dime

Все, что нужно знать о Halo Infinite: проблемная разработка, новшества геймплея, сюжет и мультиплеер

Спустя два года после впечатляющей демонстрации Halo Infinite разработчики наконец разразилась первым геймплейным роликом и начинают в полную меру раскручивать рекламную компанию. Учитывая релиз в следующем горы мы решили собрать и систематизировать в одном материале всю известную информацию об игре и тем самым ответить на основные вопросы,…
+157
  • 0
  • 6 743
kimono

Steam обновил рекорд по числу игроков онлайн — более 21 млн человек. Предыдущий был установлен шесть дней назад

Пока на фоне пандемии коронавируса YouTube и Netflix вынуждено снижают качество трасляции для европейских пользователей из-за слишком высокой нагрузки на сети, сервис Steam продолжает обновлять рекорды по количеству одновременных игроков. Судя по странице Steam, на момент написания заметки в приложении находится 21 360 226 пользователей.
+312
  • 0
  • 9 648
Nabar

6 случаев, когда компании крупно врали геймерам

Вот почему современные геймеры – скептики. Пиар-катастрофы в игровой индустрии случаются удивительно часто: студии, издатели и даже производители консолей нередко обещают геймерам одно, а делают совсем другое. За последние годы многие перестали верить геймплейным трейлерам, обещаниям об отсутствии микротранзакций и, кажется, вообще всем
+124
  • 0
  • 4 395
DOCWATSON

Авторы The Long Dark потребовали от Nvidia убрать игру из GeForce Now, поскольку проект был добавлен в стриминговый сервис без их разрешения

Авторы симулятора выживания The Long Dark попросили Nvidia убрать игру из стримингового сервиса GeForce Now, поскольку проект был добавлен туда без их разрешения. Об этом рассказал в Twitter геймдиректор, сценарист и продюсер The Long Dark Рафаэль ван Лироп. При этом, помимо, собственного, самого самовольного добавления видеоигры в
+136
  • 0
  • 3 970
ArtiomStankiewicz

Кодзима признан гением официально — BAFTA поставила его в один ряд с Кубриком и Хичкоком

Если раньше игры считались нишевым развлечением, не претендующим на статус высокого искусства, то в последние годы эта ситуация поменялась. Множество академиков и критиков признают этот формат медиа равнозначным кино и литературе. Недавно настала ещё одна важнейшая веха этой тенденции: британская академия кинематографического и
+232
  • 0
  • 5 621
Alexus

Коронавирус увеличил доходы игровой индустрии на миллиарды долларов

Мировая игровая индустрия, а также рынок онлайн-приложений выросли на 150 миллиардов долларов за счет рекордного количества скачиваний китайскими пользователями. Об этом, как сообщает ЕП, пишет The Finаncial Times со ссылкой на аналитическую компанию AppAnnie. Только через китайский интернет-магазин Apple за неделю, начавшуюся 2 февраля
+536
  • 0
  • 18 014
Алексей231

Судебные разбирательства в игровой индустрии 2

Игровая индустрия всегда была богата на скандалы различных масштабов, которые, как правило, заканчивались судом, но иногда, благодаря разногласиям между разработчиками, формировались правила для всей индустрии. Так в 80-х Data East обвинила компанию Epyx в том, что их тайтл World Karate Championship незаконно заимствовал элементы у их…
+167
  • 0
  • 5 820
Vika8633

Фраза «ветераны игровой индустрии» должна настораживать, а не воодушевлять. Мнение

Несколько лет назад бирка «От разработчиков S.T.A.L.K.E.R.» уже была анекдотом: бывшие участники прославленной студии GSC разбрелись по всему интернету и размахивали своим несвежим флагом по поводу и без. Одни что-то делали, другие с кем-то там судились. В обоих случаях получалось не очень убедительно: о качестве многопользовательских шутеров
+185
  • 0
  • 5 763
todorov

Что пошло не так с Warcraft III: Reforged? Откровения бывшего переводчика игр Blizzard

За несколько дней, прошедших с момента релиза, пользовательский рейтинг новой Warcraft III: Reforged опустился до 0.5 балла на Metacritic. Нам удалось связаться с бывшим сотрудником Blizzard (он пожелал остаться анонимным) и поговорить о том, почему долгожданный ремастер так разочаровал фанатов. Для ясности отметим, что наш собеседник
+185
  • 0
  • 5 917
sinichka

«Вечер — время десматча!»: продюсер DOOM Eternal о своей работе и демонах

Марти Стрэттон — один из старейших сотрудников id Software. Он успел поработать практически над всеми играми студии, начиная аж с первой части Quake. Но что еще важнее, именно Марти руководил разработкой DOOM 2016 и сейчас продюссирует DOOM Eternal. Как раз на презентации Eternal мне удалось пообщаться с Марти лично. Он рассказал о своей работе,
+248
  • 0
  • 7 642
Dulmaran

