Nightmare Frames . Хоррор за кадром. ( 30 фото )

Это интересно



Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Лос-Анджелес, 1985 г. Сценарист Алан Голдберг, некогда номинированный на Оскар, берется за не самое приятное, зато денежное предложение – написать сценарий к сиквелу популярного ужастика «Лунатик». Дело идет туго, вдобавок у него проблемы и с деньгами, и со своей пассией – официанткой Вики, которая пытается стать актрисой. А в довершение проблем он узнает, что его деловой партнер и продюсер Питер Эванс застрелился, так что судьба фильма неопределенна. Причина самоубийства неизвестна, и Алан берется за любительское расследование, благо, на месте убийства была найдена чья-то деловая записка… А вскоре Алан оказался впутан в поиск загадочного предмета – «самого страшного фильма в мире» от некогда культового режиссера, который загадочно исчез двадцать лет назад, а по слухам использовал для съемок настоящие трупы и был связан с какими-то мистическими сектами… И судя по всему, этот фильм крайне ценен, раз его хотят заполучить очень богатые и влиятельные люди…

Автор этой игры Хосе Мелендес, который действует под вывеской «Postmodern Adventures» – не новичок. Еще в 2020 г. он сделал целых три короткометражки на AGS в подражание играм прошлого – Sierra, LucasArts и статичным интерактивным квестам. Будучи большим фанатом ужастиков и хорроров он сделал эту тему основной в своем творчестве. И его полнометражный квестовый дебют «Nightmare Frames» должен был закрепить его успехи на этом поприще, для чего он использовал не только ресурсы движка, но и хороший саунд-дизайн, ностальгичный сеттинг восьмидесятых и продуманный сюжет на тему мистического голливудского фильма. Мне эта идея понравилась, игру я заприметил и наконец ее прошел. Что же получилось?

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Начинается игра типичной сценой из ужастиков 80-х с трупами на деревьях и кричащей девушкой. Но… это, конечно, обман – дальнейший сюжет тихо-мирно проходит в спокойном вечернем Лос-Анджелесе эпохи синти-попа и глэм-рока. Автор на удивление хорошо воссоздал ту атмосферу времени, насытив ее деталями. Локации один в один повторяют те, что могли быть в 80-е – неоновые вывески, характерная одежда, яппи в строгих костюмах на улицах, разодетые девушки и т.д. Даже на каком-то мельком проехавшем автобусе есть реклама за голосование Тома Брэдли – реального мэра города, который ушел в отставку после расовых волнений 1993 года (этим событиям как раз посвящена первая игра Хосе Менделеса). Есть и таксист, который любит болтать про то, что русские выбрали себе президента Gorbachev. В диалогах постоянно вставляются разговоры про голливудское кинопроизводство и реальных режиссеров, актеров и фильмы, причем даже на уже порядком подзабытые. Когда вы в последний раз, например, слышали про фильм «Уикенд у Остермана»? А там Рутгер Хауэр сразу после «Бегущего по лезвию» снялся – о чем горько пожалел… Особенно тут выделяется забегаловка с официанткой Вики. Там под неоновой вывеской по телевизору крутят музыку того времени, от «Дюран-Дюран» до других групп, в том числе и вымышленных. Стилизация превосходна, целый ряд мелодий специально написан для игры и их действительно приятно слушать – на редкость высокое качество для такого уровня инди-игры. И это только небольшая часть упоминаний тогдашней масс-культуры.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Мимолетный таксист особенно колоритен.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Ну и конечно так как автор игры большой фанат хорроров, то эта тема тут тоже затрагивается постоянно. Среди действующих лиц киноделы, связанные с хоррорами, отсылки к классике этого жанра, а на локациях постоянно появляются афиши вымышленных ужастиков (две из них, «Urban Witch Story» и «Billy Master was right!» – даже отсылка к дебютным играм разработчика). Особенно запомнились афиши «Campfire psycho» (что-то вроде «Пятница, 13»), «President’s Day Killer» (что-то вроде «Хэллоуина»), «Don’t go in the forest» («Техасская резня бензопилой»?). При этом и «Пятница», и «Хэллоуин», и «Кошмар на улице Вязов», и прочие классические хорроры в этой вселенной есть, и на них часто ссылаются в диалогах персонажи. Свою любовь к ужастикам автор показывает и потом очень часто. При желании даже можно пройти на игровом автомате викторину из 20 вопросов – либо по музыке 80-х, либо по ужастикам. Тест довольно сложный, а ответить для этих двух достижений в Стиме надо на все.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Особенно меня позабавило, когда Алан стал предлагать кинопродюсеру Глену Бишопу свои идеи и пересказывать сюжеты ужастиков будущего типа «Детские игры» про куклу Чаки, «Сверхъестественное явление» (читай, «Паранормальное явление»), «Кларабелль» (читай, «Аннабель») и «Хостел», где главные герои едут в пока еще единую Чехословакию. Это нечастый тут эпизод с юмором. Продюсер некоторые идеи забраковал – сказал, что смотреть, как полтора часа полтергейст мучает супругов, а те даже сексом не занимаются, будет скучно. А в Чехословакию ради дешевого секса американские туристы не поедут – на кой черт им это, если рядом есть Сан-Пабло? А с идеей фильма «The Haunting of the House on the Hills» они сами запутались из-за длинного названия.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Словом, антураж хорошо сделан, даже несмотря на стандартную графическую часть – крупнопиксельный стиль типичной игры на AGS. Квадратненькие персонажи на квадратненьком фоне сопровождаются фотореалистичными портретами в квадратных окошках. Они не так уж плохо для инди-адвенчуры анимированы, фоны тоже довольно красивые и сравнительно подробные – но особенно восторгаться нечем. Просто хорошая крепкая работа, которых на этом движке – десятки. Озвучки персонажей, увы, нет – есть только звуки окружения. Музыки на локациях, достаточно много, но обычно треки короткие и имеют всего несколько аккордов, если не считать несколько упомянутых синти-поп песен.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Как ни странно, в отличие от запутанных квестов прошлого, которые безусловно хорошо знакомы разработчику – геймплей это самое скучное место в игре. Инвентарь содержит всего несколько предметов, которые добыть несложно даже несмотря на отсутствие подсветки активных зон. Применение их абсолютно логично, совершенно правдоподобно и… очень казуально. Если в этой игре застрять, то продолжить дальше ничего не стоит – достаточно походить по округе еще раз и поговорить со всеми персонажами. Тогда обязательно продвинешься, даже несмотря на традиционные проблемы квестов уровня «вода есть в единственном месте на земном шаре, так что чистить плюшевого медвежонка будем в самом неподходящем сосуде во всем городе». Таких проблем тут много, в том числе традиционных – например, ножницы тоже можно достать в единственном месте во всем городе, зато кокаином торгуют чуть ли не прилюдно. И, кстати, по городу Алан перемещается исключительно на статичных фонах такси с тремя болтливыми водителями, хотя в то же время у него нет наличных для оплаты.
Но я подзастрял разве что в середине, когда волшебная цепочка «поговори с персонажем – получи новую локацию» прервалась. Пришлось обходить весь городок, пока не оказалось, что надо задействовать активный малозаметный предмет аж на самой первой локации. Но в остальном действие было настолько простым и примитивным, что при желании можно пройти тупо ленивым перебором. По части загадок тут нет ничего интересного.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Остается, таким образом, сюжет – на который явно делалась основная ставка. Но вот тут-то и скрывается главная проблема. Я по обложке и аннотациям почему-то думал, что это будет стилизация под слэшеры 80-х. Что детектив-сценарист попадет в какой-нибудь маленький городок или летний лагерь, где на него будет охотиться очередной маньяк с топором, мачете или граблями и будет рубить всех встречных, пока вокруг бегают персонажи вроде смешного толстого шерифа с пистолетом, истерично вопят и ведут себя как вспуганные курицы. Все это с кровью, размахиванием отрубленными конечностями, выпадающими внутренностями, монстрами нелепого и мерзкого вида – в общем, как в 80-е было принято.

