Iratus: Lord of the Dead — борьба за права нежити. Предварительный обзор
+14
925
0
Fern Fern
07.08.2019

Iratus: Lord of the Dead — борьба за права нежити. Предварительный обзор

Мы спасали города, миры, даже саму вселенную уже столько раз, что со счета сбились давным-давно. Может, стоит для разнообразия заполучить абсолютную власть и повелевать жалкими смертными? Столь редкую возможность предлагает Iratus: Lord of the Dead, но стоит ли ради нее тратить время на игру?
Gloomhaven в Steam. Теперь на настолку можно не тратиться?
+14
1 364
0
Dused Dused
06.08.2019

Gloomhaven в Steam. Теперь на настолку можно не тратиться?

На днях в цифровом магазине Steam появилась адаптация Gloomhaven — настольной игры номер один по версии BoardGameGeek. Что может предложить «Мрачная Гавань» любителям видеоигр и фанатам оригинальной настолки? Кому и зачем стоит взять её уже сейчас, а кому лучше дождаться выхода игры из раннего доступа? Давайте разбираться.
Обзор She Sees Red: интерактивный триллер от российских авторов
+19
1 724
0
Hellgrove Hellgrove
05.08.2019

Обзор She Sees Red: интерактивный триллер от российских авторов

В 90-х любили использовать видео вместо кривой 3D-графики. Однако современная анимация настолько хороша, что запросто обманет неопытного зрителя. Казалось бы, технологии FMV (Full Motion Video) давно пора на покой. Авторы интерактивного триллера «Она сердится» из российской Rhinotales с вами поспорят. Но насколько вески их доводы?
Обзор Redeemer: Enhanced Edition. Ломовой боевик с русским характером
+16
1 201
0
Mikakora Mikakora
01.08.2019

Обзор Redeemer: Enhanced Edition. Ломовой боевик с русским характером

Летом 2017-го суровый монах Василий в красках показал киборгам и мутантам, почему русских лучше не отрывать от молитвы. Два года спустя брутальный экс-вояка вновь разминает кулаки — расширенное издание для ПК и консолей щеголяет новым контентом. Но удалось ли Redeemer: Enhanced Edition исправить огрехи противоречивого оригинала?
Summer Catchers: Обзор
+11
831
0
Zalore Zalore
31.07.2019

Summer Catchers: Обзор

Игра:  Summer Catchers Платформа:  Mac,  PC Жанр:  arcade Дата выхода:  16 июля 2019 г.
Обзор Wolfenstein: Youngblood
+23
2 063
0
Sotran Sotran
27.07.2019

Обзор Wolfenstein: Youngblood

К сегодняшнему обзору я подходил с особенным трепетом. Ведь мне предстоит написать об игре, которая является продолжением той самой Wolfenstein, которая по праву считается дедушкой всех современных шутеров и которая в далекие девяностые стала моей первой игрой на ПК. Ну то есть не прямо той самой Wolfenstein, а его очередного перезапуска.
Драматичная схватка на новом Эрангеле — геймплейный трейлер четвёртого сезона PUBG
+11
1 378
0
Mirara Mirara
26.07.2019

Драматичная схватка на новом Эрангеле — геймплейный трейлер четвёртого сезона PUBG

Игра:  PLAYERUNKNOWN' S BATTLEGROUNDS Платформа:  PC,  PS4,  XONE Жанр:  rpg Дата выхода:  21 декабря 2017 г. Разработчик:  PUBG Corporation Издатель:  PUBG Corporation В PlayerUnknown’s Battlegrounds для PC стартовал четвёртый сезон. Он оказался знаковым: первую карту игры полностью переделали, а система сезонов теперь устроена иначе.
Alternate Jake Hunter: DAEDALUS The Awakening of Golden Jazz: Обзор
+13
1 352
0
Jeavi Jeavi
24.07.2019

Alternate Jake Hunter: DAEDALUS The Awakening of Golden Jazz: Обзор

Игра:  Alternate Jake Hunter: DAEDALUS The Awakening of Golden Jazz Платформа:  PC Жанр:  adventure Дата выхода:  4 июля 2019 г. Разработчик:  Neilo Inc. Издатель:  Arc System Works Jake Hunter (она же Tantei Jinguji Saburo) — одна из самых долгоиграющих приключенческих серий в истории индустрии, а в Японии — уж точно.
Новая игра от бывших сотрудников CD Projekt Red
+26
1 755
0
Shadowrunner Shadowrunner
23.07.2019

Новая игра от бывших сотрудников CD Projekt Red

Два бывших разработчика CD Projekt Red создали новую студию под названием Different Tales. Артур Ганзинец, бывший главный дизайнер The Witcher и Яцек Бжезинский, бывший руководитель проекта, который работал над The Witcher: Enhanced Edition и Dying Light , выпустят Wanderlust: Travel Stories в августе этого года.
Обзор Sea of Solitude. Эгоизм — это плохо, пнятненько?
+15
1 020
0
Manandis Manandis
17.07.2019

Обзор Sea of Solitude. Эгоизм — это плохо, пнятненько?

