sanderkelevra

Второй гид по летней распродаже Steam

Летняя Steam-распродажа медленно, но верно подходит к концу. «Капустная жатва» Гейба Ньюэлла и Valve завершится вечером 5 июля по МСК — и прости-прощайте, невероятные скидки. Ещё не решили, на что хотите потратить кровные? Разрываетесь между новинками индустрии за 300 рублей и классикой жанра за жалкие 50? Не вопрос, поможем!
0
  • 0
  • 640
sanderkelevra

Самые неожиданные «пасхалки» в знаменитых играх

Что делать геймеру, который прошёл любимую игру вдоль и поперёк, выбив из неё все заветные ачивки? Конечно же, развлекать себя поиском секретов и так называемых пасхалок. И разработчики знают об этой особенности своей аудитории, а потому не скупятся на отсылки, дружеские подколы коллег по цеху, шутки на тему поп-культуры и тому подобное. Редакция
+1
  • 0
  • 909
sanderkelevra

Как жадность и амбиции сгубили авторов Лары Крофт

История видеоигр состоит не только из оглушительных успехов. В ней есть место и громким поражениям, после которых не возвращаются. Именно таким провалом оказалась Tomb Raider: The Angel of Darkness, едва не похоронившая серию в 2003 году.
+1
  • 0
  • 797
sanderkelevra

Заменит ли ноутбук игровой ПК?

Услышав слова «игровой компьютер», вы сразу представляете громоздкий системный блок? Пора пересмотреть своё мнение: десктопы переходят в разряд конструктора для ретроградов. А байки про замену комплектующих давно устарели — с каждым новым поколением железо становится непригодным для апгрейда. И ноутбук сегодня — это полноценная замена
+1
  • 0
  • 927
sanderkelevra

Как поссорились авторы Fortnite и PUBG

Час пробил. 29 мая стало известно, что PUBG Corp. (подразделение компании Bluehole Studio) будет разбираться с Epic Games на самом высоком уровне: корейцы подали на американскую компанию в суд. Яблоком раздора, как нетрудно догадаться, стал режим «королевской битвы», идею которого авторы Fortnite якобы нагло скопировали у PlayerUnknown’s
+1
  • 0
  • 913
sanderkelevra

Гид по летней распродаже Steam

Началась летняя Steam-распродажа: с сегодняшнего дня и вплоть до 5 июля Гейб Ньюэлл выходит на охоту за кредитными картами. Впереди две недели скидок и соблазнительных предложений, аттракционов невиданной щедрости и прочих радостей геймерской жизни. Можно ли вложить деньги с умом и не жалеть о тратах? Легко!
+1
  • 0
  • 931
sanderkelevra

Что MSI показала на Computex 2018

Ежегодная выставка Computex — не только парад новейших технологий, существующих лишь на бумаге, но и презентация готовых устройств. Производители удивляют наработками, а геймеры и пользователи со всего мира, припав к экранам мониторов, прикидывают список будущих покупок. Сумела порадовать публику и MSI — тайваньская компания обновила ряд
0
  • 0
  • 881
sanderkelevra

Удачный сиквел или паразитирование на успехе

На тошнотворной конференции EA была ровно одна хорошая новость: Unravel Two. Сиквел про вязаную игрушку не только анонсировали, но ещё и сразу же выпустили. Неожиданно и приятно: первая часть была хоть и не слишком заметной, однако чертовски обаятельной аркадой, а такого сейчас остро не хватает. Продолжение пытается дёргать за те же рычаги, но вот
+1
  • 0
  • 745
sanderkelevra

Как снимали скандальный фильм про Марио

Режиссёр Рокки Мортон рыдал. Рыдал навзрыд. И плевать, что он окружён сотней человек, оказавшихся в тот злополучный день 1992 года на съёмках. Массовка, именитые голливудские актёры, оскароносные кинематографисты наблюдали за истерикой Мортона. А режиссёру было всё равно — час назад его уволили. Выкинули со съёмок «Супербратьев Марио» за месяц до
+1
  • 0
  • 972
sanderkelevra

Главные интриги E3 2018

Ну что, геймеры, готовы? Совсем скоро стартует выставка Electronic Entertainment Expo 2018, более известная как Е3. Она же — главное событие года в игровой индустрии. И пока студии вовсю готовятся к презентациям, аудитория уже спекулирует слухами, предвкушая яркие выступления и свежие релизы. В преддверии бессонных ночей мы напомним, каких
+1
  • 0
  • 787
sanderkelevra

Самая безумная реклама игр

Реклама — двигатель торговли. Плакаты на улицах, трейлеры в кинотеатрах, баннеры в интернете — от напоминаний о существовании бритв, шампуней и других предметов первой необходимости голова кругом идёт. Спам десятилетиями преследует человечество, но раньше к продвижению товаров подходили изобретательнее. Думаете, преувеличиваем? Тогда приглашаем на
0
  • 0
  • 1 873
sanderkelevra

Убьёт ли «графон» хорошие игры?

Спросите любого взрослого геймера: «Раньше было лучше?» — и он ответит утвердительно. «Сейчас игры красивые, но тупые», — классическое мнение человека, заставшего хотя бы начало нулевых. Если бегло пройтись по последним релизам, можно сделать горестный вывод: симпатично, но предсказуемо. Недавние выпуски Assassin’s Creed, Battlefront, Call of Duty
0
  • 0
  • 2 321
sanderkelevra

Как Yakuza нашла себе аудиторию на Западе

Сегодня неудачник. Завтра — знаменитость. Жизнь — штука непредсказуемая: никогда не знаешь, когда наступит твой звёздный час. Пока одни нежатся в лучах славы, ежегодно получая внимание прессы и геймеров со всего света, другие ютятся в тени — молча сносят нападки в ожидании чуда. Ситуация кажется безвыходной... Но иногда фортуна всё же улыбается
+1
  • 0
  • 899
sanderkelevra

Живы ли забавы молодости нашей

Мир в очередной раз сходит с ума. Известные каждому четыре буквы PUBG прочно обосновались на экранах мониторов. И конца этому не видно — повальная мода «на королевские битвы» перевернула представление о сетевых играх. А ведь недавно мы с не меньшим азартом водили виртуальные танки, которые на фоне нового культа скромно затерялись в безумном
+1
  • 0
  • 1 177
sanderkelevra

30 лет легендарной Wasteland

Сегодня мы знаем, что галстуки и мегакорпорации — это зло, а шорты в офисах и творчество для души спасут мир. Увы, слишком многие разработчики и издатели забывают об этой простой истине. Но есть и исключения. Брайан Фарго, автор Wasteland и Fallout, борется за то, чтобы индустрия не продалась «серьёзным дядям» и не выродилась в бездушный конвейер
+1
  • 0
  • 895
sanderkelevra

Почему этот труп пора оставить в покое

Думаете, первое апреля прошло, а 4PDA никак не уймётся? Ладно, обойдёмся без шуток. И лишь для того откроем тему, чтобы закрыть её раз и навсегда. Ведь даже среди наших читателей — сплошь серьёзных и скептически настроенных — попадаются люди, ждущие самую известную из несуществующих игр. Ещё бы: второй эпизод Half-Life 2 оборван на полуслове,
+1
  • 0
  • 801