Легенда Хрустальной долины . Легенда из тупого нафталина, блин... ( 13 фото )

Это интересно



Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Почему я такой невнимательный? В который уже раз одна и та же история… Прикола ради посмотрел по старым сайтам, какие там трэшовые русские квесты у нас выходили десять лет назад. Случайно заприметил игруху «Легенда Хрустальной долины». Думаю – ммм, а фоны не так уж плохи для тех времен, да и сюжет вроде фэнтезийный, дай, попробую… Запустил, глянул в титры… А чего это имена какие-то не русские, а то ли чешские, то ли сербские… Проверил – о-па, а игра-то вообще хорватская!

И вспомнил тут я, что когда-то специально проходил целую пачку хорватских адвенчур прошлого – так просто, заценить уровень качества. И выяснилось, что по этой причине я реально знаком с аж двумя квестами от тех же авторов: «Legacy: Dark Shadows» (2004) и «Kaptain Brawe: A Brawe New World» (2011). Первая – 2.5D сай-фай квест про очередной киберпанк, колонии на Марсе и психопата-мегаманьяка, с дешевым графоном, багами, плагиатом дешевых фантастических фильмов и тоннами клюквы про руины Сталинграда в ХХII веке. Второй – рисованный юмористический проект в духе LucasArts про приключения космических путешественников в стиле сай-фая 1960-х годов. Обе игры, мягко говоря, не шедевр, но играть было можно и даже не без интереса. Как оказалось, их делали разные студии – но ради «Легенды» они реально объединили усилия! Ядерный коктейль должен был получиться… Ну, думаю, раз несколько лет назад я это пропустил, и судьба меня с вами снова свела, значит точно – пора.

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Мутант-коротконог гордо шествует в ад.

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Судя по пейзажам, это обычная Чехия с местными школотронами-гоблинами и типичным таксистом - они все, как известно, те еще рептилоиды...

Итак, перед нами тандем – сошлись авторы «Наследия» Razbor Studios с основателями-художниками комиксов и авторы «Капитана Браве», мелкая студия Cateia Games из парочки каких-то провинциальных хорватов. Как я понимаю, первая студия в основном отвечала за сюжет и код, вторые за рисовку и музыку… Нам «повезло» с игрой в том смысле, что в далеком 2009 г. ее за копейки перевела компания «Акелла», которая выпускала и не такой трэш, иначе бы о ней никто и не узнал. Тогда она прошла слабо, поскольку в игре была ужасная трехмерная графика, невнятный сюжет, примитивный геймплей и ПОЛНОЕ отсутствие озвучки. Даже по сравнению с забагованным «Наследием» это был шаг назад. Игру изругали критики, фанаты квестов запустили, посмотрели и выключили – тем дело и кончилось. Ну кто ж тогда знал, что из-за кризиса жанр рухнет, и у нас вообще никаких квестов переводить больше не будут…

В общем, да, игра поражает с первых кадров, где какой-то плохо анимированный человек, у которого то ли очень длинные руки, то ли очень короткие ноги, пишет записку своей дочери и уходит. Дочь зовут Ева, она из Франции, у нее недавно погибла мать, а этот странный мутант в прологе – ее отец, который зовет ее в какое-то странное путешествие. После восхищенного наблюдения убогой трехмерной графики и маленького обучения (оно и интро – единственные озвученные отрывки во всей игре) Ева быстренько проваливается в очередной фэнтезийный мир и начинаются приключения на все органы.

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Как говорил классик - внушаить...

Поначалу все выглядит довольно тухленько. В игре сравнительно неплохие на 2009 г. для малобюджетного квеста фоны, которые в целом радуют глаз, но персонажи отрисованы просто ужасно. Музыка не особенно запоминается. Персонажей интересными тоже не назовешь – какие-то деревенские доходяги с мелкими проблемами типа сломанной музыкальной шкатулки (в фэнтези, ага) и спионеренного артефакта (кто и зачем его спионерил, так и осталось непонятным). Правда, нас грузят информацией про какого-то очередного злого бога-короля, который тут тиранствует – мало интересного, в общем. В программе также весьма банальные фэнтезийные расы – какие-то гоблины-переростки, великан, ведьма а-ля Баба-Яга и так далее. Халтура, словом, чешская «Tales of Hero» на две головы мощнее и лучше.

