adrenalinzl
adrenalinzl
Санжар и Грэм. Продолжаем исследовать Стеллар-Бэй! The Outer Worlds Прохождение #13
adrenalinzl
ЛУЧШАЯ МИССИЯ в Control! Лабиринт пепельницы. Полярис. Фейковая концовка! Control Прохождение #23
adrenalinzl
Финское танго. До сих пор не понимаю КТО ТАКОЙ АХТИ! Control Прохождение #22
adrenalinzl
Лицо врага. Идеальный кандидат. Найти диапроектор. Control Прохождение #22
adrenalinzl
Побухал с Парвати и получил навиключ от Стеллар-Бэй! The Outer Worlds Прохождение #10
adrenalinzl
Босс ПЛЕСЕНЬ-1! Старая поросль - обследовать яму. Control Прохождение #21
adrenalinzl
Старая поросль. Доктор Андерхилл. Собираем образцы плесени. Control Прохождение #20
adrenalinzl
Парвати ЛЕСБИЯНКА?! Дзюньлэй Теннисон и сигнал бедствия из Роузвей. The Outer Worlds Прохождение #7
adrenalinzl
БОСС ЯКОРЬ! ОПЯТЬ БОСС - ОПЯТЬ БОМБЛЮ И МАТЕРЮСЬ! Control Прохождение #19
adrenalinzl
ВСЕ СНЫ ДИЛАНА! Первая встреча с братом спустя годы. Control Прохождение #18
maxsimka
Стример прошёл Halo 3 с помощью контроллера для Guitar Hero. На самой высокой сложности
Проходить игры, используя не предназначенные для этого контроллеры, — отдельный сорт развлечений. Как только ни изворачиваются геймеры: и в Destiny 2 режутся на бананах, и Bloodborne одолевают на коврике для танцев, и через Sekiro: Shadows Die Twice продираются посредством барабанов бонго. Недавно же один преданный поклонник Halo прошёл
SergosK
Время прохождения Cyberpunk 2077 шокировало фанатов
Разработчики ожидаемой игры Cyberpunk 2077 поделились с поклонниками множеством новых сведений о своей игре. Фанатам раскрыли много важных подробностей о Cyberpunk 2077, включая время прохождения игры, ее нелинейность и важно, а также детализированность постельных сцен от первого лица. Разработчики Cyberpunk 2077 из польской студии CD
Thetalmeena
Стример прошел The Outer Worlds без единого убийства на максимальной сложности. Пришлось попотеть!
Настоящую «игру от Obsidian» почти всегда можно пройти без единого убийства. Стример The Weirdist проверил этот тезис в The Outer Worlds — и RPG выдержала проверку. The Weirdist (настоящее имя — Кайл Хинкли) еще и поставил максимальный уровень сложности — Supernova. Его целью стало пацифистское прохождение, причем напарники главного героя
Mnedwyn
Пользователи No Man’s Sky в среднем проводят в игре 45 часов
Создатель космической «песочницы» No Man’s Sky Шон Мюррей поделился статистикой о своей аудитории. Он заявил, что пользователи стали проводить в игре почти вдвое больше времени, чем было на запуске. «На стадии запуска игроки проводили в No Man’s Sky около 25 часов. В этом довольно трудно разобраться, потому что на каждого, кто проводит в
Ironsmasher
10 минут свежего геймплея Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order
Видеоблогер Arekkz Gaming опубликовал на своём канале 10-минутное прохождение демоверсии Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, где персонажи комиксов встречаются с двумя Защитниками — Джессикой Джонс и Железным кулаком. В ролике можно поближе познакомиться с системой комбо, умениями Тора, Капитана Марвел, Венома и Человека-паука
DakaN
Почему Sekiro заставила всех говорить о легком уровне сложности и почему он был бы там уместен
С релиза Sekiro прошло уже почти три недели, а споры о сложности не утихают до сих пор. Попробую и я высказать свою позицию по этому вопросу. Первым делом хочу обратить ваше внимание на следующие тезисы: разным людям в разных играх нравится разное; если человеку не нравится геймплей, то легкий уровень сложности позволит ему насладиться
sanderkelevra
Часть седьмая, "Побережье Жнеца"
«Divinity: Original Sin II»: ТРИ ТАКТИКА