Внимание!!! Интернет ресурс Шняги.НЕТ может содержать контент, запрещенный к просмотру лицам не достигшим 18 летнего возраста.
fuga7925

До чего дошел прогресс: игры, в которых вы можете почувствовать себя роботом

то время как мир борется с моральными дилеммами, связанными с развитием искусственного интеллекта и робототехники в целом, роботы (сейчас как никогда) становятся популярной темой массовой культуры, в том числе и видеоигр. Теперь их можно встретить даже в качестве протагонистов, а не только второстепенных персонажей или жестоких злодеев.
+88
  • 0
  • 4 013
cutler

Щас спою: игры, в которых можно как следует напиться

Некоторые удовольствия в жизни созданы исключительно для взрослых и персонажей в видеоиграх. Одно из них – употребление алкоголя. И для этого есть веская причина. Вы можете идеализировать мысль о стакане виски холодным вечером или о свежем холодном пиве в летний день, но в большинстве случаев всё оказывается более прозаичным. По крайней мере,
+85
  • 0
  • 2 228
aleksandrkoh

Самые необычные капли в играх

Какие качества по факту должен содержать в себе отличный персонаж? Особые конечности? Роскошные волосы? Крепкий скелет? Хорошие догадки, ведь эти качества нужны для героя. Плюс, их оценивают по достоинству. Но что, если эти критерии не столь уж и необходимы? Точнее: можно обойтись без них. Потому что есть некоторые персонажи, которые…
+112
  • 0
  • 3 137
Demyanlixd

Дорогой длинною: игры с самыми лучшими путешествиями

Значительная часть геймплея в различных RPG и тайтлах с открытым миром, как правило, состоит из путешествий по виртуальным локациям. Иногда авторы дают нам возможность использовать систему фаст-тревела, чтобы не заставлять нас раз за разом прогуливаться по одним и тем же местам, из-за чего путешествий в таких играх становится всё меньше по
+102
  • 0
  • 3 916
share

Игры с самыми болтливыми злодеями

Некоторые люди просто не понимают, что иногда стоит помолчать. Это касается в том числе и многих персонажей из видеоигр. Зачастую злодеи обожают всячески насмехаться над героями, что выливается в долгие и экспрессивные речи. Но это клише правильно работает только в том случае, если авторам удастся сделать того или иного злодея интересным и…
+132
  • 0
  • 4 358
osp9

Космическая вселенная Strafield

Вся игра начинается с квеста под названием “Один маленький шаг”, однако сам Starfield скорее является гигантским прыжком в бесконечность от Bethesda Game Studios. Новая вселенная затмевает открытые миры серий The Elder Scrolls и Fallout своим размером. Хотя Starfield во многом отличается от предыдущих игр студии, в нем по-прежнему полно
+100
  • 0
  • 3 517
нкыындф

Будь здоров: игры с лучшими индикаторами здоровья

Пожалуй, сложно представить себе видеоигры без индикаторов здоровья. Этот геймплейный элемент был неотъемлемой частью большинства игр на протяжении десятилетий. Во многих тайтлах он представлен в виде стандартного значка в верхней части экрана, который в принципе неплохо справляется со своей функцией. Тем не менее, всегда приятно видеть проекты,
+76
  • 0
  • 2 980
Shephenda

Самые страшные больницы в играх

Даже в обычной жизни госпитали – это не самое приятное место, но вот больницы в хоррорах способны как следует нагнать жути. Как правило, авторы подобных проектов выбирают в качестве сеттинга психиатрические лечебницы, огромные госпитали или же обычные больницы, которые идеально подходят для этого жанра. В умелых руках обычная лечебница и
+49
  • 0
  • 2 662
nickchew

Эти лифты в играх заставят вас бояться

Авторы качественных хоррорв умеет превращать обыденные предметы и явления во что-нибудь неестественное и даже жуткое. Взять, к примеру, лифты. Многие из нас почти ежедневно используют их, чтобы добраться до нужного этажа в офисном здании или жилом доме. Лифты настолько прочно закрепились в нашей повседневной жизни, что мы практически не…
+94
  • 0
  • 3 335
Светослава

В этих играх игрушки оживают

Вся прелесть видеоигр заключается в том, что главным героем любой истории может стать кто или что угодно. Чаще всего, конечно, роли протагонистов достаются опытным воинам, молодым искателям приключений, отправляющимся на свой первый квест, или юным девушкам, которые стремятся найти своё место в мире. К счастью, помимо этих архетипов в
+152
  • 0
  • 5 266
ShameMa

