Darim

Вот и сказочке конец: эти игры поставили точку в своих франшизах

Видеоигры имеют плохую привычку растягиваться на несколько частей без необходимости. Они почти никогда не заканчиваются на высокой ноте – студии продолжают выжимать из франшизы все, что только можно, выпуская сиквел за сиквелом, даже если их качество существенно ухудшается и они уже никому не доставляют удовольствия. Как еще объяснить выход
+300
  • 0
  • 9 498