Внимание!!! Интернет ресурс Шняги.НЕТ может содержать контент, запрещенный к просмотру лицам не достигшим 18 летнего возраста.
sanderkelevra

Круче, чем любимые DOOM и Quake

Смотрели бой Усика и Гассиева? Вот наглядный пример того, как важны подвижность и скорость реакции. Причём не только в боксе: инди-шутер Mothergunship требует от игрока ровно тех же качеств, а вдобавок — незаурядной конструкторской смекалки. Надо ведь как-то объединить пару-тройку пулемётов, бластер, гранатомёт, модуль критического урона и
0
  • 0
  • 871
sanderkelevra

Пятнадцать пингвинов на сундук жвачки

Вселенная «Времени приключений» похожа на бар, где можно заказать коктейль из любых ингредиентов — скажем, берёзового сока, брюквы и масла из-под шпрот, — и на тебя не посмотрят как на психа, а с улыбкой подадут заказанное. Что только в мультсериале ни замешивали: нуар, хоррор, постапокалипсис, космическую фантастику, психотрипы в духе Линча,
+1
  • 0
  • 1 046
sanderkelevra

This is the Police 2 лучше ли первой части?

Можете называть меня дураком или занудой, но я не думаю, что This is the Police нуждалась в продолжении. Несмотря на механические огрехи и ощутимый недостаток бюджета, её восхитительная форма перевешивала скудное, по сути, геймплейное содержание. Она была не столько симулятором продажного копа, сколько небольшим (всего часов на тридцать) этюдом по
+1
  • 0
  • 1 098
sanderkelevra

Удалась ли главная супергеройская игра года?

С супергероями в мире консолей и ПК в последнее время туго. Изредка Telltale радует поклонников очередной порцией приключений каких-нибудь Стражей Галактики, да Netherrealm Studios приятно удивила сиквелом Injustice. Но по-настоящему хороших ААА-релизов мы не видели со времён Batman: Arkham Knight. Однако скоро ситуация изменится: в сентябре
+1
  • 0
  • 886
sanderkelevra

Игровой лэптоп в тонком корпусе

Компания Xiaomi представила свой игровой ноутбук под названием Mi Notebook Pro 2 на конференции ChinaJoy. Новинка получила тонкий корпус, мощную систему охлаждения и производительную начинку, за которую журналисты уже успели окрестить лэптоп «киберспортивным монстром».
+1
  • 0
  • 1 015
sanderkelevra

Не просто «три в ряд»

Простые головоломки жанра «три в ряд» продолжают пользоваться большой популярностью. И это несмотря на растущую с каждым днём производительность смартфонов и постоянные попытки причислить их к полноценным игровым платформам, вроде консолей и ПК. The Wizard Of Corgi — новый проект в жанре «три в ряд», не претендующий на лавры суперхита, зато
0
  • 0
  • 947
sanderkelevra

Воображение круче магии?

За что я люблю Life is Strange, так это за простые, но близкие нам сюжеты про обычных людей, пусть и с ноткой мистики. Ну и за лёгкий геймплей интерактивного кино. В первой части мы играли за ученицу академии Блэквелл Макс Колфилд, которая увлекается фотографией, попадает в студенческие передряги, а ещё случайно научилась управлять временем.
+1
  • 0
  • 792
sanderkelevra

Когда оригинала мало

Несмотря на то, что от оригинальной Everspace я пришел в восторг, после неё меня не покидало чувство недосказанности. Всё казалось, что Rock Fish Games где-то не докрутили, чего-то недодали мне как игроку. И, видимо, сами разработчики чувствовали себя примерно так же — именно поэтому меньше чем через год после релиза публике представили первое
0
  • 0
  • 1 004
sanderkelevra

Pirates of the Enchiridion — достойная игра или ловушка для фанатов

Фанаты «Времени приключений», ликуйте! Вышла долгожданная игра Adventure Time: Pirates of the Enchiridion от студии Outright Games. О, мой Глоб! Неужели мы наконец-то отправляемся в настоящее, полноценное приключение, и оно действительно окажется смешным и интересным? Да, ребята, это правда.
+1
  • 0
  • 861
sanderkelevra

Дикий Запад в твоём смартфоне

Шутеры — один из самых популярных игровых жанров на сегодняшний день. А если брать «стрелялки» в сети — многие из подобных проектов рвут по загрузкам вообще всех и вся. А что на мобильных платформах? Любителей жанра разработчики также не оставили без внимания. И в то время, пока ведутся бурные споры о причислении мобильной платформы к игровым,
+1
  • 0
  • 841
sanderkelevra

