«Война миров: Сибирь»: что мы знаем о новой российской игре ( 1 фото + 1 видео )
- 24.04.2024
- 4 258
В мире видеоигр появляется все больше интересных проектов, созданных отечественными разработчиками. Одним из самых ожидаемых российских релизов является экшен «Война миров: Сибирь» от студии 1C Game.
Вдохновленный культовым романом Герберта Уэллса, этот проект погружает игроков в альтернативную историю, где человечество столкнулось с вторжением марсиан. На недавней пресс-конференции создатели раскрыли множество интригующих деталей об игре, которые мы с нетерпением ждем.
Сюжетная линия
«Война миров: Сибирь» расскажет историю нескольких героев, спасающихся бегством из Петрограда после вторжения марсиан. Игроки станут свидетелями драматических событий, разворачивающихся на фоне этого апокалиптического конфликта между людьми и инопланетными захватчиками.
Разработчики обещают захватывающий и напряженный сюжет, полный неожиданных поворотов и интригующих персонажей.
Стелс и боевая система
В игре будет сделан большой упор на стелс-элементы. Игроки смогут избегать практически любого противника, используя скрытность и тактическое мышление. Однако при желании всегда можно будет пойти в открытую атаку, задействовав как холодное, так и огнестрельное оружие.
Противников в боевых сценах будет немного, но каждый из них будет представлять серьезную угрозу, требуя от игроков выработки эффективных стратегий и тактик.
?si=VSuEb0qRVpsRxhwN
Враги и окружение
Помимо марсиан, игрокам предстоит столкнуться и с другими опасностями. Разработчики обещают, что в игре не будет откровенного бреда или антисоветской пропаганды. Вместо этого они стремятся достоверно передать атмосферу и дух той эпохи, хотя и с некоторыми вольностями.
Например, вместо реальных топонимов и исторических личностей, таких как Романовы, будут использованы вымышленные имена и названия.
Линейное приключение
«Война миров: Сибирь» будет представлять собой строго линейное приключение, без открытого мира. Разработчики обещают, что игра не станет интерактивным фильмом, а предложит увлекательный и динамичный игровой процесс, полный испытаний и вызовов.
Мультиплатформенный релиз
Команда 1C Game надеется выпустить «Войну миров: Сибирь» не только на ПК, но и на консолях. Однако разработчики реалистично оценивают современные реалии и понимают, что консольный релиз может оказаться труднодостижимой целью на данном этапе.
Заключение:
«Война миров: Сибирь» обещает стать захватывающим и атмосферным экшеном с элементами стелса, который погрузит игроков в альтернативную историю, навеянную классическим произведением Герберта Уэллса.
С интригующим сюжетом, разнообразной боевой системой и стремлением к исторической достоверности, этот проект может стать одним из самых ярких российских релизов в ближайшие годы. Остается лишь ждать дальнейших новостей и официальной даты выхода от студии 1C Game.
Вдохновленный культовым романом Герберта Уэллса, этот проект погружает игроков в альтернативную историю, где человечество столкнулось с вторжением марсиан. На недавней пресс-конференции создатели раскрыли множество интригующих деталей об игре, которые мы с нетерпением ждем.
Сюжетная линия
«Война миров: Сибирь» расскажет историю нескольких героев, спасающихся бегством из Петрограда после вторжения марсиан. Игроки станут свидетелями драматических событий, разворачивающихся на фоне этого апокалиптического конфликта между людьми и инопланетными захватчиками.
Разработчики обещают захватывающий и напряженный сюжет, полный неожиданных поворотов и интригующих персонажей.
Стелс и боевая система
В игре будет сделан большой упор на стелс-элементы. Игроки смогут избегать практически любого противника, используя скрытность и тактическое мышление. Однако при желании всегда можно будет пойти в открытую атаку, задействовав как холодное, так и огнестрельное оружие.
Противников в боевых сценах будет немного, но каждый из них будет представлять серьезную угрозу, требуя от игроков выработки эффективных стратегий и тактик.
Враги и окружение
Помимо марсиан, игрокам предстоит столкнуться и с другими опасностями. Разработчики обещают, что в игре не будет откровенного бреда или антисоветской пропаганды. Вместо этого они стремятся достоверно передать атмосферу и дух той эпохи, хотя и с некоторыми вольностями.
Например, вместо реальных топонимов и исторических личностей, таких как Романовы, будут использованы вымышленные имена и названия.
Линейное приключение
«Война миров: Сибирь» будет представлять собой строго линейное приключение, без открытого мира. Разработчики обещают, что игра не станет интерактивным фильмом, а предложит увлекательный и динамичный игровой процесс, полный испытаний и вызовов.
Мультиплатформенный релиз
Команда 1C Game надеется выпустить «Войну миров: Сибирь» не только на ПК, но и на консолях. Однако разработчики реалистично оценивают современные реалии и понимают, что консольный релиз может оказаться труднодостижимой целью на данном этапе.
Заключение:
«Война миров: Сибирь» обещает стать захватывающим и атмосферным экшеном с элементами стелса, который погрузит игроков в альтернативную историю, навеянную классическим произведением Герберта Уэллса.
С интригующим сюжетом, разнообразной боевой системой и стремлением к исторической достоверности, этот проект может стать одним из самых ярких российских релизов в ближайшие годы. Остается лишь ждать дальнейших новостей и официальной даты выхода от студии 1C Game.
Материал взят: Тут