Mass Effect и дизайн: Как рассказать историю, не сказав ни слова ( 25 фото )
В настоящее время видеоигры из развлечения для узкого круга потребителей превратились в важный элемент поп-культуры, что привело к расширению целевой аудитории. Новые игроки искали привычный для себя формат повествования, и желание разработчиков предоставить кинематографический опыт в интерактивной оболочке вполне закономерно.


