DakaN

Переобзор Pathfinder: Kingmaker - работа над ошибками

Ну что же, давненько я не притрагивался к Pathfinder, и вот мы снова встретились. Прошлый обзор этой игры я делал уже довольно давно, но теперь появился повод снова заглянуть на чай в мир Голарион. Что ж, многое успело измениться. Добавились новые DLC, разработчики провели титаническую работу по устранению большого вороха проблем и ошибок…
0
  • 0
  • 665
DakaN

Тод Ховард поделился планами по поддержке Fallout 76 на текущий год

Ни для кого не секрет, что Fallout 76 является паршивой овцой в легендарном семействе ролевых игр про выживание в постъядерной Америке. На момент релиза игра имела массу технических проблем — о них вы можете прочитать в нашем обзоре, — что вылилось в низкие оценки критиков и игроков, а также тотальное недовольство фанатов франшизы. На PAX East
0
  • 0
  • 326
DakaN

[Мнение] Блеск и нищета Star Citizen

В руки мне попал Star Citizen, и пройти мимо, не сказав свое веское слово я не мог. Сразу оговорюсь, я не являюсь мастдайным фанатом этой игры, скорее отношусь к лагерю умеренных скептиков. Нет, я не хейтер, но весьма критически отношусь ко многим моментам, связанным с разработкой и продвижением этой игры. Так уж получилось, что один
0
  • 0
  • 482
DakaN

CD Projekt: Cyberpunk 2077 будет в разы вариативнее, чем «Ведьмак 3»

В Cyberpunk 2077 у геймеров будет несколько путей для прохождения одного и того же задания. Что известно Дизайнер квестов CD Projekt Red Филипп Вебер пообщался с журналистами немецкого издания Gamestar и рассказал об особенностях заданий в Cyberpunk 2077. Пользователь Reddit послушал и перевел подкаст, но допустил ошибку, которую поспешил…
0
  • 0
  • 588