sanderkelevra

Во что поиграть в ожидании 8-го сезона «Игры престолов»?

Джордж Мартин создал огромный фэнтезийный мир с многовековой историей и жестокими порядками, подготовив для фэндома благодатную почву, — на ней и вырос один из самых популярных сериалов в истории телевидения.
+1
  • 0
  • 1 098
sanderkelevra

Последняя фантазия пилота

Япония — это не только Страна восходящего солнца, но ещё и одна из колыбелей современной игровой индустрии. Более полувека назад, 5 июля 1950 года, в Токио была основана компания Bandai, специализирующаяся на производстве игрушек (пока обычных, не компьютерных).
+1
  • 0
  • 1 155
sanderkelevra

Мнение о Life is Strange: Before the Storm — Episode 2

Второй эпизод Life is Strange: Before the Storm похож на второй же эпизод оригинальной Life is Strange: после первого он кажется более «проходным» и уже не так захватывает — но зато тут больше сцен, направленных на раскрытие характеров персонажей.
+1
  • 0
  • 1 293
sanderkelevra

В погоне за совершенством

Рассказываем про долгожданную Gran Turismo Sport, которая с одной стороны предлагает поклонникам серии то же, что и всегда, а с другой — пытается заманить казуальную аудиторию на территорию хардкорных гонок.
+1
  • 0
  • 916
sanderkelevra

Надеюсь делать игры на Марсе

В конце сентября «бабушка» всех онлайновых ролевых игр, Ultima Online, отметила свой двадцатый день рождения. Сейчас её создатель, Ричард Гэрриот, трудится над Shroud of the Avatar, идейным продолжением своей знаменитой MMORPG.
+1
  • 1
  • 911
sanderkelevra

Интересный сплав фэнтези и фантастики, в который очень сложно играть

Известный факт: уже шестнадцать лет Piranha Bytes выпускает «Готику». Иногда похуже, иногда получше, но всегда «Готику». Студия делает свои игры то масштабнее, то компактнее, экспериментирует с боевкой и ролевой системой, но никогда не решается на серьезные изменения.
+1
  • 0
  • 1 300
sanderkelevra

MachineGames создала один из лучших шутеров современности

В Wolfenstein II: The New Colossus авторы провели трансформацию характера Уильяма Бласковица: из безумной машины для убийства подлых фашистов он превратился в ветерана, уставшего от войны. Ему надоели нацисты и эта бесконечная борьба — он ждет ребенка, он хочет на покой.
+1
  • 0
  • 953
sanderkelevra

Праздник автоспорта

Если не считать спорной Forza Motorsport 5, все игры проекта, включая ответвление Horizon, получили высокие оценки критиков и всегда тепло принимались игроками. Сам жанр довольно специфичен, да и аудитория у него привередливая, но разработчикам из Turn 10 почти всегда удаётся задеть тонкие струнки души любителя автоспорта.
+1
  • 0
  • 1 116
sanderkelevra

Хоть где-то EA все делает правильно

Вот уже несколько лет серия FIFA от EA Sports — это не просто игра про футбол, ей удалось стать частью футбольного мира в реальной жизни: игроки делятся в соцсетях мнением по поводу своих рейтингов в игре и фотографируются со своими карточками из FUT
+1
  • 0
  • 1 275
sanderkelevra

Рецензия на Metroid Samus Returns

Вторая часть Metroid всегда стояла особняком от остальных. Не только потому что до Samus Returns она не получала ни одного перевыпуска и смотрелась совсем бедно (она вышла на монохромном Game Boy), но и по самой своей завязке, своей сути
+1
  • 0
  • 1 302
sanderkelevra

Рецензия на Total War: Warhammer II

В Total War: Warhammer я, как ярый фанат стратегий от Paradox, пытался создавать мощную экономику, ковать военную машину, а потом собирать пять армий в кулак и давить сопротивление через «Авторасчет битвы».
+1
  • 0
  • 1 205
sanderkelevra

Одна из лучших run 'n gun-игр в истории

Современные игры не слишком-то любят выдирать игрока из зоны комфорта, нас должны прежде всего развлекать — такова сегодняшняя парадигма. Идти против системы решаются немногие.
+1
  • 0
  • 1 059
sanderkelevra

Просто божественно

После прохождения XCOM 2: War of the Chosen счетчик в Steam заботливо подсказал, что за неделю я отыграл более 50 часов
+1
  • 0
  • 1 071
sanderkelevra

Рецензия на Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War — хорошая и во многом новаторская игра. Поэтому заранее предупреждаю: я не буду снижать ей оценку за отхождения от заложенных Толкином канонов (фанфики так не судят) и лутбоксы (о них мы поговорим в отдельной колонке). Вся ее суть по-прежнему в системе Nemesis, которая научилась генерировать совсем уж драматичные
+1
  • 0
  • 1 462
sanderkelevra

Рецензия на Total War

В Total War: Warhammer я, как ярый фанат стратегий от Paradox, пытался создавать мощную экономику, ковать военную машину, а потом собирать пять армий в кулак и давить сопротивление через «Авторасчет битвы».
+1
  • 0
  • 1 439
sanderkelevra

Рецензия на South Park: The Fractured but Whole

South Park: The Fractured but Whole — прямое продолжение «Палки истины», только на этот раз создатели игры решили поиздеваться не над жанром RPG, а над супергеройскими франшизами.
+1
  • 0
  • 1 505
sanderkelevra

Рецензия на Destiny 2

В свое время я страшно перехвалил оригинальную Destiny в рецензии. Я наиграл всего три десятка часов, недостаточно изучил эндгейм и не ткнул игру носом во многие важные недостатки, которые фанатское сообщество позже обсуждало на протяжении пары лет. С Destiny 2 я такой ошибки не допущу. Я сознательно решил не браться за рецензию, пока не изучу
+1
  • 0
  • 1 348