Топ 5 критичных багов, которые стали главной фишкой, сделав игры намного лучше ( 3 фото + 2 гифки )

Не секрет, что в играх существуют баги, которые сделали их невероятно популярными.

Вот некоторые из них.

Топ 5 критичных багов, которые стали главной фишкой, сделав игры намного лучше

Lara Croft

Бессмертная франшиза также отличилась несколькими программными сбоями. В первых частях проекта об известной расхитительнице гробниц она «щеголяет» с треугольным бюстом. Изначально это является ошибкой художника, которую попросили не исправлять.

Впоследствии она стала своеобразным символом этой игры. Стоит отметить, что и продажи игры заметно выросли по причине этого же бага.

Топ 5 критичных багов, которые стали главной фишкой, сделав игры намного лучше

GTA

Тогда еще малоизвестная студия Rockstargames все свои силы бросила на разработку веселых гонок, в которых можно было мчаться по городу, разбивая машины. Однако из-за незапланированной ошибки копы получились очень глупые, так как не пытались задержать или арестовать нарушителей.

Их главная цель – просто ликвидировать главного героя, ударить или пристрелить. Эта механика с глупыми полицейскими добавила экшена в игру, которая очень понравилась пользователям. Впоследствии ее доработали и оставили, тем самым дав жизнь современной серии GTA.

Топ 5 критичных багов, которые стали главной фишкой, сделав игры намного лучше

Street Fighter 2

Один из разработчиков, проверяя игру, нашел в ней необычную ошибку, которая давала возможность при помощи серии комбинаций закончить битву невероятно быстро. Однако было решено ее не исправлять, так как найти подобное было бы очень сложно.

Однако умелые геймеры не только нашли баг, но и стали его активно использовать, превратив в фичу.

Читайте также:  Топ 10 самых эпичных концовок компьютерных игр

Топ 5 критичных багов, которые стали главной фишкой, сделав игры намного лучше

Half-Life 2

Все, кто проходил эту игру, помнят легендарного Босса-вертолета, который летал и сбрасывал десятки мощных бомб. Изначально это был баг создателей «Half-Life», получившийся из-за того что они долгое время не могли придумать интересного оружия для мини-боссов в игре.

Ошибка очень понравилась разработчикам, поэтому немного переделав, они навсегда оставили ее в игре, превратив в незабываемое и яркое сражение.

Топ 5 критичных багов, которые стали главной фишкой, сделав игры намного лучше

Doom. Quake

Легендарный и всем известный рокетджамп. Изначально этот баг появился в Doom благодаря его движку. Конечно, в те времена вертикально взлететь было нельзя, однако игрока отбрасывало горизонтально на много метров назад.

Позже эта фича стала известной по всему миру благодаря Quake.
Источник:

Добавить комментарий

  • Комментарий от 10 до 2000 символов. Осталось: 2000
    • angelangryapplausebazarbeatbeerbeer2blindbokaliboyanbravo
      burumburumbyecallcarchihcrazycrycup_fullcvetokdadadance
      deathdevildraznilkadrinkdrunkdruzhbaedaelkafingalfoofootball
      fuckgirlkisshammerhearthelphughuhhypnosiskillkissletsrock
      lollooklovemmmmmoneymoroznevizhuniniomgparikphone
      podarokpodmigpodzatylnikpokapomadapopapreyprivetprostitequestionrofl
      roseshedevrshocksilaskuchnosleepysmehsmilesmokesmutilisnegurka
      spasibostenastopsuicidetitstorttostuhmylkaumnikunsmileura
      vkaskewakeupwhosthatyazykzlozomboboxah1n1aaaeeeareyoukiddingmecerealguycerealguy2
      challengederpderpcryderpgopderphappyderphappycryderplolderpneutralderprichderpsadderpstare
      derpthumbderpwhydisappointfapforeveraloneforeveralonehappyfuckthatbitchgaspiliedjackielikeaboss
      megustamegustamuchomercurywinnotbadnumbohgodokaypokerfaceragemegaragetextstare
      sweetjesusfacethefuckthefuckgirltrolltrolldadtrollgirltruestoryyuno