Внимание!!! Интернет ресурс Шняги.НЕТ может содержать контент, запрещенный к просмотру лицам не достигшим 18 летнего возраста.
sanderkelevra

Я видел порно, которое начиналось так же

Вы знаете, кто такой Ричард Ла Руина? Так я вам расскажу: это лучший (по словам самого Ричарда) пикап-гуру в мире. И, видимо, его бесценный опыт настолько велик, что хватило на целую игру, — сакральными «тайнами» соблазнения Ричард решил поделиться в Super Seducer.
+1
  • 0
  • 1 643
sanderkelevra

Подтянуто и дополнено

Десять лет — довольно большой срок по меркам игровой индустрии. Уже давно в жанре аркадных автогонок стали привычными и открытый мир, и разнообразные состязания и заезды, и масса второстепенных развлечений, которые ненавязчиво отвлекают от основного процесса на несколько часов. Сейчас так принято, без этого никуда.
+1
  • 0
  • 1 126
sanderkelevra

Кто и зачем вытаскивает классику с того света

Сегодня глупо оспаривать, что видеоигры — это искусство. В нью-йоркском музее MoMA экспонируются Space Invaders и Minecraft. В Библиотеке Конгресса США хранятся не только «Гражданин Кейн» и «Бегущий по лезвию», но и Super Mario Bros. с Fallout 2. Беда в том, что недостаточно поместить картридж под стекло, ведь игры — интерактивный опыт. Но
0
  • 0
  • 949
sanderkelevra

Этот корабль идёт ко дну

В дни закрытого бета-теста Sea of Thieves я был полностью уверен, что на релизе стану играть в неё целыми днями: отличный геймплей, увлекательный сеттинг, потрясающие графика и звук — самое то, чтобы надолго залипнуть с компанией друзей. Но уже через несколько дней после выхода всякий интерес к игре пропал. И совсем не потому, что примерно в то же
0
  • 0
  • 1 667
sanderkelevra

Дешёвый новодел вместо любимой стратегии

«Правитель “Такой-то” перешёл в новую эпоху», конный отряд опять вырезал ваших лучников... Зато по морю движется армада, которой эти сухопутные черви не смогут ничего противопоставить. Знакомо? В голове уже звучат этнические мотивы и знаменитое «Wololo», а прикидка ресурсной стратегии застилает взор? Что ж, вы по адресу: Microsoft переиздала
0
  • 2
  • 1 327
sanderkelevra

Обзор CityBattle - Первые впечатления об игре

На минувшей неделе нам удалось поучаствовать в специальном тесте, устроенном студией Rikor для грядущего мультиплеерного командного шутера CityBattle. Вдоволь поиграв за различные классы и оценив систему кастомизации, а также получив ответы на важные вопросы, спешим поделиться своими впечатлениями от теста. Для начала расскажем о самой игре.
0
  • 0
  • 1 220
sanderkelevra

Kirby Star Allies: Обзор

Когда-то платформеры про Кирби — розовый шарик с ножками — были образцом креативности. Почти в каждой новой части нам предлагали сногсшибательную идею: то героя учили вражеским способностям, то он начинал седлать зверей-помощников, то весь геймплей строился на рисовании, то жанр резко меняли на «метроидванию». Но в последние годы HAL Laboratory,
0
  • 0
  • 1 314
sanderkelevra

Ghost of a Tale: Обзор

Как известно, в большинстве RPG первым квестом нас обязательно попросят освободить какой-нибудь подвал от крыс и мышей. А вот в Ghost of a Tale это невозможно в принципе — эти самые грызуны тут как раз являются главными героями. Действие разворачивается в этаком средневековом мире, где крысы правят всеми остальными существами. А мы выступаем в
+2
  • 0
  • 1 254
sanderkelevra

Surviving Mars: Обзор

Paradox Interactive уже давно нельзя назвать компанией с узкой специализацией. Да, пока никто не делает глобальные исторические стратегии лучше (да и делает ли вообще?), чем шведы, но теперь те известны и как издатели проектов самых разнообразных жанров: от аркад до ролевых игр.
+2
  • 0
  • 1 400
sanderkelevra

Far Cry 5 - Мы ждем эту игру!