Однако сюжет оказался схож вовсе не с ужастиками 80-х, а скорее с мистическими фильмами 90-х и особенно творчеством Дэвида Линча, так что крови тут очень немного. Сначала идет откровенно любительский детектив. Алан Голдберг по уши погружается в расследование самоубийства своего партнера. Разведать ничего не удается – как ни странно, оно вызвано абсолютно естественными причинами и никакой загадки не представляет: кредиты, здоровье, родичи денег не давали, то-се... Однако случайно встретившаяся в ходе событий мать покойного Хелен уговаривает нас не бросать карьеру ищейки-любителя и найти ленту загадочного и эксцентричного режиссера Эдварда Келлера, который некогда сотворил настолько потрясающий хоррор-фильм с милым названием «Кровавые игры разума», что у него учились Джордж Ромеро, Уильям Фридкин и Роман Полански. Непонятно, зачем нашей богатой даме, которая могла нанять десятки детективов, именно наш герой, но так и быть, не будем возражать, раз нам обещают аж целый миллион долларов.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Дальше Алан так и ищет этот фильм в жарком Лос-Анджелесе восьмидесятых. Детектив на удивление несложен. Никаких обысков, проверки улик, мучений в архивах, скрупулезных поисков причастных к его производству… Напротив – после опроса нескольких человек удалось выйти на дочь пропавшего режиссера, которая, оказывается, вполне популярная актриса! И она довольно легко выдала информацию, что отец давным-давно все бросил и сбежал в мелкий городок Серена, который настолько близко от Лос-Анджелеса, что до него можно доехать на автобусе! Спрашивается, и чего столько лет другие дураки не могли этого злосчастного Келлера отыскать.

