юрий

Zeus: Master of Olympus

С греческой мифология и историей  я познакомился со школьных лет. Истории про Тесея, Ясона и Геракла регулярно перечитывались.  Я восхищался Афинами и Спартой. Позже, я, правда, узнал и о темной стороне Греции, но это совершенно другая история. Об игре объединяющий в себя греческую  мифологию и градостроительный симулятор  я узнал из журнала,
+496
  • 0
  • 17 016
Nemeron

Воспоминания об альфа-тесте перед релизом Elite Dangerous: Odyssey. Упс, не успел :)

Прежде всего хочу сказать, что текст ниже НЕ является полным, объективным, всесторонним и всеобъемлющим обзором альфа-теста Elite Dangerous: Odyssey. Потому что игра и сейчас даёт ассортимент геймплейных возможностей, а с обновлением Odyssey, даже в альфа-тесте к уже знакомым типам миссий прибавили ещё немного, но далеко не все из них мне
+241
  • 0
  • 6 459
cemero4kaa

Вспоминаем Medieval 2: Total war

В свое время Rome: Total war произвел на меня огромное впечатление. И тем удивительнее,  что на следующую часть серии я наткнулся совершенно случайно.  Описывая Medival  2 очень трудно не скатывается в самоповторы. Запустив  кампанию можно увидеть пусть и  с подтянутыми текстурами тоже меню и карту(хотя на сам деле это не так,. Все так же…
+344
  • 0
  • 10 986
Sayfulka

eXperience 112 или игра, которая разрушает четвёртую стену, впечатляет и… бесит.

Разработчик: Lexis Numerique (Франция) Издатель: Microids Жанр: Quest Прежде всего хочу сказать спасибо HEX228 с Пикабу за то, что он доконал меня, чтобы я открыл для себя эту игру :D Потому что некогда я прошёл схожую по механике Observation, а вот до 112: Experience всё никак руки не доходили. Но человек настоял и… я не жалею :) И…
+387
  • 0
  • 11 522
nerronimo

The Medium

Итак, сегодня мы поговорим об амбициозной и уже во многом раскритикованной новинке, то есть мистической адвенчуре The Medium. Никаких особенных предисловий я расписывать не хочу, поэтому перейдём сразу к плюсам и минусам. Плюсы: — Атмосферность. Атмосферность и дизайн локаций. Хотя скорее всего всё-таки дизайн. Потому что атмосферность в…
+124
  • 0
  • 6 149
pvv6321

Обзор Pharaoh

Долгое время Я был знаком градостроительными симуляторами в основном по серии Sim city, которые  хоть и вызвали интерес, отпугнули достаточно высоким порогом вхождения . Погрузилcя в  этот жанр когда  познакомился с продукцией студии Immersion games известной по серии Cesar. Моей же первой игрой от этой студии был Pharaoh. Первый раз диск мне
+232
  • 0
  • 8 961
qwerty2015

Soviet Unterzögersdorf

В 1993 г. в Австрии зародилась арт-группа "Monochrom", которая объединяла любителей искусства, философии, робототехники, политики и других увлечений. Находится этот коллектив на территории крупнейшего в мире культурного комплекса, "Квартала Музеев". Это весьма своеобразное объединение, придерживающееся условно-левых взглядов, которое
+233
  • 0
  • 7 725
Mohamedfuri

The Eternal Castle Remastered: пронзительная изнанка ностальгии

Организму не хватает причудливых игр. Сегодня – подходящее время рассказать как раз о такой. Пиксельные стены «Вечного замка» возводят мистификацию в ранг искусства. Уже одно лишь название: The Eternal Castle Remastered – умышленно вводит игрока в заблуждение, причём дважды. Во-первых, «Remastered» очевидно подразумевает, что перед нами…
+168
  • 0
  • 5 739
BlondinKa

Red Dead Redemption 2 как «роман места»

Уж много воду утекло с той поры, как я завершил Red Dead Redemption 2, но пришло время вспомнить. Страшно подумать: я проходил игру больше года, упоённо заныривая туда, затем надолго покидая, но всегда возвращаясь снова, как к себе домой. Я уделил ей в общей сложности, вероятно, часов двести драгоценного времени, что многим из вас может…
+244
  • 0
  • 9 590
alexsvoboda

Nine Witches Family Disruption : наци-зомби-квесто-проходняк

Совсем недавно вышел очередной инди-квест от с тудии с какими-то испаноязычными именами – Nine Witches Family Disruption. Завязка не впечатляла: «В 1944 году где-то в норвежской глубинке на небе является загадочная Тёмная луна, а отряд эсэсовцев пытается использовать это событие, чтобы высвободить древнее проклятие и переломить ход Второй
+555
  • 0
  • 16 360
hitech

