Что показывала Activision на Е3 2018 ( 9 фото )

После успеха Dark Souls игроки и пресса стали следить за творчеством FromSoftware с особым вниманием. Любопытство подстегнуло заявление о том, что третья часть станет последней, — печальное для фанатов, но мудрое решение, благодаря которому Dark Souls запомнится как отличная трилогия, а не как очередная бесконечно скатывающаяся в никуда серия.

Что показывала Activision на Е3 2018

Первый тизер нового проекта компании намекал, что крутых поворотов ждать не стоит: окровавленное оружие с хитрым механизмом в отблесках пламени живо напомнило о Bloodborne, и её поклонники даже начали ждать сиквел. Однако FromSoftware сумели удивить и напомнили игрокам, что компания способна создать нечто новое.

Sekiro незамутнённым взглядом

FromSoftware — достаточно узнаваемое имя, у них нет необходимости хвататься за известное название, как за палочку-выручалочку. Их Sekiro: Shadows Die Twice — это именно новый проект, оригинальный экшен от третьего лица с элементами стелса. И хотя по двухминутному ролику и паре интервью оценивать игру рано, общую картину того, какой она должна выйти, сложить уже можно.

Что показывала Activision на Е3 2018

Идеальная «японщина» с самураями и пагодами, но без стилизации под аниме

Действие Sekiro разворачивается в Японии эпохи Сэнгоку. В это смутное время (середина XV — начало XVII веков) правители японских провинций вели постоянную войну в надежде распространить свою власть на всю страну. Этот период мы уже не раз видели в разноплановых играх, от серьёзной Shogun: Total War до колоритной Sengoku Basara. Разработчики не зря его любят: тут и ярких исторических личностей полно, и арсенал можно использовать широкий — от мечей до пистолетов, — и красоты традиционной Японии показать во всей красе.

Что показывала Activision на Е3 2018

Анимация открытия дверей кажется до боли знакомой. Лень? Скорее тонкая отсылка для фанатов Dark Souls

Будет ли Sekiro историчной? Вряд ли. Хотя в трейлере герой в основном имеет дело с людьми, появление гигантской змеи даёт понять, что без мистики не обойдётся. Синтоизм к этому располагает: в Японии до сих пор верят, что грань между мирами людей и духов тонка, а в святилищах живут местные божества. Весьма вероятно, что, начав с разборок с головорезами, под конец можно будет скрестить мечи с богами-ками и демонами-они. Ведь кто знает, с какими силами водит дружбу самурай, который лишил героя руки и похитил его юного господина. И через какие тернии придётся пройти, чтобы отомстить злодею и спасти мальчика?

Что показывала Activision на Е3 2018

В протез героя помещаются и складной щит, и фейерверки. Интересно, сколько диковинных устройств туда можно будет встроить за всю игру?

Герой игры, закалённый в боях ниндзя, и без руки драться мастак. Потерянную конечность ему заменяет протез, в который можно встроить разные приспособления. Уже в трейлере мы видим топор, разрубающий щиты врагов, крюк, с помощью которого можно подняться вверх или запрыгнуть на противника, зонт-щит, фейерверки. И это только начало: устройств будет больше, и некоторые из них можно будет комбинировать с основным оружием, катаной.

Система отчасти напоминает о Bloodborne с его оружием-трансформерами. Хотя ассоциаций тут гораздо больше. Например, можно вспомнить старенький приключенческий экшен Blood Will Tell, основанный на манге Тэдзуки Осаму «Дороро». Там одинокий самурай с кучей протезов охотился на демонов, чтобы вернуть похищенные части тела, и вместо рук ему можно было поставить мечи, или пушки, или что ещё найдётся… Нечто общее с Sekiro у них определённо есть.

Что показывала Activision на Е3 2018

Сражение — далеко не всегда лучшее решение. Зачастую врагов проще тихо обойти

Похоже, механическая рука героя — единственное, что можно будет изменять и улучшать. Ни классов, ни уровней, ни навыков в традиционном виде в Sekiro нет. Зато в ней будет открытый мир, по которому можно перемещаться не только горизонтально, но и вертикально, взмывая на горы, деревья и крыши при помощи упомянутого уже крюка... а может, и не только его. И разобраться с врагами мы сможем разными способами.

Как истый ниндзя, герой может не только драться, но и прятаться, прижимаясь к стенам, вися под потолком или скрываясь в высокой траве. Он может незаметно обойти противника или скрытно убить его одним ударом. Ну, или, если захочется экшена, вступить в честный бой. Звучит неожиданно похоже на The Legend of Zelda: Breath of the Wild, доказавшую, что приключение может быть захватывающим и без постоянной прокачки. И что без необходимости «фармить» монстров мир становится по-настоящему открытым: врагов можно обойти или перелететь, не переживая, что из-за этого силёнок на следующего босса не хватит. Напротив, от некоторых врагов вроде гигантской змеи только спрятаться и можно, и это превратит эпизоды игры в настоящую головоломку.

Что показывала Activision на Е3 2018

Sekiro манит возможностью свободно перемещаться по миру, то взмывая в небеса, то пробираясь в высокой траве. Прямо Breath of the Wild с рейтингом 18+ и восточным колоритом

Бои обещают быть необычными и зрелищными. Здесь не получится снимать здоровье врагов понемногу, так как они активно защищаются в боевой стойке. Но, проводя атаку за атакой или, что эффективнее, вовремя ответив контратакой, их можно вывести из равновесия и заставить открыться для смертельного удара. То же работает и для управляемого игроком героя.

