sanderkelevra
Ящик Шрёдингера
Рубеж 2005-06 годов запомнился приближением седьмого поколения приставок. Повсеместные анонсы новых игровых проектов демонстрировали впечатляющие возможности применения новых технологий: игры щеголяли похорошевшей картинкой, интерактивным окружением и другими экспериментальными фишками. Обещания разработчиков интриговали, так что очень многие