Mohamedfuri

The Eternal Castle Remastered: пронзительная изнанка ностальгии

Организму не хватает причудливых игр. Сегодня – подходящее время рассказать как раз о такой. Пиксельные стены «Вечного замка» возводят мистификацию в ранг искусства. Уже одно лишь название: The Eternal Castle Remastered – умышленно вводит игрока в заблуждение, причём дважды. Во-первых, «Remastered» очевидно подразумевает, что перед нами…
+168
  • 0
  • 6 040
BlondinKa

Red Dead Redemption 2 как «роман места»

Уж много воду утекло с той поры, как я завершил Red Dead Redemption 2, но пришло время вспомнить. Страшно подумать: я проходил игру больше года, упоённо заныривая туда, затем надолго покидая, но всегда возвращаясь снова, как к себе домой. Я уделил ей в общей сложности, вероятно, часов двести драгоценного времени, что многим из вас может…
+244
  • 0
  • 9 807
Agamaril

"three bad ass men nodding, stoically" - обзор disco elysium

I am a detective. I was born to detect you. Большой город. Портовый район. Медленно накапливающееся, как пар под крышкой котла, напряжение: здешние рабочие уже второй месяц бастуют, ворота в гавань закрыты, пробка из машин в итоге тянется на несколько миль, компания, занимающаяся грузами, нанимает штрейкбрехеров для прекращения стачки... И в
+447
  • 0
  • 12 044
Rainscar

Medieval:Total war

При всей своей инновационноcти  Shogun :Total war представлял собой простую композицию из пошаговой стратегии и тактической  в реальном времени. Развить идеи и придать новой глубины  предстояло продолжению в виде Medival total War.  Как ясно из названия  разработчики выбрали период  Средневековья. Вспомните стереотипы средневековья. Грязь…
+175
  • 0
  • 5 985
Rockworm

Первые впечатления от River City Girls

В пылу сентябрьских авралов я вдруг изменил себе и решил наложить руки на River City Girls (панч-бурлеск, который недавно предвосхищал) практически по выходу игры. Понажимать мне удалось пока совсем чуть-чуть, но чтобы не откладывать в долгий ящик, в двух словах расскажу вам, каково это. Прежде всего, в игре действительно царит атмосфера
+16
  • 0
  • 969
GadbaG

О грядущих beat'em up'ах

Игры жанра beat'em up занимают особое место в моём сердце. Они совсем не так изысканы и умны, как приключенческие квесты, и совсем не так спортивно точны и филигранны, как файтинги. В них всё тривиально и понятно с первых нот. И казалось бы, зачем мне, в вечном стремлении к экзальтированному эскюству, любить скроллящиеся строго
+13
  • 0
  • 843
Baramar

улитка на склоне, или обзор zero time dilemma

Я очень люблю серию Zero Escape. И очень не люблю разбирать игры по косточкам: графика-музыка, плюсы-минусы, разработчики-издатели... Но, боюсь, в данном случае иначе не выйдет. Просто потому, что это единственный способ упорядочить кипящие в голове и прочих составных частях организма эмоции. Разнообразные. Большей частью негативные.
+61
  • 0
  • 2 667
Gangster

который век скрипит земля, но мир светлее не стал; или обзор a plague tale innocence

Кругом зима, опять зима, снега черны, как всегда, Они привыкли растворяться во тьме. Кругом чума, опять чума, твои мертвы города - Они привыкли плыть по этой чуме. (О. Медведев) Все забываю написать про прекрасную A Plague Tale: Innocence. Вроде бы не мой любимый стиль игры (стелс-экшен с квестоэлементами, чуть-чуть крафта и прокачки, но
+3
  • 0
  • 916
Jolas

Ретро обзор Shogun:Total War

Сегодня я хочу рассмотреть игру, которая заложила основы известной серии стратегических игр, и нескольких ее подражателей, а также сделала многое для популяризации средневековой Японии на Западе. Сегодня я хочу вспомнить о Shogun: Total war. Изначально Creative Assembly  создавала игру как конкурента серии C&C. Однако в процессе разработки
0
  • 0
  • 500