Странная жизнь Dontnod Entertainment

В наступившем 2020 году французская компания Dontnod Entertainment планирует выпустить не один, а целых два тайтла, а именно Twin Mirror и Tell Me Why. Как и главный хит студии, Life is Strange, игры будут разбиты на эпизоды. Когда Dontnod лишь начинала свой путь в индустрии, она ориентировалась на таких крупных разработчиков, как Naughty Dog.
+124
  • 0
  • 5 211
mihanbratan

В окопах Третьей мировой

Сценарии Третьей мировой войны в видеоиграх Начало 2020 года выдалось жарким. Пока все доедали новогодние салаты, мир неожиданно оказался на пороге очередного крупного военного конфликта, который тут же поспешили окрестить никак иначе, как Третьей мировой. Интернет, как всегда бывает, моментально отреагировал на ситуацию множеством мемов,…
+341
  • 0
  • 9 616
marlenewu11

Как японская игровая индустрия пережила упадок и ренессанс. Итоги десятилетия

После краха западной игровой индустрии в 1983-м Япония безраздельно правила консольным рынком на протяжении трёх поколений. Страна восходящего солнца производила не только все значимые платформы, но и большинство ключевых игр. В 2000-х же произошла революция: сперва Запад догнал, а затем и перегнал её по количеству и значимости релизов.
+173
  • 0
  • 4 736
parka

Rockstar Games объяснила причину удаления Grand Theft Auto IV из Steam

На днях интернет сотрясла грустная новость — легендарную Grand Theft Auto IV сняли с продажи в Steam. Первой догадкой пользователей, знакомых с творчеством Rockstar Games, стали проблемы с авторскими правами. Пару лет назад из-за этого экшен уже покидал сервис цифровой дистрибуции Valve на некоторое время, после чего вернулся со слегка
+148
  • 0
  • 4 928
Mill

Хоть где-то важно ваше мнение

Когда у зрителей бомбит, а геймеры постят мемы... авторам приходится срочно что-то менять (впрочем, это не всегда помогает) СОНИК (SONIC THE HEDGEHOG) Самым ярким и примечательным случаем, который привлек внимание даже тех, кто далек от фанбазы, стал фильм про Ежика Соника (Sonic the Hedgehog) от студии Paramount Pictures. Стоит,
+147
  • 0
  • 4 414
Turg

Fortnite – самая прибыльная бесплатная игра 2019 года по данным SuperData

Самой успешной премиальной игрой стала FIFA 19, а условно-бесплатные игры генерируют 80% прибыли в цифровом сегменте на всех платформах. Все это и еще больше – в большом отчете от аналитической компании SuperData. По данным компании, в 2019 году игровая индустрия выросла на 3%, заработав $109.4 млрд. Больше всего денег принесли мобильные
+354
  • 0
  • 11 719
ptakh

Главные события 2019. Запуск Stadia, скандал вокруг Modern Warfare, приезд Кодзимы

Настала пора вспомнить, чем запомнился нам 2019-й и как он изменил игровую индустрию. EGS и временные эксклюзивы Во время подведения итогов прошлого года мы назвали очень важным событием открытие Epic Games Store. Тогда многие зрители встретили это утверждение с большой долей скепсиса. Дескать, зачем вообще на это обращать внимание? Пусть…
+117
  • 0
  • 5 285
Derri

Одинокие волки игровой индустрии

В наши дни появляется все больше и больше инструментов, позволяющих даже людям без какого-либо опыта разработки осуществить свою детскую мечту и создать свою собственную видеоигру. Само собой, абсолютное большинство подобных проектов остаются в рамках хобби, но некоторым из них удается не только получить известность в игровом сообществе, но
+88
  • 0
  • 2 332
M.R.X

Игры и их создатели которые повлияли на индустрию игр

Иногда, в школе, вместо того что бы лепить из пластилина бочку с ушами, я читаю копипасту с яндекса. И там можно отупеть от инфо-спама и мусорных блогов по типу: "Гений" "прародитель жанра" "отец всех игр" и подобной чуши, которую неокрепшие умы абсолютно не задумываясь, несут в массы. И тут я подумал - А действительно! Что конкретно принес
+34
  • 0
  • 2 087
Adriedora

Мнение: почему игры становятся все хуже и хуже?

Сегодня я пересчитаю косточки нашей с вами любимой игровой индустрии потому, что своеобразные закономерности и всякие паттерны ее деградации прослеживаются вполне отчетливо. Это не нытье олдфага, не ностальгия по детству и прочие отмазки, которые выдумывают своим шедеврам "ньюфажные" игроки. Вы все знаете этих ютуберов, нормальных игр они
+13
  • 0
  • 1 304