Rise of the Tomb Raider

Ухи-хи-хи-хи-хи! Или наоборот, эх-х-х… Стар я стал, чтоб в такие игры играть. Сейчас расскажу почему :) Но прежде всего я открою вам страшную тайну! Внимание! Rise of the Tomb Raider — это моя первая игра во франшизе! Да-да, увлечения треугольной грудью ужасным и непростительным образом прошло мимо меня :) Почему же я всё-таки решил
+350
  • 0
  • 12 845
nicolas3699

BloodNet : Киберпанк-РПГ до Cyberpunk 2077

Какой идиотский поворот сюжета. Я недавно перечитал OP, и я вообще не согласен с тем, что я написал о том, что игра мне нравится. BloodNet -- плохая игра. Это ужасно. В ней было столько же сломанного, сколько и работающего, во всем были какие-то мелкие ошибки, диалоги по большей части были слабыми, а концовка действительно плохая. Из одной…
+306
  • 0
  • 9 903
dennees80

Ужасно субъективный отчёт Странника меж звёзд о внутриигровой выставке Intergalactic Aerospace Expo

Самая главная моя эмоция — усталость. Ка-ак же я устал. Устал бороться с багами, фризами и даже откровенным слайдшоу в ужасно и кошмарно сырой игре, завязанной на сервер, который, как понимаю, работает по сути на пределе. И я устал от попыток найти общий язык с энтузиастами сообщества. Но я совру, если скажу, что за все дни не получил ни
+409
  • 0
  • 17 316
weyder4

Отчёт Странника меж звёзд о путешествии из обитаемого пузыря в рассеянное звёздное скопление Плеяды

— Первое и главное — ни разу не жалею о том, что вообще проделал этот путь. А говорю я это к тому, что вселенная Elite: Dangerous мотивирует игроков как к свободным путешествиям, так и к классическим космическим боям, торговле и добыче полезных ископаемых. И хоть любителей свободного полёта достаточно, приверженцы активного геймплея считают
+501
  • 0
  • 14 185
ahernar

Divinity 2: Dragon knight saga

Divinity 2 Пожалуй самая неудачливая часть игры. С одной стороны она стала жертвой амбиций из Larian. Студия запланировала самый  масштабный проект, который оказался ей не по силам. С другой  были очень неудачные организационные и бизнес решения издателя, который требовал выпустить игру на рынок как можно скорее. Сжатые сроки требовали резать
+198
  • 0
  • 5 834
Kitt07

Heart of China

Созданная в 1980-х г. в Орегоне студия видеоигр Dynamix была в свое время весьма успешна и больше десяти лет специализировалась на экшн-адвенчурах, спортивных аркадах и танковых симуляторах, используя как 2D, так и нарождающуюся трехмерную графику. В частности, именно эта студия сделала один из первых танковых симуляторов – "Abrams Battle Tank".
+174
  • 0
  • 7 447
icwiko98

Clue Chronicles: Fatal Illusion : Фатальная ошибка на трех дисках

1938 год. В долине Рейна на пароходе собралась компания из девяти совершенно разных человек: лондонская светская львица, обедневший бизнесмен, неудачливый фокусник, голливудская актриса с неудачной карьерой, отставной британский полковник, старая няня и служанка богатой семьи, профессор-египтолог, странный испанский художник, а также две…
+246
  • 0
  • 9 446
Darim

Gibbous - A Cthulhu Adventure

Я искренне удивлен, что эта игра привлекла так мало внимания даже со стороны фанатов квестовых игр – поскольку на общем фоне современного квестового жанра, весьма скудного на по-настоящему качественные проекты, она смотрится очень выгодно. Давненько уже не выходило чего-то настолько квалифицированного с технической точки зрения, да и
+70
  • 0
  • 1 842
Zulukora

Gears of War

Порой мужчины и мальчишки хотят немножко... Тра-та-та-та! Аргх! Бам-бада-бам! Бдыщь! И очень злой смайлик :) Почему на волне желания повоевать я выбрал именно Gears of War? Потому что я хочу поиграть в Gears of War 5. Ради красивых пейзажей и ради Кейт :) Но перед этим я хочу вспомнить всю серию какой она была, когда я был ненавидел шутеры
+99
  • 0
  • 3 701
serg132

The Last Expresse

История, которая связана с этой игрой, не менее сложна и интересна, чем ее сюжет. К счастью, о ней легко можно узнать из многочисленных материалов, которые до сих пор есть в сети – интервью с авторами, обзоры, рецензии, журнальные сообщения. В сети до сих пор можно найти даже сохраненный бэкап оригинального сайта игры со всем внутренним
+167
  • 0
  • 6 746