Ролевые игры, в которых много побочных заданий

Характерной особенностью жанра ролевых игр являются побочные задания. Их истории, как правило, не связаны с основным сюжетом. Иногда они могут отправить в совершенно новое приключение, а иногда сводятся к простому поиску какого-нибудь предмета. Хотя побочные задания встречаются в любой РПГ, в некоторых их больше, чем в других. Здесь мы…
+142
  • 0
  • 4 731
JoJoshakar

Игры, в которые можно поиграть только на Playstation 5

PlayStation 5 вышла на рынок 12 ноября 2020 г. представив множество нововведений: уменьшенное время загрузки, впечатляющий контроллер DualSense, а также обещания создать эксклюзивные игры нового поколения. Среди первых эксклюзивов новой платформы – Deathloop, Ghostwire: Tokyo и Final Fantasy VII Remake. Однако, нас интересуют настоящие…
+76
  • 0
  • 3 647
avamobl

Игры, которые создали новые жанры

Хоть в это и сложно поверить, но видеоигры всё ещё являются относительно новой формой развлечений. Конечно, сам формат электронных развлекательных устройств зародился примерно в конце 1940-х годов, однако коммерческие видеоигры начали появляться только в 70-х годах, а широкое распространение они получили в начале 80-х. Таким образом,
+126
  • 0
  • 3 121
Ksion168

Лучшие игры, в которых есть глубокий подтекст

Видеоигры – это отличный способ снять напряжение и расслабиться в одиночку или в компании друзей. А зачастую в комплекте с этим идёт ещё и неплохая история. Как известно, у любой хорошей истории имеется глубокий подтекст, который не лежит на поверхности. Поэтому чтобы докопаться до него, потребуется пройти ту или иную игру как минимум
+62
  • 0
  • 2 629
NickLep58

Самые сногсшибательные логотипы в играх

Логотип любой видеоигры призван отразить её индивидуальность ещё до того, как мы познакомимся с её геймплеем и персонажами. Если он подобран удачно, то со временем он становится всё более узнаваемым и в некоторых случаях даже получает культовый статус. Существует огромное множество проектов с превосходными логотипами, которые сумели пройти…
+68
  • 0
  • 3 589
Алина

Родственные души: лучшие игры, в которых есть сестры

руках умелых сценаристов сестринская поддержка может стать фундаментом для увлекательной истории, но, к сожалению, в играх редко встречаются интересные сёстры. Как правило, женщинам уделяется роль второстепенных персонажей, а тема их семейных отношений почти не раскрывается. Конечно, можно вспомнить ряд запоминающихся матерей (и их дочек),
+74
  • 0
  • 3 061
excise

Как не сойти с ума в этих играх

В играх можно встретить много интересных сеттингов, но разум человека, пожалуй, самый необычный из них. Сознание – это загадочная идея, которую люди до сих пор не до конца понимают. Именно поэтому оно часто и по-разному интерпретируется художниками, писателями и дизайнерами игр. Каждое сознание уникально и может выглядеть буквально как
+145
  • 0
  • 3 691
MarinaKirova

В этих страшных играх всегда есть микрофон

Испуганный крик – это вполне естественная человеческая реакция на что-то внезапное. Любой из нас запаникует и закричит, если вдруг ни с того ни с сего увидит что-то пугающее – например, резко приближающегося монстра. Авторы некоторых хорроров отлично понимают это и проворачивают коварный трюк, обращая нашу естественную реакцию против нас.
+80
  • 0
  • 3 145
Карбофос

Игры, которые сменили разработчиков

Хотите знать верный способ привлечь внимание к своему проекту? Попробуйте поменять разработчика. Это мгновенно вызовет интерес, любопытство, волнение и даже панику. Смена студии может означать как хорошее, так и плохое. Привлечение другой команды иногда вдыхает новую жизнь в любимую серию и делает ее лучше, чем когда-либо. В других случаях…
+104
  • 0
  • 4 055
Bubandis

В названиях этих игр есть имя человека

Как вы думаете, многим ли людям нравится, как звучит их собственное имя? Должно быть, это ужасно неловко, когда твое имя приделано к чему-то, как будто это показатель качества работы. Еще страннее, если ты на самом деле не работал над игрой. В большинстве случаев это, вероятно, маркетинговый инструмент, или вопрос лицензирования и т.д.
+167
  • 0
  • 5 283