Внимание!!! Интернет ресурс Шняги.НЕТ может содержать контент, запрещенный к просмотру лицам не достигшим 18 летнего возраста.
Adrielar

Графика, геймплей и звук. Геймеры сравнили ключевые аспекты DOOM и DOOM Eternal [ВИДЕО]

Недавний суровый боевик DOOM Eternal — прямое продолжение DOOM 2016 года выпуска, поэтому сравнение двух шутеров более чем уместно. Блогер Cycu1 поставил версии всех демонов из разных игр плечом к плечу, чтобы оценить изменения в дизайне моделей, а его коллега Nick930 провёл анализ визуальных, звуковых и геймплейных…
+273
  • 0
  • 9 131
Sox1988

DOOM, которой не было: как четвертая часть чуть не убила серию и студию id Software

20 марта вышла Doom Eternal, продолжение удачного и крайне успешного перезапуска 2016-го. Новая игра сейчас — тоже на хайпе, а сама серия — снова на коне. Даже не верится, что 6 лет назад она могла умереть, как и создавшая ее студия id Software. Виной тому — роковая разработка DOOM 4. Крутое пике в Ад DOOM 4 задумывалась как
+111
  • 0
  • 4 355
glamby

12 значительных отличий DOOM Eternal от DOOM 2016

Грядущий шутер собирается догнать и перегнать предшественника практически во всем. Перезапуск серии DOOM в 2016 году оказался блестяще успешным во всех отношениях – разработчики взяли легендарную любимую франшизу и осовременили ее, а мы получили то, что и надеялись всегда видеть в этой серии на протяжении долгих лет – ожидания оправдались…
+376
  • 0
  • 10 063
evgen87

Переиздания Doom получили поддержку дополнений, быстрых сохранений и частоты 60 кадров в секунду

Компания Bethesda выпустила обновления для переизданий оригинальных игр Doom и Doom II. Благодаря этому игры получили поддержку дополнений и некоторые другие современные возможности. Следует отметить, что поддержка дополнений доступна на платформах ПК и Android. Пользователи игровых консолей не смогут загружать старые файлы WAD. На текущий…
+168
  • 0
  • 5 023
Loveen

Аддоны, сейвы и высокий fps. Bethesda обновила классические DOOM

Несмотря на то что с момента выхода оригинальных DOOM прошло уже почти 30 лет, публика до сих пор их обожает. Об этом говорит успех недавнего переиздания оригинальной трилогии боевиков для актуальных платформ. Сегодня Bethesda обновила две первые игры сборника, добавив в них несколько очень полезных для современных геймеров…
+121
  • 0
  • 3 402
zmhmmm

Где не ступала нога. Дизайнер BioShock воссоздал первый уровень DOOM в No Man’s Sky

Творческие люди не знают покоя — и занимаются любимым делом когда угодно, где угодно. Дома. В офисе. На улице. Или даже в космических симуляторах трёхлетней давности. Про таких умельцев говорят «наши руки не для скуки» — и именно так можно описать деятельность одного из бывших сотрудников Irrational Games, приложившего руку к легендарной…
+420
  • 0
  • 14 959
PatrickWek

Старый добрый DOOM запустили на выпущенном в 1998 году фотоаппарате Kodak

На чем только не запускали классический шутер DOOM от студии id Software, некогда едва не поставивший крест на жизни Владимира Мединского: порт игры доступен на терминалах QIWI, а недавно под ZDOOM приспособили старую контрольно-кассовую машину сети быстрого питания McDonald's, еще и подключив к ней через USB-разветвитель клавиатуру и мышь.
+246
  • 0
  • 7 301
Turion

Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM

Сколько игр завоевали такую популярность, что были установлены на большее число компьютеров, чем Microsoft Windows? Успех и влияние DOOM на индустрию изучают уже больше 25 лет, пытаясь понять, что особенного в этом тайтле 1993 года. Про DOOM можно говорить бесконечно: начиная с технических достижений, спидранов, модов и заканчивая…
+176
  • 0
  • 5 025
Dorg

10 причин, по которым мы любим DOOM

Фильмы не считаются. Сейчас у фанатов Doom золотой век. После 90х настали тяжелые времена, но Doom продолжил жить. Что особенно удивительно, так это то, что франшиза до сих пор остается одной из ведущих в своем жанре – не в последнюю очередь благодаря ребуту 2016 года. Да, своим успехом id Software во многом обязаны именно этой игре с…
+191
  • 0
  • 6 014
Эксклюзивчик

Графику Doom обновили до уровня нового поколения и взбесили игроков

Культовый шутер Doom получил новую графику с технологиями следующего поколения, но в итоге только взбесил фанатов и других игроков. Разработчик с ником doom_rtx опубликовал новый мод для классического шутера Doom под названием Doom RTX, сообщает Gamebomb.ru. По словам автора, он использовал библиотеку Vulkan API, чтобы улучшить…
+37
  • 0
  • 2 070
ZurabSTK

Классические Doom на современных платформах больше не требуют подключения к Bethesda.net

Компания Bethesda наконец выпустила патч для портов Doom 1993 года и Doom II: Hell on Earth1994 года на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, который убрал из них обязательное подключение к Bethesda.net. Напомним, что классические шутеры вышли на современных платформах в конце июля, но для игры пользователям в обязательном порядке
+51
  • 0
  • 2 647
BAHO

DOOM 3 — 15 лет: трудное дитя переходного периода

Серию DOOM знают прежде всего по первым двум частям и перезапуску в 2016-м, ведь там гитарные запилы и много-много демонов. DOOM 3 в этом ряду стоит особняком: уж очень шутер не похож на своих собратьев — отношение к нему до сих пор особое. К 15-летию триквела и в преддверии DOOM Eternal разбираемся, почему так. Команда id Software
+13
  • 0
  • 1 056
ИсТоРиК

Объявлена дата выхода пятого эпизода для классического Doom

Дополнение под названием Doom Sigil выйдет уже 31 мая 2019 года. Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро сообщил точную дату выхода бесплатного пятого эпизода для классического шутера Doom. Дополнение под названием Doom Sigil выйдет уже 31 мая 2019 года. Новый эпизод включает в себя девять уровней для одиночного режима и столько же карт для…
+11
  • 0
  • 636
DakaN

Джон Ромеро снова отложил пятый эпизод оригинальной Doom

В начале декабря 2018 года один из создателей оригинальной Doom 1993 года Джон Ромеро представил бесплатное дополнение к игре — Sigil. Оно добавит в классический шутер девять уровней для одиночной кампании и девять уровней для Deathmatch. Изначально релиз пятого эпизода был запланирован на середину февраля 2019 года, но позже
+9
  • 0
  • 681
sanderkelevra

Важные факты о новой DOOM

QuakeCon 2018 подарил нам массу подробностей о грядущей DOOM Eternal. Раньше мы знали только название да место действия, но теперь информации куда больше. Например, разработчики отказались от цифры в наименовании игры во избежание путаницы в проектах — даже внутри студии первую часть называли DOOM 2016. В общем, чего рассусоливать, погнали!
+1
  • 0
  • 864
sanderkelevra

Круче, чем любимые DOOM и Quake

Смотрели бой Усика и Гассиева? Вот наглядный пример того, как важны подвижность и скорость реакции. Причём не только в боксе: инди-шутер Mothergunship требует от игрока ровно тех же качеств, а вдобавок — незаурядной конструкторской смекалки. Надо ведь как-то объединить пару-тройку пулемётов, бластер, гранатомёт, модуль критического урона и
0
  • 0
  • 868