Все, что нужно знать о Halo Infinite: проблемная разработка, новшества геймплея, сюжет и мультиплеер
+157
6 884
0
dime dime
15.08.2020

Все, что нужно знать о Halo Infinite: проблемная разработка, новшества геймплея, сюжет и мультиплеер ( 10 фото )

Спустя два года после впечатляющей демонстрации Halo Infinite разработчики наконец разразилась первым геймплейным роликом и начинают в полную меру раскручивать рекламную компанию.
Steam обновил рекорд по числу игроков онлайн — более 21 млн человек. Предыдущий был установлен шесть дней назад
+312
9 862
0
kimono kimono
22.03.2020

Steam обновил рекорд по числу игроков онлайн — более 21 млн человек. Предыдущий был установлен шесть дней назад ( 2 фото )

Пока на фоне пандемии коронавируса YouTube и Netflix вынуждено снижают качество трасляции для европейских пользователей из-за слишком высокой нагрузки на сети, сервис Steam продолжает обновлять рекорды по количеству одновременных игроков. Судя по странице Steam, на момент написания заметки в приложении находится 21 360 226 пользователей.
6 случаев, когда компании крупно врали геймерам
+124
4 492
0
Nabar Nabar
09.03.2020

6 случаев, когда компании крупно врали геймерам ( 6 фото )

Вот почему современные геймеры – скептики. Пиар-катастрофы в игровой индустрии случаются удивительно часто: студии, издатели и даже производители консолей нередко обещают геймерам одно, а делают совсем другое.
Авторы The Long Dark потребовали от Nvidia убрать игру из GeForce Now, поскольку проект был добавлен в стриминговый сервис без их разрешения
+136
4 073
0
DOCWATSON DOCWATSON
04.03.2020

Авторы The Long Dark потребовали от Nvidia убрать игру из GeForce Now, поскольку проект был добавлен в стриминговый сервис без их разрешения ( 1 фото )

Авторы симулятора выживания The Long Dark попросили Nvidia убрать игру из стримингового сервиса GeForce Now, поскольку проект был добавлен туда без их разрешения. Об этом рассказал в Twitter геймдиректор, сценарист и продюсер The Long Dark Рафаэль ван Лироп.
Кодзима признан гением официально — BAFTA поставила его в один ряд с Кубриком и Хичкоком
+232
5 845
0
ArtiomStankiewicz ArtiomStankiewicz
02.03.2020

Кодзима признан гением официально — BAFTA поставила его в один ряд с Кубриком и Хичкоком ( 2 фото )

Если раньше игры считались нишевым развлечением, не претендующим на статус высокого искусства, то в последние годы эта ситуация поменялась. Множество академиков и критиков признают этот формат медиа равнозначным кино и литературе.
Коронавирус увеличил доходы игровой индустрии на миллиарды долларов
+536
18 149
0
Alexus Alexus
26.02.2020

Коронавирус увеличил доходы игровой индустрии на миллиарды долларов ( 1 фото )

Мировая игровая индустрия, а также рынок онлайн-приложений выросли на 150 миллиардов долларов за счет рекордного количества скачиваний китайскими пользователями. Об этом, как сообщает ЕП, пишет The Finаncial Times со ссылкой на аналитическую компанию AppAnnie.
Судебные разбирательства в игровой индустрии 2
+167
5 917
0
Алексей231 Алексей231
23.02.2020

Судебные разбирательства в игровой индустрии 2 ( 19 фото )

Игровая индустрия всегда была богата на скандалы различных масштабов, которые, как правило, заканчивались судом, но иногда, благодаря разногласиям между разработчиками, формировались правила для всей индустрии.
Фраза «ветераны игровой индустрии» должна настораживать, а не воодушевлять. Мнение
+185
5 859
0
Vika8633 Vika8633
13.02.2020

Фраза «ветераны игровой индустрии» должна настораживать, а не воодушевлять. Мнение ( 4 фото )

Несколько лет назад бирка «От разработчиков S. T. A. L. K. E. R. » уже была анекдотом: бывшие участники прославленной студии GSC разбрелись по всему интернету и размахивали своим несвежим флагом по поводу и без. Одни что-то делали, другие с кем-то там судились.
Что пошло не так с Warcraft III: Reforged? Откровения бывшего переводчика игр Blizzard
+185
6 074
0
todorov todorov
06.02.2020

Что пошло не так с Warcraft III: Reforged? Откровения бывшего переводчика игр Blizzard ( 5 фото )

За несколько дней, прошедших с момента релиза, пользовательский рейтинг новой Warcraft III: Reforged опустился до 5 балла на Metacritic. Нам удалось связаться с бывшим сотрудником Blizzard (он пожелал остаться анонимным) и поговорить о том, почему долгожданный ремастер так разочаровал фанатов.
«Вечер — время десматча!»: продюсер DOOM Eternal о своей работе и демонах
+248
7 788
0
sinichka sinichka
28.01.2020

«Вечер — время десматча!»: продюсер DOOM Eternal о своей работе и демонах ( 6 фото )

