Превью Monster Hunter: World
+2
952
1
sanderkelevra sanderkelevra
07.12.2017

Превью Monster Hunter: World

Культовая в Японии серия Monster Hunter всегда была чем-то нишевым для западного игрока, что уж говорить об СНГ. Тем не менее до релиза первой части в 2004 году ничего подобного на консолях не было: условно открытый мир, монстры и куча оружия. Никакого сюжета, задача сводилась к поиску зверя, изучению его повадок и техничному умерщвлению.
Олдскульная смесь RTS и RPG
+2
2 211
0
sanderkelevra sanderkelevra
16.11.2017

Олдскульная смесь RTS и RPG

Основная идея серии SpellForce всегда заключалась в гармоничном сочетании двух жанров: старых как мир RTS и классических RPG. И игра с ними действительно прекрасно справлялась, совмещая в себе как систему лута и развития персонажей, так и менеджмент базы и масштабные сражения с кучей юнитов.
Подробности с gamescom 2017
+1
917
0
sanderkelevra sanderkelevra
02.11.2017

Подробности с gamescom 2017

На gamescom 2017 мне удалось поиграть в первую серьёзную попытку Square Enix перенести на PS4 аркадную серию файтингов по франшизе Final Fantasy. Пока это всё выглядит запредельно круто: яркая графика, крутые спец-эффекты, куча знакомых персонажей из всех вселенных «Последней фантазии» и тотальный хаос (в хорошем смысле) на поле боя.
Рецензия на фильм Аритмия
+1
1 275
1
sanderkelevra sanderkelevra
14.10.2017

Рецензия на фильм Аритмия

Задевающее за живое сочетание семейной трагикомедии и производственной драмы, которое рассказывает о врачах «скорой помощи». Олег Миронов (Александр Яценко) – отличный врач «скорой помощи».
Судьба хранителей
+1
1 131
0
sanderkelevra sanderkelevra
12.10.2017

Судьба хранителей

Давеча мы взяли интервью у продюсера Destiny 2 Джареда Бербака, который присоединился к команде Bungie во времена разработки DLC The Taken King. Джаред — настоящий фанат собственной игры и ярый блюститель её секретов. Но кое-какие детали предстоящих обновлений нам всё же удалось выведать. Live-action трейлер игры. — С места в карьер, Джаред.
Зачем играть в браузерки?
+1
1 327
0
sanderkelevra sanderkelevra
10.10.2017

Зачем играть в браузерки?

Игровая индустрия — это во многом погоня за красивой картинкой. Виртуальная реальность стала коммерчески успешной, стандарт 4K сменяет Full HD, мониторы из чёрных квадратов превратились в ну очень уж вытянутые прямоугольники. Но раскошелиться на железо для игр ААА-класса (да ещё и обновлять его каждые несколько лет) готов не каждый.
Обзор Project Cars 2
+1
1 479
1
sanderkelevra sanderkelevra
08.10.2017

Обзор Project Cars 2

Go! Сигнал знаменует начало практического заезда по побережью солнечной Калифорнии. За бортом тридцать с лишним градусов, давление в шинах в норме, тормозные колодки разогреты, бак заправлен — всё свидетельствует о том, что меня ждёт спокойный и комфортный заезд.
The Elder Scrolls в средневековье
+1
1 358
0
sanderkelevra sanderkelevra
08.10.2017

The Elder Scrolls в средневековье

Первые слухи о Kingdom Come: Deliverance появились ещё в 2009-м, когда Даниэль Вавра, создатель легендарной Mafia, покинул студию 2K Czech и взялся за новый проект. За несколько лет идея разрослась до глубокой исторической RPG с большим открытым миром, нескончаемыми лабиринтами старинных замков и бешеными скачками наперегонки со смертью.
Сила — в словах
+1
1 259
1
sanderkelevra sanderkelevra
08.10.2017

Сила — в словах

Среди представленных на ИгроМире инди-проектов особое место занимает игра от компании «1С» и колумбийской студии Below the Game — приключенческий платформер Haimrik. Эта с виду милая и приятная игра на деле оказывается очень кровавой и увлекательной историей о средневековье, воинах, колдунах и драконах.
Стенка на стенку
+1
1 429
1
sanderkelevra sanderkelevra
08.10.2017