Как сделать игры ещё реалистичнее

Для игровой индустрии время революций, увы, закончилось. На эксперименты решаются разве что независимые разработчики, но для воплощения по-настоящему смелых идей нужны деньги. Финансирования инди-девелоперам, как правило, не хватает. А если оно появляется — пропадает желание бунтовать. Мы решили немного помечтать о механиках, которых не хватает
+1
  • 0
  • 1 095
sanderkelevra

Необъятный мир есть — осталось сделать хорошую гонку

Удивительно, но среди современных студий до сих пор есть команды, которые мечтают создать игру настолько большую, чтобы у вас что-нибудь где-нибудь треснуло. Или у них — от избытка амбиций. Короче, Ivory Tower — одна из таких студий. Она состоит в том числе из бывших сотрудников Eden Games, ответственной за обе части Test Drive Unlimited —
+1
  • 0
  • 787
sanderkelevra

Беззубый тираннозавр

Фильм «Мир Юрского периода» для всей франшизы стал примерно тем же, чем компания In-Gen стала в первом фильме для динозавров — билетом с того света. Картина моментально порвала в клочья бокс-офис, собрав почти 1.7 миллиарда долларов. Разумеется, столь внезапно свалившийся на голову успех стали развивать — и не только фильмами, но и играми. Одной
0
  • 0
  • 1 612
sanderkelevra

Религиозный хоррор без единого скримера

До выхода Gray Dawn смотрелась потрясающе: религиозный хоррор, посвященный в том числе и православию, которое в играх вспоминают примерно никогда, и крайне смелые фразы на красочных скриншотах. «Бог мертв» и все такое, написанное кровью, — понятно было, что румныской Interactive Stone смелости не занимать. Потом еще вышла демоверсия, и к игре
0
  • 0
  • 1 206
sanderkelevra

Кроссплатформенная ККИ нового поколения

Российская инди-фирма 3way Interactive, известная в узких кругах по таким играм, как «Боевые Карты» и Back2Back, более двух лет вела проект в жанре коллекционной карточной игры. В ранних интервью разработчики в качестве прототипа обещали использовать механику игр серии Tripple Triad (знакомых олдскульным фанатам по Final Fantasy), однако на выходе
+1
  • 0
  • 813
sanderkelevra

Такого на мобильных не будет никогда

Когда DOOM перенесли на Nintendo Switch, мы не могли поверить. Технологический шедевр id Software на портативе? Такой же убойный и затягивающий? ЧУДО! Но оказалось, что это была лишь разминка. Wolfenstein II: The New Colossus — куда более комплексная, сложная и многогранная — тоже добралась до «Свича». И это уже не чудо. Это — мастерство.
0
  • 0
  • 1 432
sanderkelevra

Аркадная песочница

На прошлой неделе виртуальным гонщикам дали шанс самим пощупать The Crew 2: с 21 по 25 июня проходил открытый бета-тест, где я с большим интересом проехал, пролетел и проплыл сотни километров. Полная версия игры, которая вышла сегодня, уже добралась до редакции, так что полноценный обзор не за горами. А пока я готов поделиться первыми
+1
  • 0
  • 850
sanderkelevra

В HITMAN 2 предают даже зеркала

Когда меня провели на закрытый пресс-показ HITMAN 2, я опешил: за всеми пятнадцатью игровыми станциями уже сидели по двое человек! Оказалось, что это сами разработчики из студии IO Interactive помогают журналистам и блогерам становиться крутыми наемными агентами. Такая «отеческая» забота была совсем не лишней: HITMAN 2 на удивление сложная игра,
0
  • 0
  • 919
sanderkelevra

Скролл-шутер с элементами гонок и арканоида

Скролл-шутеры — жанр очень старый. Но, как ни странно, до сих пор востребованный, когда дело касается мобильных устройств. Леталки-стрелялки всех мастей то и дело врываются в топы мобильных игр. Сегодня в обзоре — почти типичный представитель жанра, выполненный в космической тематике. Называется игра WVZ Wave of Nemesis, и парой интересных
+1
  • 0
  • 902
sanderkelevra

Dying Light 2 будет лучшей в истории игрой про зомби

Ещё в 2011 году, в боевике Dead Island, польская студия Techland вывела собственную формулу успешного зомби-боевика: «открытый мир + упор на ближний бой от первого лица + много видов оружия и мертвецов». С тех пор команда продолжала допиливать концепцию, то застревая на месте (Dead Island: Riptide), то совершая мощный рывок (Dying Light). Но даже
+1
  • 0
  • 1 156