Городок оказывается полузаброшенным и весьма неприветливым. Здесь впервые за долгое время нас пытаются напугать – ранее были разве что дешевые мелкие скримеры, которые тут же разоблачались самим действием. Но по факту никакой атмосферы ужаса, несмотря на мрачные локации и жутенькие моменты, в Серене не получилось. Все как-то откровенно эклектично и шито белыми нитками. Тихий омут ожидаемо оказывается набит мистикой, скелетами в шкафах и тайнами о прошлом. Прямо в день приезда Алан быстро находит призраков в страшных подвалах, бродячего каннибала в канализации, пропавшего ребенка, шатающуюся по округе ведьму, которая убила собаку… Сам дом Келлера оказался заброшен и тоже со штатным призраком, потому что сам хваленый режиссер оказался предсказуемо связан с сатанистами еще с контркультурных тусовок шестидесятых и был замешан в парочку сект… Если этого мало, то нам во всех подробностях расскажут еще и подоплеку трагической истории массовой гибели местных школьников, а потом не только расскажут, но и немного покажут, кто тут в городке главный педофил, сатанист, садист и мучитель девушек.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Все это показывается со звериной серьезностью и безо всяких шуток, но при этом так простодушно и прямо, что в происходящее откровенно не верится. Мистики и всяких психов-выродков тут так много, что даже попытка объяснить это кознями Келлера (а местные еще наивно грешат на отравленные воды местного закрытого комбината) никак не помогает. Еще бы чуть-чуть и из-за количества слабо связанных страшилок происходящее превратилось бы в черноюморную пародию на хорроры в духе «Harvester» или «ГЭГ: Отвязное приключение». А чем все заканчивается? А тем, что ни один призрак нам ни разу не помешал. Вполне ожидаемо после похода на кладбище фильм таки находится, несмотря на жалкие попытки потусторонних и реальных конкурентов ставить палки в колеса. Спасибо еще, что нам помогал во всем этом бедламе местный рыжеусый шериф Рик Боуман, который как персонаж довольно плосковат, но зато каким-то образом находил Алана в любой точке города, куда бы тот не забрел. Так что на все эти поиски и разоблачения ушло меньше дня по сюжету и два-три часа геймплея.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
В общем, вот вам и смесь сатанинского псевдодетектива в духе «Девятых врат» (даже мешающий расследованию наглый богач явно оттуда подрезан), «Твин Пикса» и фильмов Линча про мистический Голливуд вроде «Малхолланд Драйв» и «Внутренняя империя». Собственно, есть даже явная отсылка к «Малхолланд Драйв» – один из последних скелетов в шкафу был связан с автокатастрофой именно на этом одноименном шоссе, причем в аварии пострадали не абы кто, а две похожие сестры… Вот только Линча ценят за запутанные необычные сюжеты с переплетением реальностей и неоднозначными интерпретациями, а также страшные, но эстетически привлекательные сцены. А тут этого нет – сюжет абсолютно понятен и прост, а эстетика намеренно приземленная и будничная, и даже призраки и монстры не отличаются изобретательностью.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Дальнейший остаток действия еще более предсказуем. После публичной демонстрации «самого страшного фильма в мире» от режиссера-сатаниста (да, персонажам хватило глупости показывать его прилюдно, не посмотрев вначале самим) все ожидаемо становится плохо. Злые мистические силы помещают нас в натуральный ад. Ну вы знаете, тот страшный и жестокий мистический ад, который переделан всемогущим существом из нашего с вами мира и зачем-то содержит до черта предметов, которые можно скомбинировать для побега. После финальной схватки Алану удается преодолеть главную опасность – клише ужастиков, в которых главный герой обязан умереть в последний момент, – поэтому он выживает и приходит к успеху; в отличие, правда, от многих других. Кровь, кишки по стенкам и прочие радости прилагаются.

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
При этом игра отличается серьезным тоном, продуманным действием, реалистичными персонажами, а также большим количеством подробных диалогов. С одной стороны – это добавляет атмосферы, а заодно и глубины многим персонажам, из которых даже самые проходные выглядят правдоподобнее и фактурнее обычной массовки. С другой – этих диалогов так много, что постепенно читать надоедает и приходится прощелкивать бесконечные субтитры. Даже многие ключевые события и сцены будут описаны на словах персонажами, а показывать их никто не будет. Если бы не диалоги, игра бы проходилась еще быстрее. К тому же испанский разработчик очень любит ругательства, как и многие испанцы, но он на них неизобретателен, поэтому всю игру придется читать бесконечные «fuck» и «son of bitch».

Nightmare Frames (2022). Хоррор за кадром.
В общем, от автора, который фанат классических адвенчур и кровавых хорроров восьмидесятых, я безусловно ждал чего-то большего. А получилась хотя и выписанная, но не самая оригинальная мистическая история с казуальным геймплеем, хотя и в хорошем антураже «неоновых восьмидесятых» и с неплохим техническим качеством. Но этого все равно как-то мало даже для полнометражного дебюта. На тему квеста-детектива в ностальгичном сеттинге с отсылками к Линчу лучше уж играть в «Kathy Rain» и в старенький «Harvester». Или, на худой конец, нуарный триллер «Loretta»: там мрачная атмосфера более выписанная, а стилизация немногим хуже. Теперь я в раздумьях, так ли уж стоит знакомиться с другими играми разработчика Хосе Мелендеса? Что же, время покажет…

Материал взят: Тут

Другие новости

Навигация