Но стоит немного подождать, как довольно резко и неожиданно выясняется неожиданный поворот. Выясняется, что это и не фэнтези-то в общем, а скорее научная фантастика. Да, в этом мире налажено производство суперпорталов, которые распространяются во все уголки вселенной, и вообще, вселенных много, они создаются на раз-два. И по сюжету придется через эти порталы проходит и постигать историю местного мира. Дальше вся игра проходит в этом причудливом миксе фэнтези и типичного сай-фая, в котором намешано абсолютно все штампы жанра, которые авторы смогли вспомнить. Чего тут только нету. Типичная история про братьев-демиургов, которые создали мир из ничего и стали править, пока не перессорились – сложная концепция врат-порталов в другие миры – отдельные расы для управления частями этого мира – прыжки во времени для спасения людей – центры мировой энергии для сосредоточения загадочной силы – мрачные замки темных властелинов – какие-то волшебные механизмы, книги, растения и заклинания – драконы, чудища, отсылки к рыцарскому фэнтези – и бог весть еще что.

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Ева показывает колдунство, отмораживая какого-то чоповца подозрительной струей не из того места.

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Починили они мост, козлы, три доски положили... У нас ворюги-губернаторы лучше мосты чинят!

Вся эта мешанина подается очень вразнобой. Концепция-то проста – Ева приключается на какой-то отдельной локации, пока не проходит в следующую. Но за неимением возможности раскрыть сюжет действием, нас накачивают огромным количеством диалогов. Они пытаются объяснить историю этой вселенной и делают это чудовищным нагромождением информации, которая многое только запутывает, а местами явно противоречит сама себе. Правда, к финалу мы получим какие-никакие ответы на вопросы, а также раскроется главная интрига, куда и зачем делся отец Евы. А что он непосредственно тесно связан с этим миром, уже с самого начала понятно. Естественно, несмотря на такие километры диалогов и кучу действия, в единую картину это никак не складывается, а авторы просто мечутся от одного описания к следующему. Хорошо видно, что многие куски объяснений в принципе для игры не нужны. Например, авторы планировали ввести для Евы помощника «спанча» – маленького летающего дракончика. Так и не ввели, но спанчи тут как элемент сеттинга остался, и нам даже расскажут ненужную историю их появления. В общем, как обычно бывает с проектом, над которым работали аж четыре сценариста – вышло типичное письмо дяди Федора.

Что по остальному? Графика фонов тут в целом пристойная. Да, все фоны без исключения очень минималистичные, деталей минимум, да и текстуры простоваты, явно из разряда бесплатных библиотек. Но выглядит симпатично и фотореализм есть, некоторые пейзажные виды реально очень впечатляют, да и к тому же их поразительно много – хорваты их наклепали чуть ли не под сотню. Другое дело, что стиля у графики нет совершенно – все выглядит очень банально, а о дизайне думало мало. Посреди фэнтезийного сеттинга есть то чешский городок, то английское поместье, то типичный замок темного властелина, а также щедрой рукой вставлены современные детали, чтобы не париться со стилем. Ну и персонажи отрисованы ужасно, это я уже сказал – все вплоть до Евы, которая медленно тащится по локациям (хорошо хоть по двойному клику перемещение работает).

Диалоги ниже среднего – их, конечно, много, но сделаны они на отцепись, никакой стилизации, большинство персонажей общаются одинаково. Авторы так и не поняли, делают они серьезную фантастику или с юмором. Когда они пытаются шутить, получается особенно слабо. Как вам, например, Элвис, который случайно попал в другой мир и теперь так тут и торчит со всей своей самовлюбленностью? Или некий дворецкий с видом чернокнижника и с простым именем Альфред? Или аллюзии на Дракулу и Дарта Вейдера? Смешно, да? Да, ооочень смешно, а главное, оригинально – как столетний нафталин. Особенно «смешная» шутка получилась, когда авторы признались, что Ева всю игру таскала ведро воды ради какого-то случайного персонажа. А-ха-ха, минутка самоиронии! Ну и да, хотя персонажи дальше становятся несколько получше, даже дракон-призрак есть (!) – в целом они от деревенских доходяг ушли очень недалеко.

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Что б ты спросил, козел-переросток...

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Ну допустим, кадиллак в фэнтези типа контрабандный - но как вы его через портал протащили?!!

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Типа замок Темного властелина. Кажись, архитектор тупо Пизанскую башню перерисовал, халтурщик. Но внушаить.

