но логичный квест, чтобы открыть входную дверь и вернуться к себе домой. Особенно интересно это будет делать тем, кто не успел запомнить, в каком подъезде, на каком этаже и в какой квартире живет наш протеже.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Комната главного героя в начале игры...

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

И та же самая комната, после того как в ней "похозяйничал" игрок. Выключатели можно включать и выключать, хлеб можно поджарить в микроволновке, колбасу, яблоки и таблетки - съесть, яйца - разбить, взяв в руку и нажав на кнопку "E", лампочку - разбить, уронив на пол, одежду и немногочисленные пожитки - раскидать по комнате, наведя самый натуральный и аутентичный бардак.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Готов поспорить, что половину успеха игре принесла её атмосфера, а другую половину - такая вот интерактивность. Да, возможности как душа пожелает перемещать/кидать/ломать различные предметы не перестают радовать ещё со времен Half-Life 2.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Когда съехал от родителей и, в целом, неплохо обустроился на новом месте.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Но порой интерактив создает странные условности - нет ничего проще, чем наполнить кружку или кастрюлю водой из крана, но вылить её оттуда уже не удастся. Сколько не грей кусок сыра в микроволновке - он не растечется.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Проверено – надписи на стенах генерируются случайным образом (как и разный хлам на соседских балконах, кстати). Но вместо того, что обычно пишут на стенах в вашем подъезде, на заборах и автобусных остановках в реальном мире, тут пикселизованным шрифтом написаны такие слова, как "МИР", "ВСЁ ХОРОШО!" и "УЛЫБНИСЬ". Выглядит очень мило и добавляет нотку позитива и надежды в пустом и меланхоличном мире игры.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Одна из главных загадок в игре – стоящий на бордюре во дворе пустой граненый стакан и воткнутый в снег рядом горящий бенгальский огонь. «Безудержное веселье» - невольно промелькнуло у меня в голове, когда я впервые наткнулся на эту картину. Ощущение такое, как будто кто-то был тут до нас, успел «отметить» новый год и ушел из поля зрения за считанные секунды до появления игрока. Бенгальский огонь весьма быстро догорит и потухнет.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Смотреть телевизор зимней ночью во дворе - это бесценно.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

На пустынной улице между двумя "спальными" кварталами иногда ездят два трактора, чистящие дорогу от снега. Их кабины настолько залиты светом, что не видно, кто там сидит. И эта тонкая деталь тут не с проста - она  ещё раз подчеркивает одиночество главного героя и отсутствие в его жизни других людей. В соседнем квартале через дорогу… нет ничего интересного и даже не горят фонари во дворе за исключением одного-единственного. Это тоже, видимо, сделано не случайно и не в силу лени автора, а со смыслом. Подтверждением этому может служить и то, что весь двор и даже двери в подъезды там чуть ли не на половину завалены снегом, который никто не убирает. Неосознанно мы отмечаем про себя – его там некому убирать. И не зачем.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Побегав вокруг своего родного квартала можно найти расположенные в соседнем доме салон красоты и продуктовый магазин. Вопреки словам из некоторых обзоров, «сходить в магазин за сигаретами» в игре не получится чисто физически: магазин закрыт. В мире игры царит то ли ночь, то ли раннее утро. По словам разработчика, данные заведения были добавлены в игру для антуража и не более того. И с этой ролью они справляются.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Снова визуальный стиль и аутентичность окружения. Обратите внимание на вкопанные в землю покрышки в качестве ограды. А бетонные решетки между домами – это не художественный вымысел автора, а реалии архитектуры города Петрозаводска, где он живет. На формирование визуального стиля игры было потрачено больше сил и времени, чем кажется – симпатичные спецэффекты освещения от фонарей и падающего снега соседствуют с нарочито пикселизованными текстурами и снежинками, которые не портят общей картинки, а лишь делают её более стильной.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

На балкон последнего этажа выйти можно лишь воспользовавшись одним багом... с мусоропроводом.

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

А на автобусной остановке спрятана "пасхалка" и прямая отсылка на стих за авторством Ильи Мазо (взято с iliamazo.ru):

Кто-то выкинул гирлянды
А потом сломал и урну
Опрокинул её, сбил
Я не знал куда звонить
О таком меня никто
Не предупредил

ШХД: ЗИМА - необычный обзор необычной игры, "порвавшей" Steam

Попытавшись убежать в лес, по дороге или просто включив радио на кухне, нам придется послушать весьма странные голосовые сообщения, записанные с помощью программы-робота. Возможно в них есть какой то смысл, понять который сможет не каждый, далеко не каждый игрок.

Думаю, вы уже поняли, за что ШХД:ЗИМА получила свою долю популярности на фоне кучи других инди-проектов. Хотя не мало и обоснованной критики основывается на том, что в ней банально слишком  мало контента и интересного интерактива, в то время, как хотелось бы больше и задел для этого есть огромный. Между тем, часть пользователей недовольны и ценником в районе 260 рублей, мотивируя это тем, что за такие деньги в «Стиме» можно прикупить не самый новый проект ААА-класса по скидке, а небольшие инди-поделки так и вовсе стоят копейки. Однако, по словам самого разработчика Александра Игнатова, такая цена была взята не «с потолка»: приблизительно столько стоит бокал пива в баре. Удовольствия от данной игры как минимум будет не меньше, чем от употребления 0,5 л пенного напитка и времени для ознакомления она займет приблизительно столько же. Ну, во всяком случае, не меньше.
Источник:

Добавить комментарий

  • Комментарий от 40 до 3000 символов. Осталось: 3000
    • angelangryapplausebazarbeatbeerbeer2blindbokaliboyanbravo
      burumburumbyecallcarchihcrazycrycup_fullcvetokdadadance
      deathdevildraznilkadrinkdrunkdruzhbaedaelkafingalfoofootball
      fuckgirlkisshammerhearthelphughuhhypnosiskillkissletsrock
      lollooklovemmmmmoneymoroznevizhuniniomgparikphone
      podarokpodmigpodzatylnikpokapomadapopapreyprivetprostitequestionrofl
      roseshedevrshocksilaskuchnosleepysmehsmilesmokesmutilisnegurka
      spasibostenastopsuicidetitstorttostuhmylkaumnikunsmileura
      vkaskewakeupwhosthatyazykzlozomboboxah1n1aaaeeeareyoukiddingmecerealguycerealguy2
      challengederpderpcryderpgopderphappyderphappycryderplolderpneutralderprichderpsadderpstare
      derpthumbderpwhydisappointfapforeveraloneforeveralonehappyfuckthatbitchgaspiliedjackielikeaboss
      megustamegustamuchomercurywinnotbadnumbohgodokaypokerfaceragemegaragetextstare
      sweetjesusfacethefuckthefuckgirltrolltrolldadtrollgirltruestoryyuno