Темная сторона Epic Games: журналист рассказал о цене популярности Fortnite ( 1 фото )
- 26.04.2019
- 613
Журналисты продолжают копаться в темной стороне игровой индустрии, снова вспомнив о «кранчах», так называемых переработках. В этот раз о проблеме заговорил Polygon, выпустив материал о трудностях работы над Fortnite.
Что узнали
По словам анонимных разработчиков, команде регулярно приходится работать от 70 до 100 часов в неделю, чтобы вовремя успеть выпустить обновление. К тому же разработчикам приказывают бросать все свои дела, если в игре нашли баг или дисбаланс в оружии, и выпускать патч «немедленно».
«Если сборка вышла и получила отрицательную реакцию, тогда кто-то наверху говорит: „Нам нужно это изменить“, и всех отстраняют от того, что они делали, и говорят отменять свои планы, потому что они будут работать допоздна, пока это не исправят. Это никогда не заканчивается. Это здорово для поддержки сообщества и для общественности, но какова цена», — сказал разработчик.
«Один парень из руководства сказал: „Просто найдите больше тел“. Так назывались контрактники. И, если контрактник отказывается работать сверхурочно, скорее всего, его контракт не будет продлен»
В то же время высшее руководство не работало сверхурочно, а только раздавало приказы:
«Переработки были повсюду. Единственные люди, которые не работал сверхурочно, — это, в основном, парни, которые говорили людям, чтобы мы перерабатывали».
Материал взят: Тут