Музыки много, она в целом симпатичная, но – ничего особенного и запоминающегося, что есть она, что нет. Хотя лучше все-таки с ней – на озвучке окружения авторы сэкономили и ее в игре нет от слова совсем. Несколько спасают видеоролики, которых на удивление много и они даже не так уж плохо анимированы для общего уровня игры. Есть также возможность оперировать тремя заклинаниями, тоже банальными – уменьшение, телекинез и заморозка – так себе, но хоть какое-то разнообразие.

Геймплей почти казуальный и заключается в классическом «пойди туда, принеси то». Спустя всего несколько заданий уровень заканчивается. Загадки простенькие, как для детей, много думать не придется – да еще стоит повнимательнее рассматривать углы. Есть несколько головоломок, в целом очень банальных и легких, большинство решаются банально методом перебора. Застрять можно только на двух – на первой придется вспомнить, что какие-то непонятные огни в колодце были подсказкой, а на второй, что ваза с сейфом… А там вообще подсказки нет – решать придется методом тыка. Что, конечно, издевательство. Но тем не менее, игра в целом проходится легко и быстро, благо она короткая – сквозное прохождение занимает всего каких-то три часа.

В общем, за сюжет однозначно отвечала прежняя Razbor Studios – узнается их фирменный стиль: интересная завязка и полностью профуканный невнятный сюжет; постоянные перемещения героини туда-сюда без особого смысла; непродуманное нагромождение фантастических штампов разной степени банальности; куски информации о мире, которые бессмысленно вбрасываются без согласованности; неуместный юморок с обстебыванием столетних штампов масскульта; и т.д. Но все же их «Наследие» по этой части смотрелось интереснее – там сюжет был более связный и вменяемый. Да и девушка-детектив из киберпанкового будущего – всяко более яркий персонаж, чем довольно невнятная Ева. Опять же, там плагиат не особенно мешал, так как его составляющие кое-как согласовывались друг с другом. Тут выглядит все похуже, хотя проект, в принципе, могли бы отшлифовать, сделав сюжет более гладким. А хорваты еще говорили, что у них в студии целый писатель работал… Интересно, какие книги он писал? «Чародей Иванко Бралич – победитель ниндзя-зомби-демонов»?

Ну, а к союзной Cateia Games никаких претензий нет – честно нарисовали и анимировали как могли. Фоны пристойные, анимация ужасная. Это не помешало им потом наклепать еще много игр с банальными сюжетами про вампиров, призраков, искателей сокровищ, даже какую-то эксплуатационку про местечковую рок-группу сделали – правда, в основном игры были казуалками. Вроде как студия до сих пор существует и что-то делает. Правда, сиквела к их «Капитану Браве» мы так и не дождемся. Да как бы и не надо – и первая-то игра не шедевром получилась…

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Мать моя драконов, мне капец, это ж драконежить! А, не, тупо дохлый призрак тут яйца греет...

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Внезапный Элвис на перекрестке миров - борода у шутки чуть короче, чем про Элвиса-инопланетянина.

Легенда Хрустальной долины (2009). Легенда из тупого нафталина, блин...
Финал происходит на какой-то стремной диско-вечеринке из одного человека. Опять надули с рекламой.

Все же я не пожалел, что прошел это поделие. Надо признать, что интересная завязка и интрига в игре таки присутствовали, и все завершилось даже более-менее логично. Хотя, конечно, финал – просто смехотворен. После многочисленных рассуждений о судьбах этого мира, предназначении, миссии Евы по уничтожении этой вселенной сюжет об этом… просто забывает – Ева напоследок просто обретет отца… Угу. И плевать, что вообще-то это, если подумать, негодяй, который ради своей семьи обескровил ради энергии целый мир, убил кучу разумных существ, установил личную диктатуру, развязал парочку войн, затыкал рты ВСЕМ возражающим и совершил еще несколько маленьких шалостей… Но он ж батяня, ему все можно простить… Конечно… Конечно… Зато игралось в это легко и быстро – в отличие от «Наследия», тут нет пиксельхантинга и сложных задачек, да и симпатичные фоны делают прохождение не лишенным приятности. Не говоря уже о том, что фантазия автора, как и в прошлый раз с «Наследием», дает кое-какую пищу для ума. Так что один или даже два раза, на бис – это пройти можно.

Материал взят: Тут

Другие новости

Навигация