Звучит сложно, но пара нюансов должна облегчить жизнь. Во-первых, перед мощной вражеской атакой на экране показывается иероглиф, так что её проще заметить. Во-вторых, герой может после гибели воскреснуть и продолжить сражение с начинающими расходиться по своим делам противниками. Количество попыток, конечно, будет ограничено. Но чем именно, остаётся загадкой.

Почему бы и не Activision?

Узнав, что издателем игры станет Activision, люди начали шутить, что воскрешение в Sekiro будет платным. Activision и правда зарабатывает на микротранзакциях миллионы долларов. Но сможет ли она ввести их в Sekiro? Учитывая заверения FromSoftware в том, что проходить игру придётся исключительно в одиночку, это сложно себе представить.

Хотя в то, что мультиплеера в игре не будет никакого и никогда, верится с трудом. Арена для схваток с другими игроками или генерируемые для совместного прохождения зоны, как подземелья чаши в Bloodborne, могли бы появиться в качестве загружаемого контента после выхода игры. Ну и косметические дополнения никто не отменял. Зная любовь японцев к кроссоверам, появление костюмов для героя по мотивам популярных игр и аниме вероятно.

Что показывала Activision на Е3 2018

Отсутствие в Sekiro мультиплеера огорчит любителей поиграть с друзьями по сети и потягаться с другими игроками. Но, может быть, он появится после выхода игры?

А вот засилья лутбоксов вряд ли стоит опасаться. Они слабо вписываются в концепцию, и вряд ли кто-то сможет заставить разработчика перекроить её ради микротранзакций. FromSoftware — не нищий новичок или непризнанный гений на грани банкротства, а тяжеловес индустрии, который сам ставит условия издателям. Не зря компания подчеркнула, что все решения по разработке игры остаются за ней.

Что показывала Activision на Е3 2018

В Call of Duty: Black Ops 4 есть зомби и карты по Древнему Риму. Ждём эльфов и вторжение инопланетян в DLC

У Activision есть масса других способов заработать, да и на выставке они не ограничивались одной Sekiro. Привозили ещё Call of Duty: Black Ops 4. Это полная противоположность творению японцев: однопользовательской кампании здесь нет, зато есть модный режим королевской битвы и возможность кастомизировать своего персонажа, выбирая внешность, класс и настраивая оружие на свой вкус. Даже сами матчи можно будет настроить, выбрав скорость, сложность и другие параметры.

Говорят, с упором на способности классов и командную работу Black Ops 4 станет больше похожа на Overwatch, чем на прошлые игры серии. Но кто знает, может, это пойдёт ей на пользу? Зомби-режим в шутере с претензией на реалистичность тоже поначалу казался нелепым, но отлично вписался в игру и пришёлся публике по душе.

А вот политика Activision в отношении платного контента в Black Ops 4 вызвала возмущение общественности. Дополнения для игры нельзя купить отдельно, только в составе сезонной подписки Black Ops Pass. Платить лишь за то, что нужно и интересно, уже не получится. Так что в довесок к понравившимся картам или миссиям придётся брать все остальные, и всякие покраски заодно. И с игроками без подписки на дополнительных картах не поиграешь. Утешает одно: по Black Ops Pass дополнения будут выходить чаще, чем раньше выходили DLC. А постоянный приток нового контента поможет дольше поддерживать интерес к игре.

Что показывала Activision на Е3 2018

Свежее дополнение к Destiny 2 — воплощение стабильности. Новые локации, навыки и сюжет — и никаких революций в геймплее

Не за горами и дополнение к фантастическому онлайновому шутеру Destiny 2 — «Отвергнутые». Революций оно не обещает. Проект просто обогатится новыми областями, способностями и историей о побеге опасных преступников из Тюрьмы старейшин. Ну а что ещё нужно популярной сбалансированной игре?

***

Даже без своей персональной конференции Activision оставила заметный след на этой Е3. Немножко игрового процесса Call of Duty, анонс новой игры — вроде никто и не заметил присутствия издателя на выставке, а интерес к его проектам вырос. Неплохая тактика: никакого негатива, все довольны, — чего не скажешь про итоги некоторых конференций. Может, со временем другие издатели тоже подключатся к такому полупартизанскому формату? Особенно те, чьи выступления на Е3 так разочаровывают...
Источник:

Добавить комментарий

  • Комментарий от 10 до 2000 символов. Осталось: 2000
    • angelangryapplausebazarbeatbeerbeer2blindbokaliboyanbravo
      burumburumbyecallcarchihcrazycrycup_fullcvetokdadadance
      deathdevildraznilkadrinkdrunkdruzhbaedaelkafingalfoofootball
      fuckgirlkisshammerhearthelphughuhhypnosiskillkissletsrock
      lollooklovemmmmmoneymoroznevizhuniniomgparikphone
      podarokpodmigpodzatylnikpokapomadapopapreyprivetprostitequestionrofl
      roseshedevrshocksilaskuchnosleepysmehsmilesmokesmutilisnegurka
      spasibostenastopsuicidetitstorttostuhmylkaumnikunsmileura
      vkaskewakeupwhosthatyazykzlozomboboxah1n1aaaeeeareyoukiddingmecerealguycerealguy2
      challengederpderpcryderpgopderphappyderphappycryderplolderpneutralderprichderpsadderpstare
      derpthumbderpwhydisappointfapforeveraloneforeveralonehappyfuckthatbitchgaspiliedjackielikeaboss
      megustamegustamuchomercurywinnotbadnumbohgodokaypokerfaceragemegaragetextstare
      sweetjesusfacethefuckthefuckgirltrolltrolldadtrollgirltruestoryyuno