sanderkelevra

Американский комикс в JRPG-обертке

В апреле 1998 года в Америке вышел первый выпуск комиксной серии Battle Chasers. Серия моментально стала популярной благодаря великолепному, сочному и очень необычному стилю рисовки.
+1
  • 0
  • 1 337
sanderkelevra

Мышуля, которую мы не заслужили!

Ghost of a Tale — это стелс-экшен для всех популярных платформ (PlayStation 4, Xbox One, Windows). Пока что эта маленькая история находится в раннем доступе, но мы уже добрались до нее, а значит, можем рассказать, стоит ли ждать ее полноценного релиза.
+1
  • 0
  • 999
sanderkelevra

Экстрим-тур в Западные Гаты

Чуть больше месяца назад, на Е3 2017, нам удалось лишь краем глаза и из-за спины разработчиков взглянуть на Uncharted: The Lost Legacy (она же «Uncharted: Утраченное наследие» в России).
+1
  • 0
  • 1 437
sanderkelevra

Би-Джей Бласковиц снова в деле

На E3 2017 Bethesda анонсировала новую часть Wolfenstein и показала демоверсию, в которой Би-Джей Бласковиц приходит в себя на борту подлодки после событий первой игры. Тогда Бласко был немного не в состоянии показать себя во всей красе: инвалидное кресло мешало передвигаться по лестницам и удерживать в каждой руке по автомату.
+1
  • 0
  • 2 975
sanderkelevra

Возвращение космических манчкинов

Destiny или любят, или ненавидят, промежуточных состояний нет. Либо тебя затягивает настолько, что приходится забросить социальную жизнь ради еженедельных попыток выбить Vex Mythoclast, либо игра надоедает, не успев толком начаться.
+1
  • 0
  • 1 121
sanderkelevra

Unreal с кнопками из Overwatch

Существует не так уж много качественных мультиплеерных шутеров, способных собрать и удержать при себе большую базу игроков, а в поджанре аренных шутеров и подавно.
+1
  • 0
  • 1 000
sanderkelevra

Темный мессия Аравийского полуострова

Над игрой трудятся далеко не новички — в команде независимых разработчиков Uppercut Games работают создатели легендарной BioShock. Эд Орман, ведущий дизайнер City of Brass, упоминал о возвращении «на старые тропы», только на этот раз все будет пропитано магией Востока.
+1
  • 0
  • 1 568
sanderkelevra

Старая сказка на старый лад

2017 год — подходящее время для выпуска новой карточной игры. Hearthstone все еще силен, но успел многим наскучить. Уставшие от пират-воинов и квест-разбойников ищут новые развлечения. Покинув таверны Азерота, они открывают «Гвинт», The Elder Scrolls: Legends, Eternal, а теперь и Fable Fortune.
+1
  • 0
  • 1 330
sanderkelevra

Антигерои нашего времени

После выхода четвертой части Saints Row многие поклонники серии гадали, чем же теперь займется Volition: подарит игрокам продолжение популярного экшена либо займется чем-то совершенно новым. Разработчикам удалось найти золотую середину, и в июне прошлого года они анонсировали Agents of Mayhem, действие которой разворачивается во вселенной «Святых».
+1
  • 0
  • 1 100
sanderkelevra

150 млн долларов амбиций

Star Citizen — это неправдоподобно амбициозный космосимулятор, мечты о котором уже пять лет продает фанатам студия Cloud Imperium Games во главе с Крисом Робертсом.
+1
  • 0
  • 960
sanderkelevra

Апокалипсис никогда не меняется

Бывает так, что рассуждать об игре объективно — задача не из легких. И дело не в предпочтениях конкретных авторов или СМИ. Дизайн некоторых проектов порой настолько специфичен, а разработчики так хорошо знают, что делают, что в это даже не хочется вмешиваться.
+1
  • 0
  • 1 234
sanderkelevra

Когда вместо головы — чашка

Microsoft — один из немногих игровых гигантов, которые все ещё проводят пресс-конференции на gamescom. «Прессухи» на выставке в Кёльне — умирающий формат, настоящий олдскул. А в этот раз ещё и смотреть было почти не на что.
+1
  • 0
  • 1 315
sanderkelevra

Проблемы отроков

Буквально вчера на gamescom в Кёльне нам удалось поймать в свои цепкие игроманские руки продюсера Life is Strange: Before the Storm — приквела к, пожалуй, главной тинэйджерской интерактивной драме 2015 года.
+1
  • 0
  • 1 169
sanderkelevra

Новая игра от создателей Just Cause и Mad Max

Издатель THQ Nordic привез на gamescom три новых проекта: Black Mirror, Aquanox Deep Descent и BIOMUTANT. Последняя игра оказалась самой любопытной среди представленной тройки и заодно одним из главных анонсов Кёльна.
+1
  • 0
  • 1 161
sanderkelevra

Делимся впечатлениями о Wolfenstein 2: The New Colossus

Wolfenstein 2: The New Colossus — это не про графику, хотя она великолепна. И не про новые пушки, хотя и их хватает. Также мне вряд ли есть что сказать про сюжет: за час игровой сессии нет ни малейших шансов погрузиться в историю, хотя те небольшие отрывки, что удалось увидеть, очень многообещающие.
+1
  • 0
  • 1 371
sanderkelevra

Губит людей не пиво

Через стенку от BIOMUTANT издатель THQ Nordic показывал ещё один проект: аркаду про футуристические субмарины Aquanox: Deep Descent.
+1
  • 0
  • 917
sanderkelevra

Новое об «Assassins Creed: Истоки»

Столь комплексные игры, как в серии Assassin’s Creed, невозможно целиком показать в рамках одного мероприятия. Поэтому неудивительно, что компания Ubisoft разбивает презентацию на отдельные показы и демонстрирует игру по кусочкам.
+2
  • 1
  • 1 340
sanderkelevra

Не совсем хоррор

Забавно, но The Evil Within 2 с первых же минут не кажется страшной, хотя все дежурные атрибуты хоррора налицо. Комната, увешанная босоногими висельницами, фотокарточка ошарашенного Себастьяна на мутном зеркале...
+1
  • 0
  • 1 152
sanderkelevra

Легенды не умирают

Было бы странно, если б игра со словом Quake в названии не была гвоздём программы QuakeCon. И хотя специальных сессий для прессы там не устраивали, проект уже неделю как вышел в ранний Steam-доступ (кстати, платный!), и мы успели неплохо распробовать его.
+1
  • 0
  • 1 291