Программа EA Originals стала для Electronic Arts отличным способом свести злосчастное клеймо «корпорации зла». Чтобы стать ближе к народу, эта бездушная машина по выпуску футбольных симуляторов и военных шутеров занялась поддержкой независимых разработчиков. Так появились на свет Unravel Two,  A Way Out,  Fe — проекты маленькие и очень личные.
Zengeon: Обзор
+31
1 838
0
JoJoshakar JoJoshakar
11.07.2019

Zengeon: Обзор

Игра:  Zengeon Платформа:  Mac,  PC Жанр:  action,  rpg Дата выхода:  24 июня 2019 г. Разработчик:  IndieLeague Studio Diablo в стиле аниме, кавайный «рогалик» — Zengeon можно называть по-разному, но суть от этого не изменится.
История разработки Heavy Rain
+19
1 559
0
Migera Migera
11.07.2019

История разработки Heavy Rain

В марте 2019 года на Game Developers Conference Quantic Dream объявила о том, что 24 июня выпустит Heavy Rain на PC в Epic Games Store, где игра будет эксклюзивно доступна на протяжении года.
Bandai Namco анонсировала One Piece: Pirate Warriors 4
+28
1 501
0
Sharpdragon Sharpdragon
09.07.2019

Bandai Namco анонсировала One Piece: Pirate Warriors 4

На прошедшей Anime Expo студия Bandai Namco анонсировала новую игру по аниме One Piece. Над проектом под названием One Piece: Pirate Warriors 4 работает студия Omega Force. Подробностей об игре пока немного. По словам разработчиков, пользователей ждут знакомые истории и арки из аниме, а особое место в сюжете займут приключения на Пирожном Острове.
A Plague Tale: Innocence - чума, войны и крысы
+11
1 567
0
Mezilrajas Mezilrajas
09.07.2019

A Plague Tale: Innocence - чума, войны и крысы

Чума. Слово, безоговорочно вызывающее страх, отвращение и животный ужас в сердцах миллионов жителей средневековой Европы. Понятие, закрепившееся синонимом Кары божьей, нынче, благодаря достижениям светлых умов, утеряло свой сакральный смысл, но приобрело нарицательный. СПИД – чума века прошлого.
Прохождение Control займёт минимум 15–20 часов
+47
2 711
0
Frostseeker Frostseeker
08.07.2019

Прохождение Control займёт минимум 15–20 часов

Издание GamingBolt опубликовало новую информацию о будущей игре Control. Журалисты побеседовали с Микаэлем Касуриненом и Бруком Мэггсом из студии Remedy и спросили у них о том, сколько времени предстоит потратить на игру.
Психоделический ужастик Ode To A Moon для Steam предлагают получить бесплатно
+31
2 159
0
Zalore Zalore
07.07.2019

Психоделический ужастик Ode To A Moon для Steam предлагают получить бесплатно

Создатели необычного психоделического ужастика Ode To A Moon для ПК решили предоставить геймерам возможность бесплатно забрать игру и погрузиться в атмосферу мрачного приключения. Независимая студия разработки игр Colorfiction готовятся к релизу своего нового проекта Ode To A Moon.
Обзор и концовки The Sinking City
+16
1 650
0
Banin Banin
07.07.2019

Обзор и концовки The Sinking City

США, 20-е года прошлого века. Частный детектив Чарльз Рид приезжает в тихий городок Окмонт по приглашению таинственного господина Йоханнеса ван дер Берга. Тот обещает, что в Окмонте Рид найдёт разгадку странных видений, которые мучают его со времён службы водолазом на флоте.
Первый взгляд на Children of Morta: иранский Diablo-клон о семейных ценностях
+24
1 315
0
JoJosida JoJosida
28.06.2019

Первый взгляд на Children of Morta: иранский Diablo-клон о семейных ценностях

Хотя студия Dead Mage не первый год в индустрии, громких успехов у неё не было. Но скоро всё может измениться: талантливую команду взяла под крыло польская компания 11 bit studios, сделавшая имя на This War of Mine и Frostpunk. Творческий тандем выпустит «рогалик» Children of Morta.
Обзор Layers of Fear 2. Претенциозная пустота
+15
1 083
0
Banin Banin
27.06.2019

Обзор Layers of Fear 2. Претенциозная пустота

Layers of Fear 2 Разработчик Bloober Team Издатель Gun Media Официальный сайт layersoffear2. com Дата выхода Май 2019 Жанр Приключенческая игра, хоррор Студия Bloober Team уже успела зарекомендовать себя, как команда с неординарным взглядом на сюжетные повествовательные игры, раздвинув рамки восприятия «симуляторов ходьбы».