sanderkelevra

Младший брат The Banner Saga

«The Banner Saga по-русски» — именно так сообщество окрестило дебютный проект отечественной студии AurumDust. Не спорю, при знакомстве с Ash of Gods: Redemption возникают ассоциации именно с ролевой серией от студии Stoic: художественный стиль, подача сюжета, игровые механики и даже элементы интерфейса.
0
  • 0
  • 1 033
sanderkelevra

Что хочется увидеть в будущем

Мы не будем говорить о том, что произошло в конце God of War. Данная статья — вообще не обсуждение концовки, хотя так вам и может показаться из названия. Вместо этого хотелось бы поговорить о том, что мы ждем в будущих играх, без перечисления богов, которых Кратосу нужно будет убить, и мест, в которых ему непременно захочется побывать. Все это
0
  • 0
  • 828
sanderkelevra

Основные особенности и механики

God of War – игра не на один вечер. Это проект, который ближайшую неделю будет занимать всех любителей игр для одиночного прохождения, но и после этого найдет чем порадовать, удивить или даже шокировать. Прохождение игры в среднем займет у вас 20 часов. Около 50 потребуется на открытие всех секретов. И увеличение уровня сложности добавит
0
  • 0
  • 704
sanderkelevra

Что нужно знать о главной игре весны

Один из главных сериалов Sony меняет антураж, обновляет геймплей и даже характер героя, а за мутацией франшизы следят все, кто хоть немного интересуется играми. Но среди восторгов порой слышно ворчание: дескать, верните Олимп и титанов, кому нужна попса про викингов и фэнтези с гномами? Если вы разделяете это мнение, то ошибаетесь. Потому что
0
  • 0
  • 667