Марти Стрэттон — один из старейших сотрудников id Software. Он успел поработать практически над всеми играми студии, начиная аж с первой части Quake. Но что еще важнее, именно Марти руководил разработкой DOOM 2016 и сейчас продюссирует DOOM Eternal. Как раз на презентации Eternal мне удалось пообщаться с Марти лично.
Странная жизнь Dontnod Entertainment
+124
5 345
0
Dulmaran Dulmaran
25.01.2020

Странная жизнь Dontnod Entertainment ( 42 фото )

В наступившем 2020 году французская компания Dontnod Entertainment планирует выпустить не один, а целых два тайтла, а именно Twin Mirror и Tell Me Why. Как и главный хит студии, Life is Strange, игры будут разбиты на эпизоды. Когда Dontnod лишь начинала свой путь в индустрии, она ориентировалась на таких крупных разработчиков, как Naughty Dog.
В окопах Третьей мировой
+341
9 768
0
mihanbratan mihanbratan
17.01.2020

В окопах Третьей мировой ( 10 фото )

Сценарии Третьей мировой войны в видеоиграх Начало 2020 года выдалось жарким. Пока все доедали новогодние салаты, мир неожиданно оказался на пороге очередного крупного военного конфликта, который тут же поспешили окрестить никак иначе, как Третьей мировой.
Как японская игровая индустрия пережила упадок и ренессанс. Итоги десятилетия
+173
4 864
0
marlenewu11 marlenewu11
16.01.2020

Как японская игровая индустрия пережила упадок и ренессанс. Итоги десятилетия ( 11 фото )

После краха западной игровой индустрии в 1983-м Япония безраздельно правила консольным рынком на протяжении трёх поколений. Страна восходящего солнца производила не только все значимые платформы, но и большинство ключевых игр. В 2000-х же произошла революция: сперва Запад догнал, а затем и перегнал её по количеству и значимости релизов.
Хоть где-то важно ваше мнение
+147
4 517
0
Mill Mill
15.01.2020

Хоть где-то важно ваше мнение ( 10 фото )

Когда у зрителей бомбит, а геймеры постят мемы. . . авторам приходится срочно что-то менять (впрочем, это не всегда помогает) СОНИК (SONIC THE HEDGEHOG) Самым ярким и примечательным случаем, который привлек внимание даже тех, кто далек от фанбазы, стал фильм про Ежика Соника (Sonic the Hedgehog) от студии Paramount Pictures.
Fortnite – самая прибыльная бесплатная игра 2019 года по данным SuperData
+354
11 840
0
Turg Turg
07.01.2020

Fortnite – самая прибыльная бесплатная игра 2019 года по данным SuperData ( 1 фото )

Самой успешной премиальной игрой стала FIFA 19, а условно-бесплатные игры генерируют 80% прибыли в цифровом сегменте на всех платформах. Все это и еще больше – в большом отчете от аналитической компании SuperData. По данным компании, в 2019 году игровая индустрия выросла на 3%, заработав $4 млрд.
Главные события 2019. Запуск Stadia, скандал вокруг Modern Warfare, приезд Кодзимы
+117
5 448
0
ptakh ptakh
04.01.2020

Главные события 2019. Запуск Stadia, скандал вокруг Modern Warfare, приезд Кодзимы ( 12 фото )

Настала пора вспомнить, чем запомнился нам 2019-й и как он изменил игровую индустрию. EGS и временные эксклюзивы Во время подведения итогов прошлого года мы назвали очень важным событием открытие Epic Games Store. Тогда многие зрители встретили это утверждение с большой долей скепсиса. Дескать, зачем вообще на это обращать внимание?
Одинокие волки игровой индустрии
+88
2 404
0
Derri Derri
05.10.2019

Одинокие волки игровой индустрии ( 30 фото )

В наши дни появляется все больше и больше инструментов, позволяющих даже людям без какого-либо опыта разработки осуществить свою детскую мечту и создать свою собственную видеоигру.
Игры и их создатели которые повлияли на индустрию игр
+34
2 195
0
M.R.X M.R.X
04.10.2019

Игры и их создатели которые повлияли на индустрию игр ( 11 фото )

Иногда, в школе, вместо того что бы лепить из пластилина бочку с ушами, я читаю копипасту с яндекса. И там можно отупеть от инфо-спама и мусорных блогов по типу: "Гений" "прародитель жанра" "отец всех игр" и подобной чуши, которую неокрепшие умы абсолютно не задумываясь, несут в массы. И тут я подумал - А действительно!
Мнение: почему игры становятся все хуже и хуже?
+13
1 416
0
Adriedora Adriedora
24.08.2019

Мнение: почему игры становятся все хуже и хуже? ( 11 фото )

Сегодня я пересчитаю косточки нашей с вами любимой игровой индустрии потому, что своеобразные закономерности и всякие паттерны ее деградации прослеживаются вполне отчетливо. Это не нытье олдфага, не ностальгия по детству и прочие отмазки, которые выдумывают своим шедеврам "ньюфажные" игроки.