Не каждый разработчик игр может позволить себе затрагивать темы, которые собираются обговорить и показать в Far Cry 5. Ubisoft не побоялись рассказать о довольно щепетильных темах — разгуле религиозной секты в округе Хоуп штата Монтана. И не важно, что округ вымышленный, а секта Врата Эдема никогда не существовала. Главное, что аналогии при
+1
  • 2
  • 1 007
sanderkelevra

Сказочное приключение

Концепцию Final Fantasy XV в течение десяти лет разработки много раз переделывали: изначально это был проект Final Fantasy Versus XIII, и его создавали для противопоставления тринадцатой номерной части, но в итоге игра получила полноценный подзаголовок «XV». Ох, были времена, а я ведь ждал игру с момента самого первого анонса.
+1
  • 0
  • 1 130
links4barter

Игровые онлайн - NewsRbc.ru

В интернете часто можно слышать про казино вулкан или же Адмирал, поскольку они набирают большую популярность. Но порой не хочется проводить время там где обстановка не много не соответствует вашим требованиям. Именно поэтому порой полезно будет посещать менее известные игровые заведения, но такие же прибыльные и интересные. К примеру, казино
  • 1 001
sanderkelevra

Обзор Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom не является типичным сиквелом в прямом понимании этого слова. С момента событий Ni No Kuni: Wrath of the White Witch прошли сотни лет, весь сказочный мир изменился до неузнаваемости, поэтому правильнее будет воспринимать этот проект не как продолжение отличной игры, а как совершенно новый экспириенс, обязательный к
+1
  • 0
  • 1 546
sanderkelevra

Chuchel: Обзор

Игры Amanita Design уже давно относят к отдельному виду point'n'click-квестов. На фоне остальных представительниц жанра они выделяются превосходным звуковым дизайном и удивительными, сюрреалистичными мирами. Проекты этой студии наполнены сказочной атмосферой, теплом и уютом, которые получаются, только когда автор вкладывает в своё творение все
+2
  • 0
  • 1 306
sanderkelevra

Scribblenauts Showdown: Обзор

Игры серии Scribblenauts никогда не выходили на PlayStation и Xbox. Часть из них осталась эксклюзивами для платформ Nintendo, некоторые посетили PC, а ещё парочка доступна на смартфонах и планшетах. Поэтому анонсу Scribblenauts Showdown лично я был рад… пока не вспомнил, что из создавшей серию студии 5th Cell уволили десятки сотрудников, а
+1
  • 0
  • 1 205
sanderkelevra

В сто раз глубже любой GTA

Ничто не вечно. Из года в год мы наблюдаем как гибнут компании, умирают знаменитости — и как персонажи видеоигр мало-помалу уходят в закат. Просто представьте: за последние 10 лет мы попрощались с Солидом Снейком, Капитаном Шепардом, Максом Пейном, Натаном Дрейком… А теперь вынуждены расстаться и с Кадзумой Кирю — главным героем Yakuza,
+1
  • 2
  • 1 160
sanderkelevra

Into the Breach: Обзор

Один из моих боевых роботов оказался в неприятном положении — с двух сторон его окружают здания, полные гражданских, а спереди стоит большой жук, который покрыл его паутиной. Из-за неё отъехать назад не получается, да и выстрелить в негодяя и оттолкнуть его — тоже: снаряд может лишь перелететь через одну клетку. У меха всего две единицы здоровья —
+1
  • 0
  • 1 265
sanderkelevra

Pit People: Обзор

На игровой инди-сцене есть свои признанные авторитеты и знаменитости. Студия The Behemoth — одна из них. Все её игры — не только безумно увлекательные, но и безумно смешные. Причём действие и Castle Crashers, и BattleBlock Theater, и теперь вот Pit People разворачивается в одной и той же рисованной вселенной, где по кисельным берегам бродят
+1
  • 0
  • 1 213
sanderkelevra

Как независимые игры перестали быть посмешищем

Мы привыкли смотреть на инди как на кучу мусора, где изредка попадается что-то стоящее. Ведь энтузиастам не хватает ни денег, ни времени — вот и выходят произведения сродни кинотрэшу 80-х с его убийственной серьёзностью и копеечным гримом. Но откройте любителям доступ к движкам вроде Unreal, к сбору денег без посредников и помощи ветеранов
+1
  • 0
  • 1 030
sanderkelevra

Как правильно играть в FFXV

Final Fantasy XV получилась неидеальной, местами спорной, но, безусловно, красивой и захватывающей игрой. А многие поклонники франшизы любят серию Final Fantasy именно за уникальную, поистине сказочную атмосферу. Мы подготовили для вас несколько советов, как получить от FFXV побольше удовольствия.
0
  • 1
  • 1 179