Mohamedfuri

The Eternal Castle Remastered: пронзительная изнанка ностальгии

Организму не хватает причудливых игр. Сегодня – подходящее время рассказать как раз о такой. Пиксельные стены «Вечного замка» возводят мистификацию в ранг искусства. Уже одно лишь название: The Eternal Castle Remastered – умышленно вводит игрока в заблуждение, причём дважды. Во-первых, «Remastered» очевидно подразумевает, что перед нами…
+168
  • 0
  • 6 040
BlondinKa

Red Dead Redemption 2 как «роман места»

Уж много воду утекло с той поры, как я завершил Red Dead Redemption 2, но пришло время вспомнить. Страшно подумать: я проходил игру больше года, упоённо заныривая туда, затем надолго покидая, но всегда возвращаясь снова, как к себе домой. Я уделил ей в общей сложности, вероятно, часов двести драгоценного времени, что многим из вас может…
+244
  • 0
  • 9 807
Buzalbine

Этюд в нуарных тонах

Возможно, где-то в бесконечной череде плоскостей реальности и существует город, который выглядит в начале марта живописно и уютно, но я о таких не знаю. И во всяком случае этот город к таковым точно не относится. Комковатый серый снег, липкая всепроникающая грязь, мокрый воздух со вкусом хорошо использованной половой тряпки. Покрытые
+163
  • 0
  • 5 325
GadbaG

О грядущих beat'em up'ах

Игры жанра beat'em up занимают особое место в моём сердце. Они совсем не так изысканы и умны, как приключенческие квесты, и совсем не так спортивно точны и филигранны, как файтинги. В них всё тривиально и понятно с первых нот. И казалось бы, зачем мне, в вечном стремлении к экзальтированному эскюству, любить скроллящиеся строго
+13
  • 0
  • 843