sanderkelevra

Я у мамы трансформер

Видеоигры с системой toys-to-life (реальные коллекционные фигурки, как-то влияющие на геймплей) в наших краях не слишком популярны, и не в последнюю очередь из-за дороговизны фигурок.
+1
  • 0
  • 971
sanderkelevra

Боевая кепка

Super Mario Odyssey — новый трехмерный платформер от Nintendo, шестнадцатый проект в серии Super Mario.
+1
  • 0
  • 1 340
sanderkelevra

Бог встал не с той ноги

Начнем с важного признания — мы в Игромании очень любим первую часть Pillars of Eternity и оттого в свое время оценили ее на девять баллов.
+1
  • 1
  • 1 746
sanderkelevra

Для чего нужно ждать Middle-earth: Shadow of War

В 2014 году студия Monolith Productions выпустила игру Middle-earth: Shadow of Mordor, которая стала связующим звеном между книгами «Хоббит» и «Властелин колец», а заодно закрыла белые пятна в истории Мордора.
+1
  • 0
  • 1 341
sanderkelevra

Би-Джей Бласковиц снова в деле

На E3 2017 Bethesda анонсировала новую часть Wolfenstein и показала демоверсию, в которой Би-Джей Бласковиц приходит в себя на борту подлодки после событий первой игры. Тогда Бласко был немного не в состоянии показать себя во всей красе: инвалидное кресло мешало передвигаться по лестницам и удерживать в каждой руке по автомату.
+1
  • 0
  • 2 927
sanderkelevra

Возвращение космических манчкинов

Destiny или любят, или ненавидят, промежуточных состояний нет. Либо тебя затягивает настолько, что приходится забросить социальную жизнь ради еженедельных попыток выбить Vex Mythoclast, либо игра надоедает, не успев толком начаться.
+1
  • 0
  • 1 087
sanderkelevra

Unreal с кнопками из Overwatch

Существует не так уж много качественных мультиплеерных шутеров, способных собрать и удержать при себе большую базу игроков, а в поджанре аренных шутеров и подавно.
+1
  • 0
  • 952
sanderkelevra

150 млн долларов амбиций

Star Citizen — это неправдоподобно амбициозный космосимулятор, мечты о котором уже пять лет продает фанатам студия Cloud Imperium Games во главе с Крисом Робертсом.
+1
  • 0
  • 936
sanderkelevra

Апокалипсис никогда не меняется

Бывает так, что рассуждать об игре объективно — задача не из легких. И дело не в предпочтениях конкретных авторов или СМИ. Дизайн некоторых проектов порой настолько специфичен, а разработчики так хорошо знают, что делают, что в это даже не хочется вмешиваться.
+1
  • 0
  • 1 202
sanderkelevra

Когда вместо головы — чашка

Microsoft — один из немногих игровых гигантов, которые все ещё проводят пресс-конференции на gamescom. «Прессухи» на выставке в Кёльне — умирающий формат, настоящий олдскул. А в этот раз ещё и смотреть было почти не на что.
+1
  • 0
  • 1 208
sanderkelevra

Новая игра от создателей Just Cause и Mad Max

Издатель THQ Nordic привез на gamescom три новых проекта: Black Mirror, Aquanox Deep Descent и BIOMUTANT. Последняя игра оказалась самой любопытной среди представленной тройки и заодно одним из главных анонсов Кёльна.
+1
  • 0
  • 1 105
sanderkelevra

Делимся впечатлениями о Wolfenstein 2: The New Colossus

Wolfenstein 2: The New Colossus — это не про графику, хотя она великолепна. И не про новые пушки, хотя и их хватает. Также мне вряд ли есть что сказать про сюжет: за час игровой сессии нет ни малейших шансов погрузиться в историю, хотя те небольшие отрывки, что удалось увидеть, очень многообещающие.
+1
  • 0
  • 1 306
sanderkelevra

Губит людей не пиво

Через стенку от BIOMUTANT издатель THQ Nordic показывал ещё один проект: аркаду про футуристические субмарины Aquanox: Deep Descent.
+1
  • 0
  • 880
sanderkelevra

Новое об «Assassins Creed: Истоки»

Столь комплексные игры, как в серии Assassin’s Creed, невозможно целиком показать в рамках одного мероприятия. Поэтому неудивительно, что компания Ubisoft разбивает презентацию на отдельные показы и демонстрирует игру по кусочкам.
+2
  • 1
  • 1 236
sanderkelevra

Не совсем хоррор

Забавно, но The Evil Within 2 с первых же минут не кажется страшной, хотя все дежурные атрибуты хоррора налицо. Комната, увешанная босоногими висельницами, фотокарточка ошарашенного Себастьяна на мутном зеркале...
+1
  • 0
  • 1 119