sanderkelevra

Судьба хранителей

Давеча мы взяли интервью у продюсера Destiny 2 Джареда Бербака, который присоединился к команде Bungie во времена разработки DLC The Taken King.
+1
  • 0
  • 984
sanderkelevra

Как делают чемпионов?

Создатели League of Legends то и дело балуют поклонников новым контентом, а недавно (как раз к началу учебного года) вышла линейка скинов «Звёздные защитники».
+1
  • 0
  • 1 295
sanderkelevra

Ретро-обзор Hitman

Игромании уже 20! Мы рады вспомнить, как всё начиналось, и к юбилею впервые публикуем на сайте главные рецензии из самых первых номеров Игромании — в специальной рубрике «Ретро-обзор».
+1
  • 0
  • 1 261
sanderkelevra

Обзор Project Cars 2

3... 2... 1... Go! Сигнал знаменует начало практического заезда по побережью солнечной Калифорнии. За бортом тридцать с лишним градусов, давление в шинах в норме, тормозные колодки разогреты, бак заправлен — всё свидетельствует о том, что меня ждёт спокойный и комфортный заезд.
+1
  • 1
  • 1 275
sanderkelevra

The Elder Scrolls в средневековье

Первые слухи о Kingdom Come: Deliverance появились ещё в 2009-м, когда Даниэль Вавра, создатель легендарной Mafia, покинул студию 2K Czech и взялся за новый проект.
+1
  • 0
  • 1 179
sanderkelevra

Самое сложное — ходить

The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла почти шесть лет назад, но Bethesda всё не оставляет Драконорождённого в покое. Выпустив игру на всех возможных консолях (Nintendo Switch получит свою версию в середине ноября), авторы решили покорить новую вершину — анонс для VR ждал нас на E3 2017 вместе с Fallout 4 VR и DOOM VFR.
+1
  • 0
  • 1 266
sanderkelevra

PC-версия Metal Gear Solid

Мы рады вспомнить, как всё начиналось, и к юбилею впервые публикуем на сайте главные рецензии из самых первых номеров — в специальной рубрике «Ретро-обзор».
+2
  • 0
  • 1 051
sanderkelevra

Что нам стоит крепость взять

Для сил добра в Средиземье настали тяжёлые времена... Да, опять, а когда в Средиземье вообще было спокойно? Гондор в огне, мордорская нечисть вот-вот возьмет Минас-Итиль, и даже назгулы атакуют эту крепость — ведь в ней стоит палантир, и он очень нужен Саурону.
+1
  • 1
  • 1 422
sanderkelevra

Зло возвращается

У первого творения Синдзи Миками, взлелеянного под крылом Bethesda, была масса технических недоработок и местами отвратительный геймдизайн.
+1
  • 0
  • 1 141
sanderkelevra

Рецензия на фильм Борг/ Макинрой

Спортивная биографическая драма о теннисном противостоянии столетия, показанная через внутреннее напряжение двух соперников, ставших впоследствии друзьями.
+1
  • 0
  • 1 115
sanderkelevra

Обзор Total War: WARHAMMER 2

Вселенная Молота Войны (не та, где Бог-Император, а где Сигмар) славится суровой мрачностью. Героев здесь почти не бывает, а обычный человек живёт изо дня в день с пониманием, что в любой момент из канализации могут вылезти полутораметровые крысы и испортить весь день.
+2
  • 0
  • 1 554
sanderkelevra

Эльдорадо с динозаврами и земли Нового света

Мир Warhammer уникален во многом. Это фэнтези, тёмное, как пучины ледяного озера. Это сеттинг, который уверенно развивается, дополняется и обрастает историей с начала 1980-х годов. Это мрачный колорит и обилие оригинальных идей.
+1
  • 0
  • 1 243
sanderkelevra

Восстань или умри

PR-кампании проектов Bethesda — одни из лучших. Все сведения о разработке издатель держит в строгом секрете почти до самого конца, но, когда до выхода игр остается меньше года, происходит взрыв.
+1
  • 0
  • 1 102
sanderkelevra

Left 4 Dead в Египте

Англичане из студии Rebellion анонсировали свой последний проект с британской пунктуальностью: за несколько дней до открытия E3 2017 они официально заявили о разработке Strange Brigade и в Лос-Анджелесе уже показали рабочую версию игры.
+1
  • 1
  • 877
sanderkelevra

Союзники и враги

Борьбу за Вихрь в Total War: Warhammer 2 ведут четыре основные фракции (высшие и тёмные эльфы, скавены и людоящеры), однако на глобальной карте вам также встретятся девять рас из предыдущей части игры.
+1
  • 0
  • 1 241