Стенка на стенку

Wargaming уже второй год подряд не участвует в ИгроМире, а организовывает в Москве собственный фестиваль WGFest. Несмотря на это, встретить представителей белорусской компании на крупнейшей игровой выставке в СНГ всё же можно. На этот раз поводом стала Total War: Arena. Стенка на стенку Сложно представить серию Total War без глобальной карты.
Самое сложное — ходить
+1
1 455
0
sanderkelevra sanderkelevra
08.10.2017

Самое сложное — ходить

The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла почти шесть лет назад, но Bethesda всё не оставляет Драконорождённого в покое. Выпустив игру на всех возможных консолях (Nintendo Switch получит свою версию в середине ноября), авторы решили покорить новую вершину — анонс для VR ждал нас на E3 2017 вместе с Fallout 4 VR и DOOM VFR.
PC-версия Metal Gear Solid
+2
1 217
0
sanderkelevra sanderkelevra
08.10.2017

PC-версия Metal Gear Solid

Мы рады вспомнить, как всё начиналось, и к юбилею впервые публикуем на сайте главные рецензии из самых первых номеров — в специальной рубрике «Ретро-обзор». Все статьи мы переносим из журнала в первозданном виде, без купюр и исправлений (разве что скриншоты в старых номерах уж больно плохого качества — их кое-где пришлось поменять).
Джеки Чан vs. Шварценеггер
+1
1 306
1
sanderkelevra sanderkelevra
07.10.2017

Джеки Чан vs. Шварценеггер

Comic Con Russia в этом году оставил после себя двойственные впечатления. С одной стороны, сам по себе конвент не изменился ни капли. Всё те же два зала, всё те же компании со своими стендами (разве что вотчина Nintendo разрослась до совсем уж монструозных размеров), всё те же лавочки с комиксами и сопутствующими товарами.
Эльдорадо с динозаврами и земли Нового света
+1
1 364
0
sanderkelevra sanderkelevra
04.10.2017

Эльдорадо с динозаврами и земли Нового света

— Они травоядные, но для тебя сделают исключение! «Парк юрского периода», 1993 год Мир Warhammer уникален во многом. Это фэнтези, тёмное, как пучины ледяного озера. Это сеттинг, который уверенно развивается, дополняется и обрастает историей с начала 1980-х годов. Это мрачный колорит и обилие оригинальных идей.
Восстань или умри
+1
1 295
0
sanderkelevra sanderkelevra
04.10.2017

Восстань или умри

PR-кампании проектов Bethesda — одни из лучших. Все сведения о разработке издатель держит в строгом секрете почти до самого конца, но, когда до выхода игр остается меньше года, происходит взрыв. Анонс. . . второй. . . и сразу столько информации, что только успевай за ней следить, а совсем близкие даты релизов вызывают искреннее удивление и восторг.
Left 4 Dead в Египте
+1
1 098
1
sanderkelevra sanderkelevra
03.10.2017

Left 4 Dead в Египте

— У тебя есть план? — Я думаю, думаю! — Думай быстрее, иначе если он превратит меня в мумию, то первым, к кому я приду в гости, будешь ты!
Союзники и враги
+1
1 456
0
sanderkelevra sanderkelevra
03.10.2017

Союзники и враги

Борьбу за Вихрь в Total War: Warhammer 2 ведут четыре основные фракции (высшие и тёмные эльфы, скавены и людоящеры), однако на глобальной карте вам также встретятся девять рас из предыдущей части игры.
Трудно быть богом
+1
1 462
0
sanderkelevra sanderkelevra
03.10.2017

Трудно быть богом

Что ж, мы наконец прошли сюжетную кампанию. Как и обещали в первых впечатлениях, выкатываем полноценную рецензию на Divinity: Original Sin Даже сейчас, после финальных титров, нам сложно поверить, что всё это было не сном. Планы Larian на сиквел своего неожиданного хита, Divinity: Original Sin, были без малого утопичными.
Ты знаешь, что такое безумие?
+1
1 266
0
sanderkelevra sanderkelevra
03.10.2017

Ты знаешь, что такое безумие?

Уже не первый десяток лет Piranha Bytes пытается повторить успех лучшей своей игры. После расставания с издателем JoWooD студия потеряла право на название «Готика», но кардинально менять подход к следующей своей серии не стала.
Бёртон встречает Шейфера
+1
1 693
0
sanderkelevra sanderkelevra
02.10.2017

Бёртон встречает Шейфера

Почти с самого рождения обаятельный демон-сирота Сид то и дело нарушает безмятежное спокойствие городка Даркествиль. Однажды он так достал жителей своими проказами, что они наняли банду охотников на демонов.